Königreich kommen & Doppelpunkt; Deliverance zeigt den realistischsten Kampf, den Sie jemals gesehen haben & excl;

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 22 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 26 April 2024
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Königreich kommen & Doppelpunkt; Deliverance zeigt den realistischsten Kampf, den Sie jemals gesehen haben & excl; - Spiele
Königreich kommen & Doppelpunkt; Deliverance zeigt den realistischsten Kampf, den Sie jemals gesehen haben & excl; - Spiele

Es gibt ein Stigma, das mit Kickstarter-Spielen einhergeht, insbesondere wenn Entwickler ihre Versprechen nicht einhalten. Wir alle erinnern uns an den gescheiterten Kickstarter, Clang. Obwohl dieses Spiel sehr innovativ war, stellte sich heraus, dass es keinen großen Spaß machte, und es wurde trotz aller Unterstützer, die es erworben hatte, aufgegeben. Dies scheint jedoch nicht der Fall zu sein Königreich kommen: Befreiung. Kreativdirektor Daniel Vávra zeigt uns, wie er und sein Team die Idee eines realistischen mittelalterlichen Kampfes aus der ersten Person angehen, der Spaß macht.


Vávra und seine Crew haben unermüdlich Formen der frühen europäischen Kampfkunst studiert, um festzustellen, wie die Menschen wirklich im dunklen Zeitalter gekämpft haben. Von da an galt es, Animationen zu erstellen, zu programmieren und in ein Kampfsystem zu integrieren, das schnelle Reflexe erfordert. Um die Tatsache auszugleichen, dass nicht jeder Bruce Lee ist, mussten sie Angriffe ausführen, die mit breiten Strichen telegraphiert wurden, damit der Spieler nicht ... so stark dezimiert wird.

Die Entwickler zeichnen sich mit und ohne Motion Capture-Tools auf, um flüssige Animationen zu erstellen

Der Kampf basiert auf historischem Fechten und sie wollen so genau wie möglich sein. An einem Punkt gab es jedoch einfach zu viele Animationen. Bestimmte Züge würden in einem Spiel einfach nicht funktionieren, daher mussten Kompromisse eingegangen werden. Trotzdem können Sie unter anderem endlos viele Kettenangriffe, Konter, Paraden und Würfe ausführen.


"Er wird zu langsam sein, um mit mir in dieser schweren Rüstung mitzuhalten!" - Mann, der von einem plattierten Stiefel getreten und getrampelt wurde.

Das Spiel ist inspiriert von Spielen wie Mount & Blade und Mittelalterlich-ritterliche Kriegsführung. Obwohl beide Spiele insofern gut sind, als sie direktionale Angriffe und Verteidigungen bieten, fühlen sich die Animationen und Kämpfe im Vergleich zu echten Kämpfen immer noch sehr roboterhaft an. Bei diesem Spiel sieht der Kampf jedoch flüssig aus und hat grausige Auswirkungen, wenn Sie unvorbereitet in den Kampf ziehen. Wir werden dieses Spiel im Auge behalten, während es sich weiterentwickelt und Unterstützer anzieht. Im Moment scheinen wir in Bezug auf dieses Spiel vorsichtig optimistisch zu bleiben.