Kalimba Review & Colon; Das clevere Spiel von Press Play kann frustrierend sein

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 25 April 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
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Kalimba Review & Colon; Das clevere Spiel von Press Play kann frustrierend sein - Spiele
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Von den Machern von Max: Der Fluch der BruderschaftDer dänische Entwickler Press Play bringt uns Kalimba jetzt auf Xbox One und später im Januar auf dem PC verfügbar.


Es ist ein Plattformrätsel, in dem Sie animierte Totems steuern, um einen bösen Schamanen zu stürzen und die Insel Kalimba für die Kalimbi zurückzugewinnen. Es hat einen Pixel-Art-Stil, der hauptsächlich geometrische Formen verwendet und Rätsel, Feinde und Totems umfasst, um sowohl einen Einzelspieler- als auch einen lokalen Koop-Modus anzubieten.

Vielleicht wäre es mit der lokalen Zusammenarbeit des Spiels einfacher ... Ich bin hier nur ehrlich.

Zunächst einmal werde ich ehrlich sein und Ihnen im Voraus sagen, dass ich das Spiel nicht beenden konnte. Ich warf meinen Controller in absolute Frustration. Ich musste es zweimal ersetzen.

Das Spiel war verdammt frustrierend für mich aufgrund der seltsamen Mechanik, die meine Augen einfach nicht verstehen konnten. Es ist interessant und der Erzähler macht etwas humorvolle Kommentare, aber ich konnte nicht fertig werden, da es mir aus Frustration Migräne verursachte. Sie müssen 2 Zeichen gleichzeitig und steuern das ist es wo es kompliziert wird ... und nicht auf die lustige Art und Weise Brüder: Eine Geschichte von zwei Söhnen ist mit doppelter Kontrolle.


Deine Charaktere befinden sich manchmal auf verschiedenen "Stockwerken" und du musst schnell handeln, sodass du am Ende eine Menge schneller Bildschirmscans durchführst, die meine Augen strapazierten und meine Migräne verstärkten.

Vielleicht ist es würde Sei einfacher mit dem lokalen Koop des Spiels, aber niemand wollte es spielen - ich habe sogar angeboten, dafür zu bezahlen. Versteht mich nicht falsch, nur weil ich es schwer hatte, heißt das nicht, dass ihr es tut. Aber das Spielerlebnis hatte etwas völlig Stumpfes.

Kalimba hat einige innovative Plattform.

Es ist süß mit seiner Pixelkunst, hat Ja wirklich Angespannte Rätsel, aber ich fand es etwas frustrierend, mit der Spielphysik zu arbeiten. Der Soundtrack oder das Fehlen desselben reicht aus, um Sie während des Spiels zu begleiten, und das war's auch schon. Der erzählerische Dialog von Hoebear - ja, Sie haben das richtig gelesen, kann manchmal lustig sein, ist aber nichts Besonderes.


Während du deine Totem-Teile durch die Hindernislauf-Level führst, sterben beide Teile und werden zu einem Kontrollpunkt zurückgeschickt, wenn eines der Teile eine Flüssigkeit berührt, die nicht ihrer Farbe entspricht oder ein Feind ist. Um diese Herausforderungen zu meistern, müssen beide Teile gestapelt und die Plätze gewechselt werden (schnelle Knopfbewegung). An anderen Stellen müssen Sie zwischen den Teilen Platz schaffen. sich ihrer bewegung bewusst zu sein ist ein muss!

Entweder rutscht man auf glatten Oberflächen, springt auf Trampolinen, fliegt mit Kanonen oder experimentiert mit Elementen, die sich normalerweise parallel bewegen und eine der Figuren größer oder stationär machen. Es kann frustrierend sein, hat aber gleichzeitig seinen Reiz.

Habe ich erwähnt, frustrierend?

Ich weiß, dass ich nicht allein bin, wenn es darum geht, Rätsel zu lösen, bei denen die Schwerkraft für eines der Totem-Teile umgedreht wurde. Dieser Mechaniker veranlasst denjenigen auf der Oberseite, an der Decke zu gehen und die Art und Weise, wie sie sich gegenseitig abprallen.sehr zart Physik.

Um einige davon zu überwinden, müssen beide Teile gestapelt und die Plätze getauscht werden. Daher ist es ein Muss, sich ihrer Bewegung bewusst zu sein!

Das Beenden eines Levels ohne zu sterben und das Sammeln aller 70 darin versteckten Gegenstände schaltet ein vollständig dekoriertes Totem-Stück frei. Wenn du stirbst, zieht das Level die Anzahl deiner Todesfälle ab und hinterlässt ein Totem, das deine Ergebnisse widerspiegelt. Es liegt an dir, ob du das Level wiederholen willst, aber einige Level waren so frustrierend, dass ich mich nicht darum gekümmert habe.

Das Spiel hat auch Portale, mit denen Sie neue Bereiche entdecken können, in denen Sie auch Gegenstände sammeln können. Hüte dich vor Feinden, die einen Neustart verursachen!

Kreativdirektor Asger Strandby nennt es (in Bezug auf den lokalen Koop-Modus) „eine Art Freundschaftstester - wenn Sie das Spiel spielen können und mehr als Sie sich gegenseitig schlagen, sind Sie wahrscheinlich bereit zu heiraten. "

Nach meiner persönlichen Erfahrung ist der Koop-Modus die beste Wahl, um dieses Spiel zu genießen. Wenn Sie unter Migräne oder Kopfschmerzen leiden, sind die leuchtenden Farben und die schnellen Bewegungen möglicherweise eine Belastung.

Kalimba ist für alle mit E bewertet, aber ich bin mir nicht sicher, wie gut ein kleines Kind mit diesem Spiel umgehen würde. Es kann für sie zu herausfordernd sein oder auch nicht. Wenn überhaupt, werden sie dadurch in einige physikalische Konzepte eingeführt und ihre Fähigkeiten zur Problemlösung verbessert.

Du wirst es finden Kalimba im Xbox Store per digitalem Download für 9,99 US-Dollar.

Unsere Bewertung 5 Press Play bringt uns einen cleveren Puzzle-Plattformer mit Kalimba, der jedoch möglicherweise frustrierender ist, als er sein muss. Überarbeitet am: Xbox One Was bedeuten unsere Bewertungen?