& lpar; Interview & rpar; Datenhacker von New Reality Games & colon; Neustart hält es Old School

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 20 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
Anonim
& lpar; Interview & rpar; Datenhacker von New Reality Games & colon; Neustart hält es Old School - Spiele
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Viele Gamer halten Rollenspiele der alten Schule für ihr Herz. Viele von uns haben gute Erinnerungen an großartige Rollenspiele wie Final Fantasy aus jüngeren Jahren. Jetzt können wir diese Art von Spiel mit dem kommenden Projekt von New Reality Games weiter genießen. Datenhacker: Neustart.


Starten Sie neu ist der dritte Eintrag in der Datenhacker Serie, und wird dazu beitragen, dass Juckreiz für das klassische RPG-Gameplay zu befriedigen. Ich hatte die Gelegenheit, mit Ross Tunney, dem Creative Director der Serie, Kontakt aufzunehmen und ein bisschen mehr darüber zu erfahren Starten Sie neu.

GameSkinny: Das Wichtigste zuerst: Wie sind New Reality Games entstanden?

Ross Tunney: Ich habe angefangen, Hobby-RPGs zu machen, bis Kickstarter hier in Großbritannien auf den Markt kam. Dann verlor ich meinen Job und dachte darüber nach, mein Hobby zum Beruf zu machen. Ich startete einen Kickstarter und fragte nach den 300 Pfund, die für die Finanzierung der Soundtrack-Komposition benötigt wurden, und wir haben dieses Ziel übertroffen! Damals war das Unternehmen "Gamers Immersive", aber ich habe seitdem "New Reality Games" für ein professionelleres Gewicht übernommen.


GS: Woher kam die Idee für die Datenhacker Serien kommen aus?

Tunney: Ich hatte wie viele andere eine Idee für ein Spiel, das ich spielen wollte und das noch nie gemacht wurde. Die Grundvoraussetzung ist, dass es virtuelle Welten gibt, die nicht sichtbar sind. etwas ähnlich dem Konzept der Digimon Franchise. Ich mochte auch die Idee eines Rollenspiels, das viele verschiedene Bereiche und sogar Genres nutzt. Deshalb habe ich ein simuliertes Online-Spiel mit vielen Dungeons erstellt, von denen jedes sein eigenes Ziel und seine eigenen Einstellungen hat. Diese reichten von High-Fantasy über Sci-Fi, Horror bis hin zu Surreal.
Jedes Mal, wenn ich einen neuen Aspekt der Geschichte schreibe, bekomme ich Ideen, wo ich sie sonst hinbringen soll. Und so ist die Datenhacker Die Serie geht weiter, solange die Ideen weiter auftauchen.


GS: Datenhacker: Neustart scheint Elemente klassischer Rollenspiele auszuleihen. Gibt es bestimmte Spiele, die als Inspiration für das Spiel dienten?

Tunney: Ich bin ein gewaltiger Retro Final Fantasy Ventilator. Es war einmal, ich hätte mich vielleicht sogar einen Fanboy genannt. Aber ich bin so wählerisch bei Spielen, dass ich ständig Fehler im Design und im Geschichtenerzählen sehe. Ich versuche Dinge zu vermeiden, die ich persönlich in Spielen hasse. Zum Beispiel Zwangsszenen, die von der Handlung abhalten und der Handlung nichts verleihen. Eine Szene, in der Haseo für drei Stunden den Marktstand übernimmt .hack G.U. fällt mir ein. * facepalm * - im ernst? WAS DACHTEN SIE?

GS: Was war der schwierigste Aspekt beim Erhalten Starten Sie neu erledigt?


Tunney: Wahrscheinlich der ganze Aspekt des Zeitmanagements. Jetzt, da ich einige frühere Releases habe, die verwaltet werden müssen (Initiation Ich bin zum Beispiel kürzlich auf Steam eingestiegen und muss in meiner Familie flexibel sein (von zu Hause aus mit Kindern arbeiten, gah!), das ist wirklich eine Herausforderung. Da dies ein Nischenmarkt ist, ist es manchmal schwierig, die erforderlichen Finanzmittel zu beschaffen. Der Erste Starten Sie neu Kickstarter fehlten ein paar Hundert. Diesmal geht es uns aber gut!

GS: Ich sehe, dass es viel Vorfreude gibt Starten Sie neu. Welche Art von Ermutigung und Druck bringt das?

Tunney: So viel Druck! Ich weiß, dass jeder das Spiel auf unterschiedliche Weise interpretiert und erlebt, so dass es nahezu unmöglich ist, sicherzustellen, dass JEDER die gewünschte Erfahrung mit dem Spiel hat. Davon abgesehen ist die Community, insbesondere bei Kickstarter, eine hartgesottene Gruppe von Cheerleadern, die der Marke treu bleiben. Das bringt ein echtes Gefühl von Kameradschaft mit sich, von dem ich glaube, dass man es mit den wirklich beliebten Spielen nicht bekommt. Indie für immer! (Ich sage nur).

