Interview mit Twitch Producer & comma; und Host von IndieLP & Colon; Mary Kish

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 14 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 29 Oktober 2024
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Interview mit Twitch Producer & comma; und Host von IndieLP & Colon; Mary Kish - Spiele
Interview mit Twitch Producer & comma; und Host von IndieLP & Colon; Mary Kish - Spiele

Mary Kish wird ein ziemlich bekannter Name in der Spielebranche. Früher war sie Chefredakteurin bei GameSpot, der zweitgrößten Gaming-News-Site der Welt. Im Januar dieses Jahres hat Mary eine Stelle als Content-Produzentin für Twitch angetreten, produziert aber weiterhin einige Inhalte für GameSpot.


Auf Twitch hostet Mary montagabends ihren eigenen Live-Stream namens IndieLP, in dem sie kürzlich veröffentlichte Indie-Spiele spielt und über Twitch-Chat mit dem Publikum interagiert - und manchmal kann es sein, dass Sie Marys entzückenden Hund Simone je nach seiner Stimmung sehen . Mary hat auch eine brandneue Twitch-Show namens FreshStock, das die Sneaker-Kultur untersucht.

Bei GameSpot produziert Mary weiterhin und ist Co-Host Resident Kinevil Mit Mike Mahardy spielen wir eine Art Show für zwei Personen, in der Mary das Stück durchspielt Resident Evil Spiele, während Mike hilft - oder nicht. Zuletzt haben sie angefangen zu spielen Resident Evil 5 zusammen.

Mary war so freundlich, sich etwas Zeit zu nehmen, um mir zu erlauben, sie über Indie-Spiele und zu interviewen Resident Evil. Volle Q & A unten.

Erroll Maas: Was hat dich ursprünglich dazu inspiriert, in Spielemedien zu arbeiten?


Mary Kish: Ich war Video-Editor und habe direkt nach dem College Trailer für einen Wii-Publisher erstellt. Wir haben angefangen, mit einigen unabhängigen Entwicklern zusammenzuarbeiten, um ihre Titel zu veröffentlichen. Ich habe viele unglaubliche Indie-Spiele wie gespielt Auditorium und Schiff. Diese Spiele sind innovativ und wunderschön, und ich wollte helfen, andere interessante selbstveröffentlichte Titel ans Licht zu bringen.

Ich habe meine eigene Firma namens IndieViddy gegründet, in der ich an Trailern für Indie-Spiele gearbeitet habe. Ich habe das mehrere Jahre lang gemacht und meine Trailer an Spiele-Medienunternehmen wie Polygon und GameSpot geschickt.Irgendwann fragte ein Freund bei GameSpot, ob ich während der E3 für sie arbeiten wollte, und mein Leben änderte sich dramatisch.


EM: Was hat dich dazu inspiriert, IndieLP zu produzieren?

MK: Ziemlich ähnlich wie bei der ersten Antwort! Ich liebe alle Spiele, aber mein Herz liegt auf Indie-Spielen, daher habe ich ständig versucht, Inhalte rund um sie zu erstellen. Das kann bei einer AAA-Spieleseite wie GameSpot sehr schwierig sein. Sie decken alle Spiele ab, aber ich würde mit der Arbeitsbelastung so wie sie war ziemlich überfordert sein, und dann würde das Hinzufügen eines kleineren Titels an der Spitze ziemlich anstrengend werden.

Ich beschloss, mir abends Zeit zu nehmen und sie zu streamen. Anna Prosser von Twitch hat einen Kanal, der sich der Positivität widmet und MissCliks heißt. Das Ganze schien gut zu passen - so wurde IndieLP geboren.

EM: IndieLP hat eine kleinere Fangemeinde als andere Twitch-Streams, obwohl Sie immer neue Fans begrüßen. Bist du froh, dass es im Chat nicht so chaotisch ist wie in anderen Streams, oder möchtest du lieber ein viel größeres Publikum?

MK: Ich liebe mein Publikum und meine Fans. Sie kennen mich und ich kenne sie. Ich mag sie am liebsten und bin so dankbar, dass ich eine Gruppe von Menschen habe, die sich genauso für Indies interessieren wie ich. Natürlich würde ich diese Spiele gerne von mehr Leuten gesehen bekommen, deshalb streame ich doch! Ich möchte das Wort rausholen, die Leute sollten diese Titel spielen.

