Inhalt
- Dschungellager
- Roter Brombeerstrauch
- Blue Sentinel
- Gromp
- Krugs
- Razorbeaks
- Murkwölfe
- Fazit
- Dschungelrouten
- Blaue Seite: High Sustain
- Blaue Seite: Low Sustain
- Lila Seite: High Sustain
- Lila Seite: Low Sustain
- Ausnahmen
- Neutrale Ziele
- Drachen
- Baron Nashor
- Einpacken
Es wird in den kommenden Wochen viel Unbekanntes mit dem neuen Dschungel geben, und es ist nur fair, dass ich mein vorhandenes Wissen nutze, um den weniger Glücklichen zu helfen. Diese Woche werden wir uns alle Änderungen an Dschungellagern, Routen und neutralen Zielen ansehen.
Dschungellager
Roter Brombeerstrauch
Dieser beängstigend aussehende Baum ist nicht Maokai, aber ihn zu töten fühlt sich genauso befriedigend an. Tötung Dieser Kerl wird Sie mit dem durchdringen Kamm der Cinders.
Die physischen Angriffe dieser Einheit führen zu einem Debuff, der das Bewegungstempo des Ziels 3 Sekunden lang um 8/16/24% (5/10/15% bei Fernkampfangriffen) verlangsamt, und einem DoT, der zweimal 8+ (2 × Stufe) wahren Schaden verursacht. Wenn der Stärkungszauberer getötet wird, wird dieser Stärkungszauber auf den Killer übertragen.
In Ergänzung zu Kamm der Cinders, Smiting the Brambleback stellt sofort 20 Prozent Ihrer maximalen Gesundheit wieder her.
Smite-Priorität: Mittel
Blue Sentinel
Nein, Malphite hat auch keine neue Haut bekommen. Tötung der Sentinel gewährt den Wappen der Einsicht zum Mörder.
Diese Einheit regelt alle 5 Sekunden 25 flache Manaregeneration und 0.5% ihres maximalen Manas (oder ihrer Energie) pro Sekunde und 10% weniger Abklingzeit für ihre Fähigkeiten. Wenn getötet, wird dieser Buff auf den Killer übertragen.
In Ergänzung zu Wappen der EinsichtWenn du den Schildwächter schlägst, werden innerhalb von 2 Sekunden 25 Prozent deines maximalen Manas wiederhergestellt.
Smite-Priorität: Niedrigste
Gromp
Dieser Typ ist direkt aus Alice im Wunderland. Er nimmt einige Pilze und wächst auf das Fünffache seiner normalen Größe. Wenn du den Gromp schlägst, erhältst du das Geschenk des Fliegenpilzes:
Angreifer werden 3 Sekunden lang für 6 (+ 6 pro Stufe) magischen Schaden vergiftet. Hält 90 Sekunden an.
Hinweis: Es ist möglich, diesen Buff zu erhalten, ohne den Gromp zu töten. Er kann jedoch nur einmal pro Spawn erhalten werden.
Smite-Priorität: Hoch
Krugs
Sentinel Jr. hat die Golems ersetzt. Diese Jungs sehen aus wie eine Mischung aus Sentinel und einer Schildkröte. Krugs-Stipendien einschlagen Geschenk der schweren Hände.
Betäubt Schergen und Monster bei jedem 1. und 5. Treffer. Ihr erster Angriff gegen einen Turm verursacht 50 (+15 pro Stufe) echten Schaden, verbraucht aber diesen Buff. Hält 90 Sekunden an.
Hinweis: Es ist möglich, diesen Buff zu erhalten, ohne die Krugs zu töten. Er kann jedoch nur einmal pro Spawn erhalten werden.
Smite-Priorität: Hoch
Razorbeaks
CAWWWWWWWW! Ich glaube, selbst Swain hätte Angst vor diesen deformiert aussehenden Papageienechsen. Zuschüsse für das Schlagen der Razorbeaks Gestochen scharf.
Gibt dir 10 Sekunden lang eine Warnung und einen magischen Anblick, wenn eine feindliche Station dich entdeckt. Hält 90 Sekunden mit 1 Aufladung an.
Hinweis: Es ist möglich, diesen Buff zu erhalten, ohne die Razorbeaks zu töten. Er kann jedoch nur einmal pro Spawn erhalten werden.
Smite-Priorität: Höchste
Murkwölfe
Diese sehen wahrscheinlich die bedrohlichste aller neuen Dschungelmonster aus. Mach dir keine Sorgen, obwohl sie nicht zu hart beißen. Das Schlagen der Murkwolves bringt a hervor Rift Spirit.
