Halte es einfach & Komma; dumm & Doppelpunkt; MMORPGs handeln von den Rollen, die Sie spielen

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 23 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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Halte es einfach & Komma; dumm & Doppelpunkt; MMORPGs handeln von den Rollen, die Sie spielen - Spiele
Halte es einfach & Komma; dumm & Doppelpunkt; MMORPGs handeln von den Rollen, die Sie spielen - Spiele

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MMORPGs erfordern oft viel Teamarbeit, was die Spieler verärgern oder faul machen kann. So oder so ist es ein Problem, das die Spieler in jedem Multiplayer-Spiel jetzt und in Zukunft plagen wird. Wie vertraut klingt das? "Verspotten Sie sie schnell von mir ...", "Warum sterbe ich bei diesem Überfall?", "Warum kann ich keine verdammten Heilungen bekommen?", "Ich mache meinen Job, warum kann die DPS ihren Job nicht machen ? ”Immer und immer wieder schimpfen die Spieler, meistens jenseits ihrer" Push-to-Talk "-Taste bei Team Speak, Ventrilo oder Mumble! Die Sprache wird abwechslungsreicher - und sicherlich bunter -, je frustrierter sie wird.


Einsatz als Panzer bei vielen Überfällen / Einsätzen auf Star Wars The Old RepublicIch fühle definitiv den Schmerz. Es ist so ziemlich eine Garantie für jedes MMO, dass Spieler in Raids und andere Gruppenaktivitäten geraten, die sich ihres Wissens rühmen. Grundsätzlich liegt der „Beweis im Putten“, wenn es um MMO-Spiele geht.

Hier sind die Grundlagen: Mach einfach deinen Job

MMOs konzentrieren sich normalerweise auf drei Gruppen. Dazu gehören Panzer, Schaden pro Sekunde (DPS) -Spieler und Heiler. Das Team arbeitet nur, wenn jeder genau diese Rollen ausführt. Leider beginnt hier der Zusammenbruch. Ich habe einige Panzer sagen hören: "Ich wünschte, ich könnte mehr Schaden am Ziel anrichten, meine Treffer sind einfach nicht so stark!" Hallo Panzer, du bist das Pfund Fleisch, das dem Boss oder dem Ziel angeboten wird! Es ist DEINE Aufgabe, Prügel zu nehmen, Aggro zu halten und die Aufmerksamkeit des Ziels aufrecht zu erhalten.


Tanken ist eine der schwierigsten Aufgaben.

Sie müssen die richtige Ausrüstung und die richtige Fähigkeit zum Tanken haben. Es ist keine gute Idee, deinen Charakter als DPS zu qualifizieren und ihn dann zu ändern, wenn du zum Endspiel kommst. Sie müssen bei Ihren Umdrehungen solide sein und wirklich wissen, was es heißt, ein Panzer zu sein. Verbessere deine Ausrüstung mit Ausdauer-, Verteidigungs-, Schild- und Absorptionsmerkmalen - so ziemlich alle MMOs haben ähnliche Werte wie diese. Recherchiere und wiederhole deine Rolle. Wenn du Bosse mit großem Schaden töten willst, dann tu es: aber nenn dich nicht selbst einen Panzer.

Was mich zu den DPS-Spielern da draußen führt.

Ihr Fokus sollte auf Zaubersprüchen / Angriffen mit Schaden pro Sekunde liegen. Welches scheint offensichtlich. Aber nirgendwo in diesem Titel heißt es, zuerst das Ziel anzugreifen, Aggro zu halten, zu panzern, zu heilen oder Superman zu sein und jeden NPC und Boss auf der Karte zu besiegen! Damage Dealer denken manchmal, es sei ihre Aufgabe, alles zu tun. DPS-Spieler verspüren das „Bedürfnis nach Geschwindigkeit“ und rennen oft davon, um zu töten, zu töten, zu töten - ohne ihre Teamkollegen zu beachten.


Aber erfahrene DPS-Spieler warten darauf, dass der Panzer Aggro ergreift und hält und dann angreift. Unterbrechen Sie CCs nicht und betäuben Sie sie nicht mit Area Attacks oder AOEs. Verwenden Sie zuerst schrittweise Angriffsrotationen anstelle Ihrer stärksten Angriffe. DPS-Statistiken müssen sich auf kraftvolle Schüsse und kritische Treffer konzentrieren. Da Sie sich nicht auf Gesundheit oder Verteidigung konzentrieren, warte darauf, dass der Panzer zuerst angreift! Das Ziel ist es, den Überfall, das Match oder die Operation zu gewinnen - nicht zu sehen, wie viel Schaden Sie anrichten können. Wie viel Schaden Sie anrichten, spielt keine Rolle, wenn alle tot sind! Mach einfach deine Rolle. Wenn Sie glauben, dass Ihre Angriffe alle retten, müssen Sie vielleicht stattdessen Heiler werden.

Schließlich ist der Heiler eine der wichtigsten MMO-Rollen. Heiler - heilen. Bitte.

"... nun, ich sehe, dass der DPS ausgefallen ist, also habe ich angefangen, DPS zu machen ...", "nun, ich bin gut genug auf DPS eingestellt und geheilt, damit es mir gut geht ..."

Kurz darauf sterben Panzer und die DPS-Spieler werden verwüstet. Selbst wenn DPS nicht genug Schaden anrichten, spielt die Heilung bei jedem Überfall und jeder Operation eine fundamentale Rolle. Heile einfach, halte den Panzer am Leben und nutze deine Fähigkeiten, damit der Überfall oder die Operation erfolgreich verlaufen kann. Es ist immer noch nützlich, Ihre Kraft und kritischen Angriffe zu steigern, ähnlich wie bei DPS, aber Sie müssen in der Lage sein, an erster Stelle zu heilen.

Grundlegende Spieldynamiken können dazu beitragen, dass Spieler ein angenehmeres Spielerlebnis haben.

Es kann sich um hybride Spezifikationen handeln und darum, wie manche Überfälle / Operationen so mechanisch sind, dass es fast unmöglich ist, sie zu überwinden, aber das ist ein anderer Artikel für eine andere Zeit. Kurz gesagt, MMORPG-Unternehmen mögen Bioware und Schneesturm machten ihre MMORPG-Spiele nicht einfach. Die schwierigsten Razzien / Operationen sind herausfordernd und jeder muss seine Rolle spielen. Also, viel Spaß und denk daran, dass Panzer nur Bedrohungen bergen, Schaden anrichten (keine Schurken-Superman-Taktik) und Heiler nur heilen.