Spät ins Spiel & Doppelpunkt; Weg der passiven Faust & Komma; eine neue Morgendämmerung für Beat 'Em Ups

Posted on
Autor: Christy White
Erstelldatum: 4 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
Anonim
Spät ins Spiel & Doppelpunkt; Weg der passiven Faust & Komma; eine neue Morgendämmerung für Beat 'Em Ups - Spiele
Spät ins Spiel & Doppelpunkt; Weg der passiven Faust & Komma; eine neue Morgendämmerung für Beat 'Em Ups - Spiele

Inhalt

Anmerkung des Herausgebers: Diese Rezension ist Teil unserer "Late to the Game" -Serie, in der Spiele, die wir ursprünglich verpasst haben, hervorgehoben und untersucht werden.


Weg der passiven Faust von Household Games ist ein Side-Scroller, aber wie "passive Faust" andeutet, kämpft die Hauptfigur nicht. Stattdessen benutzt der mysteriöse Wanderer Paraden, Ausweichmanöver und Ablenkungen, um sich durch jede Welle von Feinden zu retten.

Die einzigen "Angriffe", die der Wanderer ausführt, sind Zählmarken oder Stöße, um einen versteckten Bösewicht zu beseitigen. Die Paraden und Ausweichmanöver geben nach Weg der passiven Faust Ein Rhythmus-Game-Vibe, bei dem es nur um Timing geht und nicht um Knopfdruck oder Überlistung des Gegners.

Es scheint eine offensichtliche Annahme eines abgenutzten Konzepts zu sein: Der Spieler weicht aus und lenkt alles ab, anstatt Schläge zu werfen. Noch, Weg der passiven Faust liefert ein New-School-Indie-Erlebnis, das sich gleichzeitig wie in den 90er Jahren anfühlt.

Eine gut ausgeführte Wendung auf einem zeitlosen Konzept


Die defensive Haltung der Spielmechanik ist eine subtile, aber erfrischende Variante eines normalerweise offensiven Videospielgenres. Im Gegensatz zu den meisten Brawlern gibt es also keinen Koop-Modus Weg der passiven Faust ist eher geschichtsträchtig und konzentriert sich auf die Reise des Wanderers über den Planeten Zirkon 5, um die Überreste der Menschheit zu retten. Der Schwerpunkt des Spiels liegt immer noch auf der Aktion und der Beseitigung von Feinden, aber die Geschichte schafft für den Spieler eine überzeugende Investition in den Wanderer.

Obwohl ein Beat 'em up, Weg der passiven Faust spielt sich wie ein Rhythmus-Spiel, bei dem Timing und Mustererkennung die zentralen Mechanismen sind. Der Wanderer kann mehrere Feinde gleichzeitig kontern, aber die Feinde greifen nacheinander an.

Jeder Feind hat sein eigenes Muster oder seinen eigenen Rhythmus, und der Mustertyp jedes Feindes wird zunehmend härter (sowohl in Bezug auf Geschwindigkeit als auch in Bezug auf Muster), wenn der Spieler die Kapitel durchläuft. Die Feinde wechseln sich auch beim Angriff ab.


Insgesamt hat das Spiel ein tolles Tempo. Meistens fühlt sich jede Szene mit einem angemessenen Maß an Meisterschaft machbar an.

Die Grafik und der Soundtrack sind ebenfalls erstklassig und passen zu Science-Fiction und Ambiente des Spiels. Die 16-Bit-Pixel-Grafik ist eine nette Abwechslung, die der Atmosphäre Abwechslung verleiht.

Hintergründe können ein nachträglicher Einfall in Beat'em Up-Spielen sein, da sie sich normalerweise nicht auf die Umwelt beziehen. Die Aufmerksamkeit von Household Games für Details in den Hintergründen, feindlichen Designs, Musik und Effekten verstärkt jedoch das, was ansonsten leicht zu einer langweiligen und sich wiederholenden Erfahrung werden könnte.

Kleine Fehler, die die Erfahrung ruinieren können

Die Kritiken, für die ich habe Weg der passiven Faust sind winzig, aber sie können das Spielerlebnis ruinieren, wenn die Spieler keine Ausdauer oder Standhaftigkeit haben. Zum Beispiel kann das erste Kapitel des Story-Modus einige Spieler abschrecken.

Während es als Tutorial beginnt und den Spieler mit einigen Grundelementen des Spiels bekannt macht, verschwinden alle Erklärungen, wenn der Boss, Breen, auftaucht. Es ist einfach nicht klar, wie der Spieler Breen besiegen soll, und es gibt keinen Hinweis darauf, ob Versuche wegen schlechten Timings oder wegen falscher Vorgehensweise falsch sind.

Die einstellbare Schwierigkeit ist zwar positiv für Weg der passiven Faust, Ich wusste nicht, dass ich den Schwierigkeitsgrad anpassen musste, um durch den ersten Boss zu kommen. Für neue Spieler ist es brutal, wenn verspätete Paraden nicht zu einer Combo gezählt werden, insbesondere wenn sie noch die Steuerung des Spiels und die feindlichen Muster kennen und Breen die Niederlage von Combos verlangt.

Vorteile:

  • Tolle Grafik
  • Noch besserer Soundtrack
  • Ursprüngliches Konzept

Nachteile:

  • Chefs haben eine steile Lernkurve
  • Nicht großartig, wenn Sie nicht gut im Timing oder Rhythmus sind
  • Kein Koop-Modus

Abschließend, Weg der passiven Faust ist ein schickes, gut umgesetztes Konzept mit unglaublichem Spaß. Es ist ein Titel, der originell und doch vertraut ist.

Es ist nicht perfekt, aber die Macken machen es fast zu einem lohnenden Ziel, jede Parade und jedes Muster zu perfektionieren - es hat mit Sicherheit nicht die Anerkennung erhalten, die es für seine revitalisierende Erfahrung verdient. Wenn dies das erste ist, von dem Sie hören Weg der passiven Faust, der weg der passiven faust lohnt sich zu kennen und auszuprobieren.

Unsere Bewertung 9 Für ein aufregendes Indie-Spiel rund ums Ausweichen und Ablenken lohnt es sich, jeden Schlag von Household Games 'exzellentem Way of the Passive Fist in sich aufzunehmen. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?