Beschwört einen Spaltgeist, der über einen Teil des Dschungels wacht. Hält 90 Sekunden an, aber dieser Timer geht zurück, wenn der Geist Feinde jagt.
Hinweis: Es ist möglich, einen Geist zu spawnen, ohne die Murkwolves zu töten. Er kann jedoch nur einmal pro Spawn erhalten werden.
Smite-Priorität: Eigen, Niedrig // Feind, Hoch
Fazit
Wenn immer möglich, versuchen Sie die Razorbeaks zu schlagen. Abfertigungsbezirke sollten als Jungler und die eine hohe Priorität haben Gestochen scharf Buff wird dir helfen, dieses Ziel zu erreichen. Sekundäre Smite-Ziele sind Gromp und Krugs. Buffs sollten jetzt nur geschlagen werden, wenn sie in Konflikt stehen oder wenn Sie nicht über die entsprechende Ressource verfügen und nicht zur Basis zurückkehren. Der situationsabhängigste Schlag ist Murkwolves, abhängig von der Sichtkontrolle, dem Lager und der Spielzeit, aber im Allgemeinen akzeptabel, bevor Sie zur Basis zurückkehren.
Dschungelrouten
Blaue Seite: High Sustain
Wenn Sie auf der blauen Seite mit Champions anfangen, die im Dschungel gut bestehen können, sollten Sie im Allgemeinen Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel folgen.
Dieser Weg beginnt mit Hilfe der Duo-Spur und nutzt die effizientesten Smite-Buffs für die frühe Dschungelräumung.
Blaue Seite: Low Sustain
Wenn Sie auf der blauen Seite mit Champions anfangen, die im Dschungel nicht gut bestehen können, sollten Sie im Allgemeinen Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Recall (Kauf von Dschungelgegenständen) -> Gromp ( Smite Gromp) -> Sentinel.
Wieder beginnend mit der Hilfe der Duo Lane, müssen Sie nach dem dritten Lager zurück, um zu verhindern, dass Sie im Dschungel kriechen und zurückfallen.
Lila Seite: High Sustain
Wenn Sie auf der blauen Seite mit Champions beginnen, die sich im Dschungel gut behaupten können, sollten Sie im Allgemeinen Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks wählen .
Der gespiegelte Start für die violette Seite bedeutet, dass Sie mit Hilfe des Ad Carry und Support beim Gromp beginnen sollten. Achte erneut darauf, dass du die Ziele schlägst, die die Geschwindigkeit beim Löschen des Dschungels erhöhen.
Lila Seite: Low Sustain
Wenn du auf der blauen Seite mit Champions beginnst, die im Dschungel nicht gut bestehen können, solltest du im Allgemeinen Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Recall (Kauf eines Dschungel-Gegenstands) -> Krugs ( Smite Krugs) -> Brombeerstrauch -> Razorbeaks.
Sie sollten die Idee jetzt haben, gleich nach Lager Nummer drei, oder den Zorn des Brombeerbacks erleiden.
Ausnahmen
Fiddlesticks: Für Fiddlesticks ist kein Dschungel-Gegenstand erforderlich, um erfolgreich zu sein. Beginne mit einem verstärkenden Band und besiege Sentinel und fahre fort wie im Dschungel der 4. Staffel.
Warwick: Warwick kann an einer beliebigen Stelle auf der Karte beginnen, wobei die vorherigen Einstellungen für das Schlagen berücksichtigt werden. Eine Invasion nach dem ersten Buff ist im Allgemeinen risikofrei für Jungler mit geringer Ausdauer.
Nunu: Nunu sollte bei Sentinel (Purple Side) oder Brambleback (Blue Side) beginnen und es ohne Smite aus dem Spiel nehmen, gefolgt vom Erreichen des entsprechenden Smite-Ziels mit hoher Priorität. Eine Invasion mit Nunu ist auch ziemlich risikofrei.
Shaco: Beginne bei Brambleback und dringe sofort danach ein. Stelle Kisten auf und warte auf deinen Gegner für ein schnelles und überraschendes erstes Blut.
Neutrale Ziele
Beide wichtigen neutralen Ziele wurden grundlegend überarbeitet. Dragon vergibt kein teamweites Gold mehr und die gesammelten Erfahrungen wurden halbiert. Stattdessen vergibt Dragon das Gold Drachentöter polieren. Baron Nashor wurde dahingehend geändert, dass er jetzt eine sichtbare Spezialangriffsanimation (in einer festgelegten Reihenfolge) hat Hand des Barons polieren.