EM: Was war dein Lieblings-Indie-Spiel des Jahres 2016 und warum?

MK: Stardew Valley! Was für ein brillantes Spiel von Entwickler Eric Barone. Ich war tief in diese kleine Bauerngemeinschaft vertieft, lernte, wie man Getreide anbaut, fischt, Bergbau betreibt und traf die Einwohner der Stadt. Es gab immer etwas für mich zu tun, und ich habe jede Minute dieses Spiels geliebt.

EM: Lieblings-Indie-Spiel 2017 bisher und warum?

MK: Derzeit ist es Nacht im Wald für seine fesselnde Geschichte und glaubwürdigen Charaktere. Es ist immer schwierig für die Leute zu glauben, dass Teenager so reden, so viele Filme und Shows machen sie falsch. Aber Nacht im Wald macht die Mischung aus Leidenschaft, Apathie und Intrigen, die Teenager ausmachen, wirklich zu etwas Besonderem.

Als nächstes wäre Regen Weltaus ganz anderen Gründen. Es ist wunderschön und die Bewegung ist flüssig und macht Spaß zu spielen. ich liebe Regen Welt.



EM: Gibt es etwas, auf das Sie sich besonders freuen, wenn Sie E3 sehen oder spielen?

MK: Ich hoffe ich bekomme davon zu hören Grenzgebiete 3. Großer Fan von Couch-Coop-Spielen und Grenzgebiete macht es so gut. Gut geschriebene Geschichten und Charaktere, lustige Dialoge, eine Menge Waffen. Alles, was ich will, um eine gute Zeit zu haben.

EM: Du bist auch noch Co-Host Resident Kinevil auf GameSpot mit Mike Mahardy - was hat das inspiriert?

MK: Ich habe ein Versprechen gegeben und ich habe vor, es zu halten. ich mag Resident Evil Spiele, ich möchte sie alle spielen. Mike hat diese Idee sehr unterstützt und war super hilfsbereit, um mich durch die Spiele zu bringen (die meiste Zeit). Ich genieße auch seine Gesellschaft und nachdem ich GameSpot verlassen habe, war es wirklich schön, zurückzukehren und ein paar Spiele zu spielen.

EM: Gibt es einen bestimmten Grund, warum die Episodenlängen eher bis zu einer oder zwei Stunden betragen als die einfacheren 10 bis 20-Minuten-Segmente, die auf anderen Spielekanälen zu sehen sind?

MK: Nun, es begann als Notwendigkeit. Im Original Resident Evils Wir hatten nur so viele Farbbänder, dass wir ungefähr eine Stunde brauchen mussten, bevor wir sie verwenden konnten. Jetzt ist es eine Art System der Serie, das ungefähr eine Stunde durchhält.

EM: Würdest du jemals darüber nachdenken, eine separate Serie zu produzieren, die sich auf Indie-Horror-Spiele konzentriert, da es jetzt eine Reihe von Titeln gibt?

MK: Oh wow, das ist eine süße Idee. Ich liebe einige großartige Indie-Horrors, Soma, Amnesie, Albino-Wiegenlied. Ich würde es auf jeden Fall tun!



EM: Haben Sie spezielle Ratschläge für Leute, die für Websites wie GameSpot oder Twitch arbeiten möchten?

MK: Bevor ich überhaupt daran gedacht habe, bei GameSpot zu arbeiten, habe ich Videos gemacht. Ich habe Trailer für Indiespiele gemacht und darüber gesprochen. Wenn Leute einbrechen wollen, schlage ich vor, sie fangen sofort an. Habe einen Youtube-Kanal oder streame regelmäßig auf Twitch.

Gewöhnen Sie sich an, über Spiele zu sprechen. Zur Hölle, in der heutigen Welt müssen Sie nicht auf einer Site wie GameSpot oder Twitch arbeiten, um von Videospielen zu leben. Mein Rat ist anders. Twitch hat Tausende von Spielesendern. Wir haben nur einen Futureman, oder ManVSGame.

Finde eine Nische, finde etwas, das dich auszeichnet und damit rennt.

Ich möchte Mary dafür danken, dass sie sich die Zeit genommen hat, sich mit mir zu unterhalten. Um mit ihrer Arbeit bei GameSpot und ihrer IndieLP-Serie Schritt zu halten, folgen Sie ihr auf Twitter, Instagram und Twitch!