Killer Instinct Tournament Angehalten von Xbox One DRM

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 19 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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Killer Instinct Tournament Angehalten von Xbox One DRM - Spiele
Killer Instinct Tournament Angehalten von Xbox One DRM - Spiele

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Manchmal ist Ironie einfach zu schön. Als ein paar Jungs auf der EVO 2013 auf die Bühne kamen, um über Xbox One und zu sprechen KillerinstinktSie erhielten eine Runde Boos. Der unangenehme Empfang war mit ziemlicher Sicherheit hauptsächlich auf das ursprünglich geplante DRM der Konsole zurückzuführen, aber die Erinnerung ist stark ausgeprägt. Jetzt ein Kampfspielturnier, ein Turnier mit Killerinstinktwurde von den DRM-Richtlinien dieser Konsole unterbrochen.


Und es geschah während eines Live-Streams der Veranstaltung.

Zwei Kämpfer wurden in der Mitte ihres Spiels von der Xbox One unterbrochen, die sie spielten, als sie zu ihrem Dashboard zurückkehrten und sie aufforderten, zu beweisen, dass sie das Spiel besitzen. Dies ist besonders problematisch bei Killerinstinkt, da das Spiel digital verbreitet und technisch kostenlos ist, wobei einzelne Charaktere bezahlt werden. Oft ist es buchstäblich nicht möglich, dass Konsolen während Turnieren mit dem Internet verbunden sind, da dies völlig vom Veranstaltungsort abhängt und es schwierig sein kann, einen Veranstaltungsort für diese Veranstaltungen zu finden.

In Kampfspielen ist diese Art von Problem eine große Sache. Ich habe persönlich gesehen, wie Leute von Turnieren ausgeschlossen wurden, weil sie einen drahtlosen Controller verwendet hatten und versehentlich ein Spiel pausierten, an dem sie nicht teilgenommen hatten. Selbst wenn sie ein Spiel pausierten ist Ein aktiver Teil von wird aufgrund der Genauigkeit des Timings, das für ein Spiel auf hohem Niveau erforderlich ist, im Allgemeinen als verfallen angesehen.


Dies ist die Art von Dingen, die die Kampfspielgemeinschaft des Turniers ernsthaft entfremden könnten.

Dies war wahrscheinlich kein Fehler. Nach allem, was ich finden kann, ist dies ein Relikt der DRM-Systeme, die Microsoft ursprünglich für die Xbox One wollte. Es ist möglich, dass sie die Art und Weise, wie sie für ihre digital verbreiteten Spiele entwickelt wurden, einfach nicht geändert haben, vorausgesetzt, jeder, der Spiele herunterlädt, hat das System ständig verbunden.

Hoffentlich gibt es ein Problem, das Microsoft bald mit einem Patch beheben wird. Die Möglichkeit, ein bestimmtes Spiel nur für eine begrenzte Zeit zu spielen, bevor die Konsole es einfach herunterfährt, würde das Spiel aus praktischen Gründen effektiv daran hindern, zu einer Heftklammer für Turniere zu werden. Die Kampfspielgemeinschaft kann sehr loyal sein, wenn sie gut behandelt und angehört wird, aber sie hat ihre Grenzen, und Xbox One ist nicht auf dem richtigen Fuß gestartet.