TIGA veröffentlicht Brexit & Colon; Prioritäten für die Videospielbranche

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 28 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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TIGA veröffentlicht Brexit & Colon; Prioritäten für die Videospielbranche - Spiele
TIGA veröffentlicht Brexit & Colon; Prioritäten für die Videospielbranche - Spiele

Die Nachricht von der Abstimmung des Vereinigten Königreichs über den Austritt aus der Europäischen Union (EU) hat die Welt vor fast einem Monat schockiert. Das Referendum wird wahrscheinlich viele Branchen treffen, darunter Videospiele. Als solcher hat TIGA, der Handelsverband, der die Spielebranche vertritt, einen 20-seitigen Bericht mit dem Titel veröffentlicht Brexit: Prioritäten für die Videospielbranche.


TIGA CEO Dr. Richard Wilson kommentierte den Bericht:

„Der TIGA-Bericht enthält eine praktische, pragmatische und positive Agenda, um sicherzustellen, dass der britische Spielesektor in einer Branche, deren Wert bis 2018 auf fast 100 Milliarden US-Dollar geschätzt wird, führend ist Erleichterungen und Steuergutschriften für F & E, Erhöhung der Verfügbarkeit von Finanzmitteln und Verbesserung des Zugangs zu Talenten - dann hat die britische Videospielbranche alles zu bieten. “

Der Bericht enthält mehrere Vorschläge für das Vereinigte Königreich, darunter:

  • Senkung des Körperschaftsteuersatzes auf 17 Prozent im Jahr 2017
  • Einführung eines Investmentfonds für Videospiele, damit mehr Studios wachsen können
  • Aushandlung einer EU-weiten Maßnahme zur Befreiung kleiner Unternehmen von den EU-Mehrwertsteuer-Vorschriften (EU AVT)

Wer eine Kopie des Berichts wünscht, kann sich an [email protected] wenden. Weitere Informationen zu TIGA finden Sie auf der offiziellen Website der Organisation.