GS: Was können Sie uns über die Handlung von erzählen? Starten Sie neu?


Tunney: Während es das dritte in der Reihe ist, folgt es einer neuen Besetzung von Charakteren, neuen Schauplätzen und einer völlig neuen Handlung zu den vorherigen Titeln. Alle uns bekannten Realitäten und viele, die wir nicht kennen, brachen in einem paradoxen Kraftwirbel zusammen, aber dann geschah etwas, das den Wirbel dazu brachte, scheinbar zufällige Fragmente der Welten auszuspucken, die er verschlungen hatte. Wir nennen diese Weltfrakturen.
Auf einer persönlicheren Ebene spielen wir als Thanier; ein Söldner (eine gemeinsame Linie der Arbeit unter den gegebenen Umständen). Er und seine Schwester haben sich zusammengetan (etwas bisher Unbekanntes), und sie teilen eine unzerbrechliche Bindung, die nur Zwillinge haben können. Kurz nach Spielbeginn verschwindet jedoch Thaniers Schwester Anyia, anscheinend aus eigenem Willen. Wir müssen die Brotkrumen-Spur aufheben, um herauszufinden, was sie vorhat. Unterwegs werden wir uns auch mit den Geheimnissen der Weltenfresser befassen. Monster, die Weltfragmente konsumieren, das Problem der Unfruchtbarkeit zwischen Drop-Ins, die Akte des "Eintauchens" in sich selbst sowie die detaillierten Hintergrundgeschichten der einzelnen Hauptfiguren, die wir auf dem Weg aufgreifen.

GS: Starten Sie neu scheint eine abwechslungsreiche Besetzung zu haben. Woher kam die Inspiration für einige der Charaktere?

Tunney: Ich möchte sagen, dass ich sie alle von Grund auf neu erfunden habe, aber ich bin nicht immun gegen Popkultur, deshalb habe ich wahrscheinlich einige Design-Stichwörter aus verschiedenen Quellen genommen. Für dieses Projekt habe ich Welten und dann Charaktere entworfen, die zu ihnen passen. Ich schrieb von jedem von ihnen eine Zusammenfassung und übergab sie meinem Charakterkünstler, der die ästhetischen Entwürfe für jeden von ihnen entwarf. Indem wir jedes unserer Talente kombinieren, haben wir eine richtige Gruppe von unpassenden Charakteren gefunden, die wirklich zusammenpassen.

GS: Das sehe ich Starten Sie neu wird ein In-Game-Kartenspiel namens Trioarch haben. Was kannst du uns darüber erzählen?

Tunney: Im Grunde handelt es sich um ein Spiel mit Sammelkarten, die Sie im "Kampf" zusammenlegen. Jeder Spieler legt seine Karten abwechselnd in Angriffs-, Angriffs- und Verteidigungsrichtung ab. Der Gewinner ist der Spieler, der am Ende des Spiels die meisten Karten besitzt. Es ist im Grunde ein Wahrscheinlichkeitsspiel mit einer strategischen Wendung.

GS: Starten Sie neu kommt zum PC. Können wir erwarten, dass das Spiel andere Plattformen erreicht?


Tunney: Ich weiß, dass das Spiel unter Linux unter Wine reibungslos läuft, aber davon abgesehen haben wir nichts vor Starten Sie neu nur noch auf andere Plattformen zu bewegen. Vielleicht irgendwann in der Zukunft.

GS: Was ist nach der Finanzierung des Projekts der nächste Schritt?

Tunney: Wir arbeiten an einigen Dehnzielen wie dem 3D-Drucken von Figuren für exklusive Belohnungen sowie an der Erweiterung einiger Spiele-Inhalte (die mehr finanziellen Aufwand erfordern).

GS: Wann können wir damit rechnen? Datenhacker: Neustart loslassen?

Tunney: Ich hoffe, dass im Januar / Februar nächsten Jahres alles fertig sein wird. Die endgültige Veröffentlichung im Einzelhandel hängt jedoch weitgehend von der Testphase ab. Wie viele Leute kommen zum Testen und wie viel Zeit sind sie bereit, sich der Fehlersuche zu widmen? Entwickler sind schlechte Tester, da wir uns automatisch auf die "richtige" Spielmethode konzentrieren!

GS: Gibt es noch etwas, das Sie erwähnen möchten?


Tunney: Ein herzliches Dankeschön an alle, die es für richtig halten, diese Entwicklungskampagnen zu finanzieren. Ohne diese Gelder und ohne solche Leute würde die Indie-Games-Industrie nicht so gut gedeihen wie jetzt. Wir würden die Vielfalt des heutigen Marktes nicht sehen. Ich würde immer noch in einem Lagerhaus arbeiten - Kreativität in einer riesigen Metallkiste. Ich bin froh, dass das eine Verschwendung wäre.

Ich möchte Ross Tunney dafür danken, dass er sich die Zeit genommen hat, meine Fragen zu beantworten. Sie können auschecken Data Hacker: Starten Sie neu Kickstarter Seite und unterstütze das Spiel hier.