Iwata fragt & Komma; Der Xenoblade Chronicles-Ersteller antwortet

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 19 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Dezember 2024
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Iwata fragt & Komma; Der Xenoblade Chronicles-Ersteller antwortet - Spiele
Iwata fragt & Komma; Der Xenoblade Chronicles-Ersteller antwortet - Spiele

Nintendo hat kürzlich eine neue Iwata-Frage veröffentlicht, eine ziemlich regelmäßige Arbeit, in der Satoru Iwata, Präsident und CEO von Nintendo, mit Entwicklern im Nintendo-Dach spricht. In diesem Interview spricht Iwata mit Tetsuya Takashi, dem Direktor von Monolith Soft, dem Unternehmen, das dahinter steht Xenoblade-Chroniken auf der Wii (und mehreren anderen Titeln).


Im Interview gehen sie detailliert auf die Gründung des Unternehmens, Monolith Soft, Takahasis Inspirationen für die Entwicklung des Spiels und verschiedene andere Spiele ein, an denen er gearbeitet hat, sowie auf die Geschichte von Monolith Soft als Unternehmen.

[Quelle]

Iwata und Takahasi sprechen schließlich über die bevorstehende neue 3DS-Version von Xenoblade-Chroniken, das von Monster Games hergestellt wird, einem in Minnesota ansässigen Unternehmen, das auch für die hochgelobten Produkte verantwortlich ist Donkey Kong Country gibt 3D zurück. Sowohl Iwata als auch Takahasi standen der Portierung des Spiels skeptisch gegenüber, aber nachdem Takahasi es in Aktion gesehen hatte, sagte er:

"Es steht der Wii-Version in nichts nach."

Das vollständige Interview finden Sie hier. Es ist eine Lektüre wert, wenn Sie sich überhaupt für den Designprozess oder das Leben und die Zeiten eines erfolgreichen Spieleentwicklers interessieren. Ganz zu schweigen davon, dass Sie Takahasi-Freaks hören Krieg der Sterne und Star Trek.


[Header-Bildquelle]