Drachen
Das Drachentöter Dank Buff haben die Spieler jetzt eine viel aussagekräftigere Entscheidung, wenn sie Ziele im mittleren und späten Spiel tauschen. Dies ist Teil der Designphilosophie von Riot.
- Drachenmacht (1 Stapel): + 8% Gesamtangriffsschaden und Fähigkeitsstärke
- Drachendominanz (2 Stapel): + 15% Schaden für Schergen und Monster
- Drachenflug (3 Stapel): + 5% Bewegungsgeschwindigkeit
- Drachenzorn (4 Stapel): + 15% Schaden an Türmen und Gebäuden
- Aspekt des Drachen (5 Stapel, wiederholbar): Verdoppelt alle anderen Boni und deine Angriffe verbrennen Feinde für 150 echten Schaden in 5 Sekunden. Hält 180 Sekunden an.
Der Handel mit Drachen gegen Türme ist nicht mehr immer die beste Entscheidung. Ich habe bereits 4 oder 5 Spiele in dieser Saison gewonnen, indem ich Drachen stark priorisiert habe. Es hat großes Comeback-Potenzial und sollte meiner Meinung nach viel mehr als bisher priorisiert werden. Pass auf, wenn du versuchst, den Drachen frühzeitig zu töten, da sein Schaden erheblich erhöht wurde und er nun eine AOE in einem Kegel verursacht.
Baron Nashor
Hand des Barons hat sich von einem starken Anstieg der Statistiken zum ultimativen Belagerungs-Buff entwickelt. Das Polieren von Schergen, das Verringern der Rückrufzeiten und das Verleihen eines Mini-Homegaurd-Buffs sind mehr als genug, um ein ausgefallenes Spiel zu beenden.
Hand des Barons gewährt bis zu 40 Angriffs- und Fähigkeitskraft (skaliert mit der Spielzeit). Hand des Barons gewährt eine Aura, die in der Nähe befindliche Schergen stärkt:- Alle Minions:
- Passen Sie jetzt 90% der durchschnittlichen Bewegungsgeschwindigkeit von Champions in der Nähe an, bis zu einem Limit von 500 Bewegungsgeschwindigkeit
- Sind beständig gegen langsame Einflüsse
- Nicht-Supervergünstigte haben eine 75% ige Schadensreduktion gegenüber dem Wirkungsbereich, dem Schaden über die Zeit und anhaltenden Effekten
- Nahkampf-Minions:
- Erhalte + 50% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn du dich innerhalb von 800 Einheiten feindlicher Schergen oder Türme befindest
- Größe wird erhöht
- +75 Angriffsreichweite
- 75% weniger Schaden gegen Champions und Minions
- 30% weniger Schaden als bei Geschütztürmen (ähnlich wie bei Schergen von Kanonen)
- Fernkampf-Schergen:
- +20 Angriffsschaden
- + 50% Raketengeschwindigkeit
- +100 Angriffsreichweite
- Cannon Minions:
- +600 Angriffsreichweite
- +50 Angriffsschaden, aber Angriffsgeschwindigkeit halbiert
- Angriffe sind jetzt Wirkungsbereich (200 Reichweite) und verursachen 2x Schaden an Türmen.
- Super Minions:
- + 25% Angriffsgeschwindigkeit.
- Erhalte + 50% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn du dich innerhalb von 800 Einheiten des gegnerischen Dieners oder des gegnerischen Geschützturms befindest.
- Baron Buff reduziert den Rückrufkanal um 4 Sekunden.
- Ein erfolgreicher Rückruf heilt die maximale Gesundheit / das maximale Mana eines Champions um 50%
- Ein erfolgreicher Rückruf gewährt 8 Sekunden lang + 50% Bewegungsgeschwindigkeit
Baron Nashor war immer das umstrittenste Ziel in League of Legends und wird es wahrscheinlich auch bleiben. Es sollte jedoch viel effizienter sein, Spiele zu beenden als zuvor, da der Diener die Aura stärkt.
Einpacken
Ich hoffe, dass dies dazu beigetragen hat, die überwältigende Menge an Informationen zu Patch 4.20 wieder etwas zu reduzieren. Lesen Sie unbedingt den Leitfaden zu neuen Artikeln in Staffel 5, den ich in der vergangenen Woche geschrieben habe.
Ausgewähltes Bild von lolminifam.blogspot.com