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Der japanische Horror war schon immer zutiefst furchterregend, doch es scheint, dass die Entwickler sich in letzter Zeit davor gescheut haben, das Genre zu berühren. Hifumi Kouno glaubt, dass es Zeit ist, es noch einmal zu überdenken.
Kouno, Schöpfer von Clock Tower: Die erste Angst und seine Fortsetzung, kündigte bei TGS sein neuestes Projekt. Während des Inide Stream-Events enthüllte er Projekt Schere Das soll zu dem authentischen japanischen Horrorerlebnis zurückkehren. Nude Maker, Inc. Kouno wurde vom Indie-Studio entwickelt und hat uns ein paar Tipps zum Spiel und dem Kreativteam gegeben, das dahinter steckt.
Projekt Schere ist eine Rückkehr zum Run-and-Hide-Survival-Horror-Genre gesehen in Glockenturm. Es findet auf einem Kreuzfahrtschiff statt, nachdem es die Segel gesetzt hat und mitten im Ozean gestrandet ist. Das Schiff ist von mysteriösen Todesfällen geplagt und die meisten Besatzungsmitglieder werden unter der Zahl der Todesopfer berechnet. Ihre einzige Überlebenschance ist es, sich auf dem Schiff knapp zu machen, bis Sie einen Ausweg finden.
Das Team hinter diesem Projekt steckt voller Horror.
Natürlich hast du Hifumi Kouno am Ruder, und er hat alles in seinen Spielen angefangen, aber bei den anderen mag es sein, dass du deine Hose durch das Eröffnungslogo benetzt hast. Masahiro Ito, der kreative Hintergrund und Kreaturendesigner für Stiller Hügel Spiele (1-3) und Takashi Shimizu, der Direktor der Ju-on Filme (Der Groll hier im Westen), wird auch sehr eng am Spiel arbeiten.
Weitere Details zum Indie-Horror-Spiel sind rar, aber wir haben dieses Zitat in der offiziellen Pressemitteilung von Kouno erhalten:
'Bei der Konzeption der Idee für ein neues Horrorspiel habe ich mich darauf konzentriert, dem Wesen meiner Kreationen treu zu bleiben Clock Tower, das war die Rand-of-the-Seat-Spannung und Angst vor einem Unbekannten. Ich habe mich über 5 Jahre auf dieses Spiel vorbereitet - und jetzt kann die Entwicklung endlich beginnen.
In den letzten Jahren kam eine wundervolle Gruppe von Entwicklern mit beeindruckendem Lebenslauf dazu, angetrieben von der gemeinsamen Leidenschaft, etwas Originelles außerhalb der großen kommerziellen Spielebranche zu schaffen.
Dies ist mein erster Ausflug in die Indie-Szene, aber die Natur des Horror-Genres in seiner reinsten Form besteht darin, Hindernisse wie begrenztes Budget und Zeit mit Leidenschaft und Talent zu überwinden. Ich bin bereit, an meine Grenzen zu gehen, und ich bin aufgeregt und bereit für diese Herausforderung. "
Bereiten Sie sich darauf vor, dass der wahre Horror wieder auftaucht (und bringen Sie ein zusätzliches Paar Unterwäsche mit), wenn Projekt Schere wird freigelassen. Achten Sie nur darauf, die Leute neben Ihnen im Bus zu warnen, wenn Sie ein Schreihals sind, da die Angst auf PS Vita und Smartphones mobil wird.