Interview mit einer fast gamerischen Mutter

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 12 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Dezember 2024
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Interview mit einer fast gamerischen Mutter - Spiele
Interview mit einer fast gamerischen Mutter - Spiele

Meine Mutter ist in einer blühenden Zeit des Spielens aufgewachsen. Arkaden waren gerade auf dem Vormarsch und Heimkonsolen waren aufregend, aber selten. Ich spreche mit ihr über diese besondere Zeit und was es für sie bedeutete.


Cupcakecrisis: "Hatten sie als Kind viele Spielhallen?"

Mama: „Sie kamen gerade heraus, als ich ein Kind war. Es gab ungefähr 2 in meiner Nähe. Wir hatten zwar Flipperautomaten, die Leute liebten diese Dinge. Das erste Spiel oder Heimsystem war allerdings Atari. Mein Bruder hatte eine, aber wir (die drei anderen Schwestern) konnten nicht spielen, weil er der Junge war. "

Cupcakecrisis: "Wolltest du wirklich diese Spiele spielen?"

Mama: „Ja, irgendwie. Sie hatten mir stattdessen Puppenbabys gegeben. Ich hatte sie; es war mir sowieso egal Es war trotzdem nicht fair. "

In solchen Zeiten schätze ich es wirklich, wie meine Mutter mich großgezogen hat. Spiele sind nicht nur eine „Jungensache“, und ich bin froh, dass meine Mutter mir die Freiheit gab, mich mit den Hobbys und Spielen auszudrücken, die ich wollte.

Cupcakecrisis:Was war dein Lieblingsspiel, als du eine Chance hattest? “


Mama: "Früher mochte ich Pac-Man und Donkey Kong und Space Invaders, das waren die Spiele, die wirklich Spaß machten und herausfordernd waren."

Cupcakecrisis: "Waren Sie wirklich gut in diesen Spielen?"

Mama: "Nicht wirklich, aber ich habe es wirklich geliebt, sie zu spielen."

Ich denke, sie schätzt sich selbst nicht richtig ein. Zu sehen, wie sie diese Spiele spielt, ist ein Wunder. Sie spielt zu gleichen Teilen mit großen Reflexen und Übung, sie ist erstaunlich darin.

Cupcakecrisis: "Was ist ein Spiel, das dir jetzt wirklich Spaß macht?"

Mama: "Temple Run. Denn es ist eine Herausforderung, fast so, wie es meine damaligen Lieblingsspiele waren. “

Meine Mutter hat das Zeug, ein großartiger Spieler zu sein, aber sie wurde in jungen Jahren davon abgeraten. Jetzt sind wir in einer Zeit, in der Mädchen, die Spiele spielen, immer weniger ein Tabu werden, aber wir brauchen noch mehr Akzeptanz. Wenn viele nur die Bemühungen von Kindern fördern würden, hätten wir viel mehr Spieledesigner, Journalisten und Rezensenten als beinahe Designer, Journalisten und Rezensenten.


Nachdem das Interview beendet ist, geht meine Mutter mit dem Tablet in der Hand ins Wohnzimmer. Sie lädt den Menübildschirm von Temple Run mit einem Lächeln im Gesicht.