Daybreak Games gab heute bekannt, dass die Server für sein kreatives Bauspiel sorgen Wahrzeichen wird am 21. Februar 2017 zusammen mit den zugehörigen Foren und Social-Media-Kanälen geschlossen. Das Herunterfahren erfolgt um 16:00 Uhr PST (19:00 Uhr EST). Die Ankündigung erfolgte am Wahrzeichenoffizielle Seite und enthielt ein persönliches Dankeschön an die Spieler.
Schon seit Wahrzeichen Wir haben Alpha zum ersten Mal betreten und waren beeindruckt von den kreativen Talenten in dieser Community. Sie haben die Grenzen von was verschoben Wahrzeichen und wir sind dankbar für die Zeit und Energie, die Sie durch Ihre Kreationen in diesem Spiel geteilt haben.
Neben der Ankündigung der bevorstehenden Schließung von Wahrzeichen, Daybreak erklärte auch, dass das Player Studio - ein Echtgeld-Marktplatz, wo Wahrzeichen Spieler könnten vom Spieler hergestellte Gegenstände im Spiel kaufen und verkaufen - würden auch schließen. Die Möglichkeit, Artikel zum Kauf aufzulisten, wurde zum Zeitpunkt der Ankündigung entfernt, und alle Artikel, die noch zum Verkauf angeboten werden, wurden auf 1 Daybreak Credit (DBC) reduziert. Das Spiel selbst ist ebenfalls nicht mehr käuflich zu erwerben.
Da es zum ersten Mal angekündigt wurde, Wahrzeichen hat es schwer gehabt, an Schwung zu gewinnen. Ursprünglich geplant, um ein Add-On zu dem jetzt nicht mehr existierenden zu sein Everquest Weiter, es sollte den Spielern die Möglichkeit geben, am Aufbau des. mitzuwirken EQ Weiter Welt. Während Wahrzeichen selbst war als Stand-alone gedacht, es wurde anfangs festgestellt, dass die am besten von Spielern geschaffenen Welten integriert würden EQ Weiter.
Obwohl die Entwicklung auf EQ Weiter stoppte und das Spiel selbst wurde im März 2016 offiziell abgesagt, Entwicklung weiter Wahrzeichen Das Spiel wurde am 10. Juni 2016 offiziell gestartet. Der Start selbst war felsig und mit Fehlern behaftet, darunter Serverausfälle, Verbindungsprobleme und Verbindungsprobleme sowie Grafikfehler, die dazu führten, dass das Spiel für viele untergeordnete Systeme nicht mehr spielbar war.
Trotz der Probleme kauften viele Spieler die Spiele und genossen es, Lumeria aufzubauen. Das Spiel erhielt während seiner kurzen Lebensdauer mehrere Updates. Die Spieler nannten jedoch häufig mangelnde Inhalte oder fehlende Community als Anreiz, weiterzuspielen, und die Bevölkerung sank rasch ab. Während das Konzept Potenzial hatte, konnte Daybreak es nicht ausschöpfen, und der steinige Weg zum Start hat wahrscheinlich viele Spieler verjagt, die sich ansonsten für das Spielen interessiert hätten.
Wenn die Server zum letzten Mal heruntergefahren werden, behält Daybreak Studios die volle Kontrolle über den Code und die Daten von Wahrzeichen Server und haben angegeben, dass sie "den Betrieb von a nicht lizenzieren oder autorisieren" Wahrzeichen Emulator oder ein Lüfter betrieben Wahrzeichen Server ", ein vertrautes Gefühl für viele Stadt der Helden Fans. Ob jemand versuchen wird, die Rechte von Daybreak Studios zu kaufen, bleibt abzuwarten.
Hast du Landmark gespielt? Wenn ja, wie denken Sie, dass sie die Türen kaum ein halbes Jahr nach dem Start schließen? Wenn nicht, was hat an dem Spiel nicht gefallen?