Inhalt
- Die Geschichte und das Setting
- Eine lebendige, atmende offene Welt
- Selbst die kleinsten Aktionen spielen eine große Rolle
- Unterhosen-Kampf
- Endgültiges Urteil
Königreich kommen: Befreiung Von der ersten Alpha-Version mit cartoonartigen Animationen und stummgeschalteten Charakteren bis hin zu einem realistischen Simulator aus dem Mittelalter, der sich zu einem der umfangreichsten Rollenspielprojekte der letzten Jahre entwickelt hat, ist es ein weiter Weg.Die Entwickler von Warhorse Studios haben all ihren Geldgebern viel versprochen. Aber hat alles wie geplant funktioniert?
KC: D ist ein toll aussehendes Spiel. Es bringt Sie in eine einzigartige Umgebung und bietet eine ganze Reihe unerwarteter Situationen, aber gleichzeitig leiden Sie unter einer Reihe von nervenden Fehlern. Lohnt es sich, das Spiel zu diesem Zeitpunkt zu kaufen und sofort nach Böhmen aus dem 15. Jahrhundert zu reisen, oder sollten Sie warten? Das ist die eigentliche Frage.
Achtung, ein paar Spoiler aus der frühen Geschichte folgen.
Die Geschichte und das Setting
Der Prolog des Spiels ist ziemlich lang und beginnt in dem Dorf, in dem Henry, der Hauptakteur des Spiels, lebt. Die Armee des ungarischen Königs Sigismund greift das Dorf an und die Eltern des Helden werden getötet, aber er selbst schafft es wie durch ein Wunder, in der Nachbarstadt zu fliehen und in Deckung zu gehen. Die Einführung dauert ungefähr drei Stunden - wenn Sie nicht in Eile sind - und die Entwickler werden Sie während dieser ganzen Zeit von einer Zwischensequenz zur anderen führen. Aber das wird nicht lange dauern, und bald wird Henry allein in die offene Welt entlassen.
Böhmen ist ein Ort, an dem Sie wirklich jede Ecke erkunden möchten. Das Beste ist, wenn Sie versuchen zu sehen, wie sich die NPCs verhalten, wenn Sie in ihre Häuser kommen oder von den Händlern auf dem Platz stehlen und ihnen dann ihre eigenen Waren anbieten. Böhmen kann in dieser Hinsicht viel bieten, obwohl die Wachen Sie manchmal ohne Grund angreifen können, was etwas frustrierend ist.
Es wird sehr früh im Spiel klar, dass Sie schlafen und essen müssen, um zu überleben. Außerdem ist es notwendig, sich zu waschen, weil NPCs mit Verachtung oder Misstrauen sprechen, wenn Sie schmutzige Kleidung oder mit Blut bedeckte Rüstung tragen. Königreich kommen: Befreiung ist ein realistischer Simulator, der die Lebensgeschichte eines normalen Mannes aus dem mittelalterlichen Königreich erzählt, und all das wäre nicht möglich ohne den Realismus, auf den die Entwickler so stolz sind.
Eine lebendige, atmende offene Welt
Es gibt Leute, die anrufen könnten KC: D der nächste Skyrimund sie sind nicht falsch. Es gibt viele Abrufquests und sogar etwas Magie in Form alchemistischer Tränke. Obwohl einige der Mechaniken eher lahm sind, gewinnt das Spiel in der visuellen Designabteilung. Niemand hat jemals versucht, das Mittelalter mit solcher Präzision neu zu gestalten.
Jede Stadt ist makellos mit Wohnhäusern, Tavernen und anderen großen und kleinen Gebäuden gestaltet. In diesen Städten lebende NSCs leben nach ihrem Zeitplan ihr eigenes Leben, plaudern mit Kunden und verbringen ihre Abende in den Tavernen. Die Technologie machte schließlich den notwendigen Schritt nach vorne und die Nachahmung des Lebens in Reich komme sieht wirklich schön und glaubwürdig aus.
Die Gebiete außerhalb der Stadtgrenzen sind absolut riesig, hier und da gibt es einige verstreute Gehöfte. Die Bauern leben ein einfaches Leben, indem sie Felder anbauen, Holz schneiden oder weben - all dies spielt eine Schlüsselrolle für die Plausibilität der Welt Böhmens.
Selbst die kleinsten Aktionen spielen eine große Rolle
Es mag seltsam klingen, aber einer der Hauptnachteile von Reich komme ist, dass es extrem einfach ist, die richtige Spur zu verlassen. Zum Beispiel schickt der Vater Henry einkaufen und bittet ihn, seinen Nachbarn auf dem Weg zu besuchen, um sich um seine Schulden zu kümmern. Selbst wenn Ihr Nachbar sich weigert, das Geld zurück zu geben, wird Ihr Vater Sie nach Ihrer Rückkehr mit nichts bezahlen, damit Sie Ihre Einkäufe bezahlen können.
