Killzone Walkthrough & Doppelpunkt; Der Schatten Teil 2

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 6 August 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Dezember 2024
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Killzone Walkthrough & Doppelpunkt; Der Schatten Teil 2 - Spiele
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Inhalt

Dies ist der zweite Teil einer zweiteiligen Serie über das Abschließen von Kapitel 2, Der Schatten, in Killzone: Shadow Fall. Der erste Teil der Serie ist ein Spaziergang durch "Clean This Up".


Dies ist ein Spaziergang durch die letzten zwei Drittel von Kapitel 2 und behandelt "You Have the Intel?" und "Wir steigen aus."

Hinweis: Dies ist ein Durchgang, der bestimmte Spoiler enthält. Lesen Sie auf eigenes Risiko.

Als wir unseren Helden das letzte Mal verlassen hatten, blickte er auf eine ziemlich große eindrucksvolle Statue eines Mannes. Dies ist die letzte Einstellung des vorherigen Durchgangs:

Unter der Klippe, auf der Sie stehen, um diese Ansicht zu erhalten, befinden sich zwei Wachen. Während Sie im vorherigen Abschnitt Ihre Waffe und Ihre EULE einsammeln konnten, haben Sie noch keine Munition.

Scannen Sie den Bereich, der Ihre Ziele gelb beleuchtet. Schicken Sie dann die EULE nach unten, um sie zu bearbeiten, indem Sie auf dem Touchscreen nach oben wischen und L1 drücken. Dies dauert zwei Versuche, da sich die OWL nach einer gewissen Zeit selbst reparieren muss. Sobald beide Wachen getötet wurden, können Sie mit der Seilrutsche in die untere Ebene des Berges fahren (Wischen Sie dazu auf dem Touchscreen nach rechts und drücken Sie L1).


Sie wollen in Richtung Rauch gehen. Dies ist der Absturz, auf den Sie zuerst zusteuern:

Wenn Sie dieses Bild auf Ihrem Bildschirm sehen, können Sie mit der Seilrutsche zum Wachturm hinunterfahren, den Sie sehen.

Wahlweise: Wenn Sie sich für die Sammlerstücke im Spiel interessieren, können Sie rechts von diesem Ort in Richtung der Spitze des Wasserfalls eine Zipline fahren. Auf einer Wanne ganz rechts im Bereich der Wasserfälle befindet sich ein Comic. Es sollte beleuchtet sein, wenn Sie scannen.

Dies ist eine Situation, in der Sie die Zipline verwenden möchten, entweder vom hier aufgeführten optionalen Speicherort oder vom Original. Es gibt einen Wachturm in Ihrer Nähe, und wenn Sie durch Ihre Standorte schauen, können Sie eine Wache ausmachen. Er ist ein bisschen zu weit weg, um die EULE nachher zu schicken, aber wenn Sie Ihre Zipline genau richtig ausrichten, können Sie die Zipline herunterklappen und ihn dann mit Ihrem Messer schlagen. Wie so:


Bei erfolgreicher Ausführung ist der Wächter tot. Wenn er schlecht hingerichtet wird, schießt er und alarmiert die anderen Wachen. Denken Sie daran, dass der R3-Nahkampfangriff, wenn Sie dazu aufgefordert werden, praktisch nicht zu stoppen ist und in erster Linie verwendet werden sollte.

Sobald die Wache oben auf dem Hügel erledigt ist, folge den blauen Lichtern die Schlucht hinunter und benutze deinen L1 OWL-Hack, um den Alarm auszuschalten. Dies verhindert, dass weitere Verstärkungen eingesetzt werden, und erleichtert den Umgang mit dem gesamten Gebiet erheblich.

Überqueren Sie die Steinbrücke auf die andere Seite der Karte. Gehe ganz links und folge dem Fluss. Wenn Sie diese Route wählen, können Sie die Wachen umgehen. Wenn Sie diese Ansicht sehen, sind Sie fast da:

Unten in der Schlucht befindet sich eine kleine Öffnung im Boden, die von einem gelben Zaun umgeben ist. Wenn Sie auf diese Weise vorgehen, können Sie Wachen in der Nähe der Absturzstelle ausweichen.

Geh diese Leiter runter und folge dem Tunnel zu deinen Männern. Hier können Sie die Informationen abrufen und Ihre nächsten Anweisungen erhalten.

Vergessen Sie nicht, Ihre EULE zu verwenden, um schwer zu schießen, um Feinde zu erreichen.

Es gibt zwei Wege aus dem Tunnel heraus - zurück auf dem Weg, den Sie gerade gekommen sind, und weiter hinunter in den Tunnel. Ich habe festgestellt, dass die Tunnelroute insgesamt etwas einfacher ist. Folgen Sie einfach dem ebenerdigen Tunnel. Sie treten in ein halb weggeblasenes Gebäude ein. Zipline über die Öffnung in die andere Ebene. Dies gibt Ihnen die Möglichkeit, Pot Shots auf die Wachen zu machen. Dies ist ein großartiger Ort, um die Angriffsmethode auf Ihre Eule anzuwenden oder den Schild zu verwenden, abhängig von Ihrem Spielstil.

