In einer heute gegenüber IGN gegebenen Erklärung bestätigte Konami die Schließung der Konami Los Angeles Studios, die auch als Kojima Productions Los Angeles bekannt sind.
Die offizielle Erklärung lautet:
"Konami hat sich entschieden, das Los Angeles Studio mit sofortiger Wirkung zu schließen, da die Produktentwicklungsressourcen in eine stärker zentralisierte Einheit umstrukturiert werden. Diese Einrichtung hat zu den letzten Metal Gear Solid-Spielen beigetragen. Konami wird seine Aktivitäten zur Unterstützung des gesamten Metal fortsetzen Gear Solid-Titel, einschließlich der kürzlich eingeführten Metal Gear Solid 5: Die Phantomschmerzen und Metal Gear Online. Metal Gear Online wird noch im Januar 2016 für PC Steam erscheinen. "
Diese Schließung nimmt 35 Jobs weg, einige kommentieren das schlechte Timing mit Weihnachten gleich um die Ecke.
BREAKING: Das Gerücht besagt, dass Konami das Studio der Kojima Productions LA geschlossen hat und ungefähr 35 Jobs kurz vor Weihnachten mitgenommen hat.
- George Broussard (@ georgeb3dr), 3. November 2015Es ist erwähnenswert, dass die Kojima Productions Los Angeles in erster Linie auf die Entwicklung von Metal Gear Solid Online. Allerdings wurde die Verantwortung für den Online-Multiplayer kurz vor der Veröffentlichung von auf die Niederlassung in Japan übertragen Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz.
Die Nachricht von der Schließung sollte jedoch nicht sehr überraschend sein. Gerüchte über den Abschluss des Studios sind seit März im Umlauf, als der Name von Hideo Kojima und das Logo von Kojima Productions von Konami's entfernt wurden Metal Gear Solid Website, die Auflistung des LA-Studios, soziale Konten und Marketingmaterial.
Im Juli twitterte Akio Otsuka, der japanische Sprecher für Solid Snake, dass sich das Büro nach der Fertigstellung des Unternehmens auflösen würde Metal Gear Solid V. Der Tweet wurde von Gematsu übersetzt.
Das letzte Spiel von Kojima Production war Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz.
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