Interview mit Craig Kaufman & comma; Senior Events Manager für AbleGamers

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 26 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 16 November 2024
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Interview mit Craig Kaufman & comma; Senior Events Manager für AbleGamers - Spiele
Interview mit Craig Kaufman & comma; Senior Events Manager für AbleGamers - Spiele

Als ich am vergangenen Wochenende auf dem MAGFest war, stieß ich auf einen Stand für eine gemeinnützige Organisation namens AbleGamers Foundation. Laut ihrer Website handelt es sich bei AbleGamers um eine gemeinnützige Organisation "501 (C) (3)", die 2004 von Mark Barlet und Stephanie Walker gegründet wurde und die darauf abzielt, die Lebensqualität von Menschen mit Behinderungen durch die Kraft von Videospielen zu verbessern . " Warum gerade Videospiele? Nun, wie sie weiter erklären:


Videospiele ermöglichen es Menschen mit Behinderungen, Situationen zu erleben, die in der realen Welt schwierig oder begrenzt sind, bieten Möglichkeiten für soziale Netzwerke, um die geistige und emotionale Gesundheit zu erhalten und an einer der größten Freizeitbeschäftigungen der Welt teilzunehmen.
[...]
AbleGamers arbeitet und befürwortet im Namen der Behindertengemeinschaft, um die Zugänglichkeit von Videospielen zu verbessern und eine weitere Einbeziehung durch diejenigen zu erreichen, die besondere Überlegungen benötigen.

Ich nahm Kontakt mit Craig Kaufman auf, dem Senior Events Manager von AbleGamers, und stellte ihm einige Fragen zu der Wohltätigkeitsorganisation, wie sie die Gaming-Community erreichen und wie Videospiele für alle Gamer zugänglich gemacht werden können.


Zanne Nilsson: Welche Rolle spielen Sie bei AbleGamers? Welche Aufgaben haben Sie?

Craig Kaufman: Ich bin der Programmdirektor von The AbleGamers Charity. Meine Hauptaufgabe in der Organisation ist es, Veranstaltungen zu koordinieren, z. B. Gaming-Konventionen zu besuchen und unsere Spendenaktionen zu leiten. Ich kann auch direkt mit Spielentwicklern zusammenarbeiten, um ihnen zu helfen, ihren Spielen einige zusätzliche Barrierefreiheitsoptionen hinzuzufügen.

ZN: Wie bist du zum ersten Mal zu AbleGamers gekommen? Was hat Sie daran interessiert?

CK: Eines Morgens wachte ich mit einem schweren Fall von Torticollis auf - mein Nacken steckte an der Seite und ich konnte meinen rechten Arm nicht mehr als ein paar Zentimeter bewegen, ohne qualvolle Schmerzen zu haben. Meine Torticollis-Situation dauerte ungefähr 8 Monate. Nach ein paar Gesprächen mit Mark von AbleGamers entschloss ich mich, eine 24-Stunden-Veranstaltung abzuhalten Zahnräder des Krieges Stream, um Spenden für die Wohltätigkeitsorganisation zu sammeln. Nach dem Ereignis hat Mark, der Gründer, mir eine E-Mail geschickt, um mir mitzuteilen, dass wir genug Geld gesammelt haben, um einem Kind mit Multipler Sklerose einen Controller zu kaufen. Nach dieser E-Mail entschied ich, dass ich mehr tun wollte.


ZN: Auf welchen Veranstaltungen ist AbleGamers vertreten?

CK: AbleGamers nimmt an vielen Veranstaltungen teil, von Gaming und Technik bis hin zu Barrierefreiheitsveranstaltungen. Bei Spieleveranstaltungen arbeiten wir mit unseren Partnern in der Branche zusammen, um unsere Botschaft entweder an unserem Stand oder auf Panels zu verbreiten. AbleGamers hält außerdem Vorträge auf verschiedenen technischen Veranstaltungen und spricht direkt mit Entwicklern und Ingenieuren, sodass die Zugänglichkeit für Menschen mit Behinderungen von Anfang bis Ende berücksichtigt wird. Wir gehen oft zu Behinderungsveranstaltungen mit einer umfassenden Ausstattung an Videospielen und technischen Hilfsmitteln, die es uns ermöglichen, neue Spieler zum ersten Mal zum Spielen einzuladen. Die vollständige Liste der von uns angebotenen Veranstaltungen finden Sie auf unserer Website. Wir würden uns freuen, wenn die Leute vorbeischauen.

ZN: Was möchten Sie, dass Gamer und Entwickler über die Barrierefreiheit von Videospielen informiert sind?

CK: Vieles, was in die Barrierefreiheit von Videospielen einfließt, ist gutes Spieldesign. AbleGamers hat einen kostenlosen Online-Leitfaden, den Entwickler unter http://includification.com/ einsehen können. Wir sind immer bereit, Fragen zu beantworten, die möglicherweise auftauchen.

ZN: Können unsere Leser noch mehr tun, um AbleGamers zu unterstützen?

CK: Es gibt viele Möglichkeiten, wie sich Leser beteiligen können, angefangen beim Hosten einer eigenen Spendenaktion bis hin zu einer Spende oder indem Sie uns einfach auf Twitter folgen. Die Verbreitung der Barrierefreiheit in den sozialen Medien zeigt der Branche, dass die von uns geleistete Arbeit in hohem Maße unterstützt wird.

ZN: Möchten Sie unseren Lesern noch etwas über AbleGamers oder seine Mission erzählen?

CK: AbleGamers hat immer Initiativen und Veranstaltungen auf Lager. Der beste Ort, um zu sehen, was wir tun und wo wir sein werden, ist, uns auf @AbleGamers oder facebook.com/ablegamers zu folgen.