Inhalt
- Natürlich nicht. Das ist die Art der Werbung.
- Hype kann eine wunderbare Sache sein, wenn Sie es richtig behandeln.
Der Hype, der mit jeder großen Spielekonvention einhergeht, ist ebenso unvermeidlich wie verzögerte Veröffentlichungen und Patches am ersten Tag. Als Gamer freuen wir uns über Neuigkeiten und neue Ankündigungen, damit wir uns auf unsere Lieblings-Franchises freuen können. Wenn ein neues Spiel im Laufe des Jahres von sich aus angekündigt wird, sorgt es für großes Aufsehen und wird zu einer wichtigen Neuigkeit auf Websites und in Foren. Mögliche Teaser, Gameplay, Demos und sogar Betas werden zum Spektakel und Aufmerksamkeitsfokus unserer gesamten Community.
Kein Wunder also, dass Konventionen wie PAX und E3 einen enormen Hype auslösen. Alle diese individuellen Ankündigungen sind zu einem riesigen Ereignis zusammengefasst. Und die Aufregung vervielfacht sich exponentiell. Mit anderen Worten, der Hype macht Sinn, wenn Sie darüber nachdenken. Aber es bekommt ein bisschen einen schlechten Ruf. Und ehrlich gesagt ist das nicht fair.
Innen ist es eigentlich ganz nett
Es wird oft behauptet, dass Großereignisse wie das E3 nichts anderes bringen als überhöhte Vorfreude und leere Versprechen. Und wenn das eigentliche Ereignis herumläuft, bekommen wir Trailer ohne Spiel, Spiele ohne Veröffentlichungsdatum, Veröffentlichungstermine ohne Wahrheit und (was am schlimmsten ist) das Gameplay, das den Konsumenten direkt auffällt. TDie Einzelhandelsspiele sehen doch nie so gut aus wie auf der Enthüllung, oder?
Natürlich nicht. Das ist die Art der Werbung.
Ihr HD-Fernseher sieht auch zu Hause nie so klar aus wie im Geschäft, und IKEA-Möbel sehen immer so aus, als würden sie von einem Experten für das Geschäft zusammengestellt. Nichts ist jemals so gut wie die Vorstellung davon - das ist Psychologie 101. Als ich ein Kind war, habe ich davon geträumt, eine Next-Gen-Konsole zu bekommen (ich werde dir nicht sagen, welche und mein Alter verraten), und ich habe die Fantasie geliebt . Als ich es endlich bekam, hat es mir sehr gut gefallen. Aber die Tagträume waren besser. Das ist nichts Neues.
Zu sagen, dass diese Konventionen übertreiben, ist völlig wahr, aber es ist auch völlig irrelevant. In der Tat ist es eine gute Sache für unsere Branche. Die eigene Spannung und Vorfreude auf Spiele aufzubauen, ist ein Teil der Freude, ein Spieler zu sein. Es ist wahr, dass die Gedanken oft besser sind als die Realität, aber das Hoffen und Träumen zwischen Ankündigung und Veröffentlichung ist Teil der Freude, die ein Spiel Ihnen bereitet. Ihre Beziehung zu einem Spiel und dem, was Sie daraus machen, beginnt nicht, wenn Sie es in Ihre Konsole einfügen oder in Ihre virtuelle Bibliothek herunterladen. Es beginnt, wenn Sie zum ersten Mal von seiner Existenz hören.
Die Antwort ist immer wir. Die Spieler gewinnen jedes Mal E3.
Hype kann eine wunderbare Sache sein, wenn Sie es richtig behandeln.
Es schafft Nachrichten und Klatsch, spannende Gespräche und Debatten. Es macht großen Spaß, die Trailer anzusehen, die Interviews zu lesen und die Entwicklung des Spiels zu verfolgen. Es ist eine Reise der Freude. Das eigentliche Spiel zu spielen ist nicht unbedingt das A und O der Erfahrung. Und das muss nicht sein. Lerne die Fahrt zu genießen.
Ja, Hype kann zu viel aufbauen und zu Enttäuschungen führen. Ja, es kann einige mutige Lügen über Spiele erleichtern. Es schafft jedoch auch eine sehr angenehme Atmosphäre, die bis zur Veröffentlichung eines Spiels genossen werden kann. Und solange Sie mit den Erwartungen angemessen umgehen, wird die Enttäuschung nicht so schlimm sein. Auf die Zukunft gespannt zu sein, ist eines der besten Dinge im Leben. Hassen Sie den Hype nicht.