Aber das ist viel zu einfach. Stattdessen könnten Sie die Sachen des Nachbarn stehlen, verkaufen und alles selbst kaufen. Man könnte ihn auch einschüchtern, aber das erfordert etwas Überzeugungskraft. Dadurch können Sie in einen Kampf verwickelt werden, den Sie leicht verlieren können. In jedem Fall können Sie den Plot nach Belieben weiterleiten, und diese Aktionen werden sicherlich von allen Beteiligten in solchen Situationen in Erinnerung bleiben. Dies bedeutet, dass jede kleine Aktion die Entwicklung der Geschichte beeinflusst, und wenn Sie es von Anfang an falsch verstanden haben, werden Sie in Schwierigkeiten geraten.
Ein anderes Beispiel für ein unbeschreibliches Gameplay-Design ist die Alchemie, die keine exotischen Zutaten erfordert, sondern die am häufigsten verwendeten Kräuter: Brennnessel, Wermut, Baldrian und dergleichen. Sie können also auf ein zufälliges Feld gehen, eine Tüte Löwenzahn aufheben, zum Alchemisten bringen und Tonnen von Gold herstellen. Tun Sie dies ein paar Mal, und bald haben Sie genug Geld, um eine Rüstung oder zumindest ein Kettenhemd und ein Schwert zu kaufen.
Wie bereits erwähnt, ist Kleidung einer der wichtigsten Aspekte des gesellschaftlichen Lebens in Böhmen. Die Rüstung im Spiel ist nicht nur ein Schutzmittel, sondern auch ein Indikator für den sozialen Status. Wenn Henry eine brandneue Plattenrüstung trägt, wird er viel herzlicher begrüßt, als wenn er in Lumpen gekleidet wäre. In der Praxis wird es für Sie viel einfacher sein, jemanden zu überzeugen, etwas für Sie zu tun. Dies bedeutet, dass Diplomaten, die sich für die Entwicklung ihrer Sprachcharakteristik entschieden haben, auf jeden Fall in teure Rüstungen investieren und diese regelmäßig reparieren und sogar waschen müssen.
Unterhosen-Kampf
Leider funktioniert nicht alles gut Kindom Come: Befreiung. Zu Beginn der Entwicklung wurde uns versprochen, dass es fast ein professioneller Fechtsimulator sein würde und dass jede Haltung, jeder Schlag und jede Parade auf authentischen mittelalterlichen Lehrbüchern basieren würde. Es ist schwer zu bestreiten, ob das alles im Spiel enthalten war, aber der Kampf ist trotz der verfügbaren Slots für Kleidung und Rüstung, einschließlich separater Slots für einen Helm, sechs Zielzonen, Parieren und Gegenangriffen usw., immer noch recht zahm sind sehr geschickt und machen wirklich gute Angriffe und Blockaden, aber aus irgendeinem Grund fühlt sich alles ziemlich langweilig an.
Zu Beginn funktioniert der Ausdauerindikator (die gelbe Messanzeige an der Unterseite) nicht wie erwartet, und anstatt einen großen Einfluss auf den Kampf auszuüben, ändert sich fast nichts. Außerdem regeneriert es sich zu schnell und alles, was Sie tun müssen, ist, für einen Moment zurückzutreten, und es wird vollständig wiederhergestellt. Die KI lässt Sie es so oft tun, wie Sie es brauchen, was den Kampf etwas unterdrückend macht, wenn wir hier von Realismus sprechen.
Wo immer ein Kampf stattfindet - auf dem Feld, auf der Straße, im Wald oder auf dem Wasser - halten die Charaktere ein perfektes Gleichgewicht, als würden sie in trockenen Turnschuhen in Turnschuhen kämpfen. Niemand stolpert oder rutscht auf nassen Böden. Der Kampf ist bestenfalls hölzern, und die Animationen lassen Ihre Gegner ziemlich witzig aussehen. Vielleicht wurde das Spiel deshalb aus der Ich-Perspektive umgesetzt.
Erinnere dich an den Kampf in Der Hexer 3, das war super fließend, jede Bewegung sah absolut gorgeus aus? Leider erhalten Sie nicht dieselbe ästhetische Befriedigung Reich kommeist der Kampf.
Endgültiges Urteil
Königreich kommen: Befreiung ist kein perfektes Spiel ... aber es ist absolut einzigartig. Wenn Sie die langsame und gezielte Entwicklung der Geschichte, die das Herzstück dieses Spiels darstellt, mögen, können Sie sie sicher kaufen, nachdem alle Fehler behoben wurden. Seien Sie auf ein paar hundert Stunden Gameplay vorbereitet!
Erwarten Sie jedoch nicht, dass diese Stunden mit unglaublich engen Geschichten gefüllt werden. Im Gegenteil, Sie machen meistens Nebenquests und erkunden die endlosen Landschaften Böhmens. Wenn Sie davon nicht begeistert sind, sollten Sie sich nicht mit einem Spiel beschäftigen, das Sie höchstwahrscheinlich nach sieben oder acht Stunden fallen lassen.