Interview mit Alan Emrich & Colon; Schöpfer der Siegpunkt Spiele

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 19 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Interview mit Alan Emrich & Colon; Schöpfer der Siegpunkt Spiele - Spiele
Interview mit Alan Emrich & Colon; Schöpfer der Siegpunkt Spiele - Spiele

Inhalt

An diesem Wochenende hatte ich das Vergnügen, den Spiele-Designer, Professor und Schriftsteller Alan Emrich zu interviewen. Der langjährige Gaming-Enthusiast hat sowohl die guten als auch die schlechten Momente in der Gaming-Geschichte miterlebt. Daher unterrichtet er nun angehende Game-Designer an Game Design, Game Prototyping und Game Project Management Das Kunstinstitut von Kalifornien: Orange County.


Emrich auch gegründet Siegpunkt-Spiele (VPG), "ein Desktop-Verlagsunternehmen für kleine, preiswerte Spiele, basierend auf Einsendungen von Studenten, Amateuren und professionellen Spieledesignern."

Siegpunkt Spiele begann auf Emrichs Dachboden und hat seitdem gebaut.

VPG Es ist zwar kein großes Unternehmen, das zu Halloween Spiele wie Süßigkeiten verteilen kann, aber in einem kleinen Büro kann es mehr tun, als die meisten Firmen in einem ganzen Land behaupten können, geschweige denn ein Gebäude.

Das Unternehmen erstellt eine Fülle von Spielen, die vom Brettspiel bis zur neuesten App-Version reichen. Roundhouse. Es führt auch das gesamte Geschäft über das Büro. Die gesamte Fertigung erfolgt in den Räumlichkeiten, nicht im Ausland. Es gibt keinen Rückstand an Spielen, die irgendwo in einem Lagerraum sitzen. Ein Spiel wird gemacht, wenn es bestellt wird.


VPG bietet auch Praktika für Studenten an, die Spieldesign studieren.

In der Tat begann Emrich Siegpunkt Spiele aus genau diesem grund. Nachdem er seine Studenten zu Praktikumsplätzen zu den Markenunternehmen geschickt hatte, bemerkte er, dass sie wieder heruntergekommen waren und keine wirkliche Erfahrung hatte.

Was macht also ein guter Professor? Er macht sie zu einem Unternehmen, für das sie ein Praktikum machen. Sie haben die Möglichkeit, an jedem Aspekt des Spieldesigns teilzunehmen und können sogar eigene Ideen für Spiele einreichen.

Herr Emrich sagt ...

(kleine Leckerbissen für den aufstrebenden Game Designer)

  1. Bleib informiert! Im Ernst, gehen Sie zu allen glaubwürdigen Quellen, die Sie finden können, und melden Sie sich für E-Mail-Erinnerungen an oder folgen Sie den Blogs, um Updates zu erhalten. Holen Sie sich so viele Informationen, wie Sie können, und gehen Sie dann nach mehr.

  2. Wissen Sie, mit wem Sie sprechen. Bewerben Sie sich für ein Praktikum, ein Vorstellungsgespräch, Forschung, Forschung, Forschung. Wenn Sie den Leiter eines Unternehmens (oder auch nur den Abteilungsleiter) treffen möchten, sollten Sie alles über das Unternehmen wissen. Nicht um zu sagen, dass Sie mit Informationen überladen sein sollten, aber stellen Sie sicher, dass Sie den Stil und die Geschichte kennen, und stellen Sie sicher, dass Sie die neuesten Nachrichten kennen.

  3. Wissen Sie, worüber Sie sprechen. Allgemeinwissen ist großartig und alles, aber finde einen Fokus und versuche, alles zu lernen, was du kannst. Es reicht nicht aus, die Daten auszusprechen, die jeder Spieler mit einem Laptop und etwas Freizeit herausfinden könnte. Lehren Sie sich die Details. Wenn Sie nicht können, finden Sie jemanden, der kann. Mehr als nur ein Spieler zu wissen, wird Sie abheben.

  4. Fange klein an und arbeite dich hoch. Sie müssen sich nicht gleich beim ersten Mal für die CEO-Position bewerben. Beginnen Sie unten und arbeiten Sie sich nach oben. Wenn Sie die weniger engagierten Mitarbeiter um Sie herum durchdringen und überleben, könnten Sie in Ihre Traumposition gelangen.

    Dasselbe gilt für die Gründung einer eigenen Firma. Versuchen Sie nicht, in die Spieleindustrie einzusteigen, indem Sie eine Firma gründen. Sie müssen die inneren Abläufe kennen, bevor Sie Teil davon werden können. Arbeite zunächst für ein anderes Unternehmen und nimm jedes Insiderwissen auf, das du in die Finger bekommst. Dann, wenn Sie endlich alle Werkzeuge haben, die Sie benötigen, gründen Sie eine Firma.

  5. Verbindungen herstellen. Sie wissen nie, wann Ihr Nachbarn oder jemand auf halbem Weg der Welt Ihr bestes Kapital sein könnte.

  6. Spielen ist nur ein anderer Job. Es wird wie bei jedem anderen Job Stress geben und es wird Tage geben, an denen Sie nur eine Wanderung machen möchten, aber am Ende haben Sie sich aus einem bestimmten Grund dafür entschieden, und das ist es, woran Sie sich in den harten Zeiten festhalten müssen!

Siegpunkt Spiele ist der Beweis, dass auch kleine Unternehmen mit den richtigen Werkzeugen überleben können.

Emrich tauchte schon in jungen Jahren in die Spielewelt ein und konnte seine Leidenschaft und sein Hobby zum Beruf machen. Sein Rat hat vielen seiner Studenten geholfen, in die Spielebranche einzusteigen.


VPG engagiert sich dafür, dem kleinen Kerl zu helfen, zumal er von den meisten Spielern als einer angesehen wird.

Wenn Sie mehr über dieses Unternehmen erfahren möchten, besuchen Sie die Website und meinen Artikel zu ihrer neuesten App-Version. Roundhouse!

(Video-Interview-Clips werden in Kürze veröffentlicht. Haltet die Augen offen!)