League of Legends-Ranglisten-Systemaktualisierung für Saison 4

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 15 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
Anonim
League of Legends-Ranglisten-Systemaktualisierung für Saison 4 - Spiele
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Inhalt

Ich war ein Fan des Ligasystems, das Riot Games in der dritten Staffel für gegründet hat League of Legends Ranglistenspiele. Das Tröstlichste dabei war, dass ich wusste, dass eine besonders lange Reihe von schlechten Spielen nicht dazu führen würde, dass ich eine ganze Liga ablegte, beispielsweise von Silber bis Bronze. Auf der anderen Seite könnte es auch sehr ermüdend werden, wenn man versucht, voranzukommen, da einige der großen Skalenunterschiede sogar innerhalb bestimmter Abteilungen einer Liga bestehen.


Riot versucht, diese Aufstiegsprobleme zu beheben, indem er das Sicherheitsnetz in jeder Liga verbessert.

Das Problem der stark unterschiedlichen Qualifikationsniveaus in den einzelnen Ligen und Divisionen machte den Aufstieg ungleichmäßig und sporadisch, und das Problem wurde umso schlimmer, je höher der Wert stieg, da immer mehr Menschen, die ehrlich in Ligen waren, über ihren tatsächlichen Fähigkeiten standen und sich gegen Spieler richteten, die gegen ihre Spieler ankämpften Weg nach ganz oben.

Das erste, was Riot in der vierten Staffel tun wird, um diese Probleme zu beheben, ist das Entfernen von Ligapunkten. Beim Clamping erhält das Spiel den Spielern immer kleinere LP-Belohnungen, wenn sie sich der Promotion-Serie nähern, um in eine neue Liga aufzusteigen, mit der Absicht, Spieler daran zu hindern, eine Reihe von Glücksspielen zu erhalten und plötzlich zu einer Liga aufzusteigen, die sie nicht sein sollten in und kann nicht entfernt werden. In der Praxis hat dies dazu geführt, dass sich viele Spieler extrem frustriert fühlen, über 90 LPs besitzen und immer noch nur ein oder zwei pro Gewinn gewinnen, während sie bei einem Verlust 15 oder mehr verlieren.



Käufer aufgepasst, in Saison 4 müssen Sie möglicherweise mehr als einmal bezahlen. Oder verboten.

Das zweite, was Riot tut, ist die Aufhebung der Immunität, wenn eine volle Liga verloren geht, wenn ein Spieler genug Spiele verliert. Sie stellten fest, dass eine bemerkenswerte Anzahl von Spielern in einer Liga in die Division V aufstieg und dann stetig verlor und immer toxischer wurde, da sie immer häufiger verloren gingen.

Die Spieler werden solide 10 Spiele mit voller Immunität haben, wenn sie eine neue Liga erreichen, aber wenn ihre Matchmaking-Bewertung weit genug absinkt, wird das Beispiel, eine volle Liga abzulegen (ein Gold-V-Spieler, der zum Beispiel hauptsächlich mit Silber-V-Spielern spielt), dies tun Erhalten Sie eine Warnung, dass sie kurz davor sind, in die nächste Liga zu fallen.

Nutzen Sie den Rest der Saison, um zu trainieren und in Form zu kommen, jeder! Keine kostenlosen Fahrten in Staffel 4 für ELO-Booster!