Nachdem Sie die Feinde beseitigt haben, können Sie bis zum höchsten Punkt auf Ihrer Seite aufsteigen, mit der Seilrutsche bis zum höchsten Punkt auf der anderen Seite absteigen und bis zum zweithöchsten Punkt aufsteigen, an dem Sie eventuell aussteigen.

Dieses Video wird ein wenig klarstellen:

Auf dieser Ebene gibt es einen Eingang, über den Sie zum Crash-Shit gelangen können. Es gibt auch eine Alarmstation, die Sie hier mit der OWL hacken können. Wenn Sie diese Station hacken, sollte der weitere Einmarsch der Truppen gestoppt werden, aber es wird immer noch einige Wachen in der Gegend geben, also räumen Sie sie so effektiv und schnell wie möglich aus.

Vergiss nicht, den C4 auf das Landungsschiff zu setzen.

Sie haben jetzt zwei Möglichkeiten, wohin Sie als Nächstes wollen. Der Zielmarker auf der linken Seite repräsentiert den Com-Turm und der Zielmarker auf der rechten Seite repräsentiert die AA-Kanonen. Da der Com-Turm näher am Endziel des Spiels ist, entferne ich zuerst die AA-Kanonen.

AA-Waffen

Um zu den AA-Kanonen zu gelangen, gehen Sie zu den Felsen an der Seite des Flusses, auf dem Sie sich gerade befinden (in der Nähe der Wasserfälle). Hier gibt es Klippen, auf die Sie klettern können. Dieser Weg ist anfangs etwas schwer zu erkennen, aber sobald Sie ihn gefunden haben, müssen Sie nur noch die Wand hochklettern und der Klippe folgen, um zu den AA-Kanonen zu gelangen.

Sobald Sie die Spitze des Pfades erreicht haben, verstecken Sie sich auf der unteren Ebene vor der Plattform. Hier ist das Alarmsystem. Wenn Sie es bekommen, bevor Sie eine der Wachen alarmieren, können Sie die nächste Welle von Feinden erfolgreich stoppen.

Die AA-Geschütze befinden sich auf der zweiten Ebene der Plattform. Sobald Sie C4 platziert haben, können Sie den Bereich verlassen. Am einfachsten ist es, von der oberen Plattform mit einer Seilrutsche zum nächsten Wachturm zu gelangen.

Fernsehturm

Der Kommunikationsturm befindet sich auf der rechten Seite der Karte, wenn Sie der großen Statue gegenüberstehen. Wenn Sie heimlich oder mit Gewalt über die Brücke gelangen, können Sie sich hinter das Kommunikationsgebäude zurückschleichen. Auf der linken Seite befindet sich ein Gehweg, und auf dem Rückweg können Sie die Alarmanlage am Tor hacken. Wenn Sie um den Rücken herumgehen, können Sie das Tor meiden, das eine schleichendere Alternative darstellt.

Denken Sie daran, die Ratways wie in Kapitel 2, Abschnitt 1 beschrieben zu befolgen.

Wenn Sie diese Route wählen, können Sie das Gebäude entweder über den roten Lüftungsschacht rechts betreten (dadurch gelangen Sie in das Gebäude) oder den Gehweg entlang bis zum Ausgang hinter dem Tor.

Im Hauptgeschoss des Gebäudes befindet sich ein Kommunikationspanel, das Sie hacken müssen, und ein hackbares Panel im obersten Stockwerk. Aber seien Sie vorsichtig, der Bereich um die oberste Etage ist vermint.

Wir steigen aus

Folgen Sie dem roten Zielsymbol, um zur Statuenbasis zu gelangen. Dies ist ein Teamkampf, denken Sie also daran, dass Sie, während die Feinde und Ihre Leute sehr ähnlich aussehen, nur verschwendete Munition erhalten, wenn Sie auf Ihre eigenen Leute schießen.

Sie steuern auf die Waffenkammer zu, die sich auf der Basisebene der Struktur befindet. Sie können entweder die Treppe hinaufgehen und von oben angreifen oder von vorne gehen. Ich greife normalerweise von oben an, aber die Entwickler haben diese Option offen gelassen.

Um in der Geschichte voranzukommen, musst du das Feld in der Waffenkammer mit dem Befehl L1 hacken. Es gibt auch Adrenalinpakete, die beim Durchsuchen des Raums als Quadrate angezeigt werden und in den Nebenräumen zur Verfügung stehen, wenn Sie sie benötigen.

Sobald die drei Wellen der Feinde eintreffen, können Sie auf Ihrem Drop-Ship losfahren und alle zuvor platzierten Bomben explodieren lassen.

Möchten Sie mehr über sehen Killzone: Shadow Fall? Lesen Sie den Guide of Guides hier.

Während das Landungsschiff gehackt wird, müssen Sie drei Angriffswellen von ankommenden Schiffen überstehen. Sie können die Kombattanten abschießen, bevor sie landen.