League of Legends & Doppelpunkt; Kassadin Rework In Patch 4 & Punkt 4

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 12 August 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Dezember 2024
Anonim
League of Legends & Doppelpunkt; Kassadin Rework In Patch 4 & Punkt 4 - Spiele
League of Legends & Doppelpunkt; Kassadin Rework In Patch 4 & Punkt 4 - Spiele

Inhalt

Für diejenigen, die dem nicht folgten League of Legends PBE wechselt auf Kassadin, die vollständigen Überarbeitungsdetails sind raus. Mit den neuen Änderungen müssen die Spieler nun sein gesamtes Kit neu lernen. Anders als Force Pulse funktioniert das gesamte Kit völlig anders. Force Pulse hat gerade eine Schadensreduzierung erhalten. Ich habe die größten Änderungen im Folgenden beschrieben. Ausführliche Informationen finden Sie in den 4.4-Patchnotizen.


Nullkugel:

Die erste große Änderung von Null Sphere bringt Feinde bei Treffern nicht mehr zum Schweigen. Stattdessen gewährt dieser Angriff Kassadin jetzt einen Schild, der mit AP skaliert. Null Sphere unterbricht auch Kanalisierungszauber. Diese Fertigkeit erhielt eine Schadensreduzierung, die nun 80/105/130/155/180 mit einem 70% igen AP-Modifikator austeilt.

Netherklinge:

Die Manarestauration wurde aus dem Passiv entfernt und durch einen Bonus-Buff für magischen Schaden ersetzt. Mit der aktiven Zurücksetzung wird der automatische Angriff von Kassadin zurückgesetzt und sein nächster Angriff aufgeladen, um zusätzlichen magischen Bonusschaden zu verursachen. Außerdem wird durch den Angriff ein Prozentsatz von Kassadins fehlendem Mana wiederhergestellt, der sich erhöht, wenn er einen feindlichen Champion trifft. Es gibt jetzt keine Manakosten und eine Abklingzeit von sechs Sekunden für die Netherklinge.


Rift Walk:

Die Skalierung von Rift Walk basiert jetzt auf maximalem Mana anstelle von AP. Die Abklingzeiten der späteren Stufe sind jetzt niedriger, mit einer Abklingzeit von drei Sekunden auf der dritten Stufe. Der maximale Stapel für Rift Walk ist jetzt 4, wobei sich die Manakosten pro Stapel verdoppeln.

Meine Gedanken zu Kassadin:

Ich denke, die Tage von Kassadin Mitte könnten vorbei sein, wenn man bedenkt, wie schwach Kassadin vor dieser Überarbeitung im Frühstadium war. Wahrscheinlich wird Kassadin in den Dschungel ziehen und in die Hauptrollen mit Gegenständen wie Seraph's Embrace und Rod of Ages. Kassadin ist aus heutiger Sicht kein garantiertes Verbot mehr, zumindest solange sich die Leute nicht an sein neues Kit gewöhnen.

Ich möchte den neuen Kassadin als Jungler und Support ausprobieren. Es wird eine interessante Abwechslung zu den normalen Picks geben. Weitere Informationen zu Kassadin und den restlichen Änderungen finden Sie in den offiziellen 4.4-Patchnotizen.