Let's Defiance spielen - Teil 3 - Pannen & Komma; Bugs und Ärgernisse

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 21 April 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
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Let's Defiance spielen - Teil 3 - Pannen & Komma; Bugs und Ärgernisse - Spiele
Let's Defiance spielen - Teil 3 - Pannen & Komma; Bugs und Ärgernisse - Spiele

Inhalt

Das größte Ärgernis bei Defiance sind möglicherweise Server, die zu beschäftigt sind. In diesem Fall erhalten Sie eine Warteschlangennummer und eine ungefähre Zeit, zu der Sie durch das Spiel auf einen Server springen können, um mit dem Spielen zu beginnen. Es ist ein großer Scheißer, wenn das passiert, aber es ist ein Silberfutter. Erstens habe ich dieses Problem seit der vollständigen Veröffentlichung des Spiels nur einmal erlebt - es trat halb-regelmäßig während der Beta auf. Zweitens, meine Wartezeit, um auf einen Server zu springen, betrug nur etwa eine Minute. Dies ist exponentiell kürzer als in der Betaversion.


Menüs

Als nächstes haben wir die Menüführung.Jedes Mal, wenn ich "Defiance" angeheizt habe, bin ich auf eine Situation gestoßen, in der das Spielmenü einfrieren wird. Ich erlebe das am meisten, wenn ich durch meine Ausrüstung fahre, um sie zu verkaufen, auszustatten oder anzupassen. Egal wie viel ich auf dem D-Pad oder dem Left Analog Stick jamme, das Menü würde sich erst bewegen, wenn es gut und fertig wurde. Dies hat keinen Einfluss auf das Gameplay, da Sie während eines Kampfes niemals auf diesen Teil des Menüs zugreifen würden (es sei denn, Sie wollten sterben). Es ist jedoch ärgerlich und zeitraubend, wenn Sie Ihre Waffen und Ihre Ausrüstung anpassen und entwickeln möchten.

Als Nebenbemerkung benötigt das Waffenmodifikationssystem einige Arbeit. Nach allem, was ich entnehmen kann - und ich gebe zu, dass mein Problem hier vielleicht meine eigene Dummheit ist -, gibt es keine gute Erklärung, warum bestimmte Waffen nicht modifiziert oder verkauft werden können. Das Spiel lässt Sie einfach nicht für bestimmte Waffen und Ausrüstung zu. Außerdem können bestimmte Mods nicht auf Waffen angewendet werden, selbst wenn die Waffe die Änderungskriterien erfüllt. Defiance muss dies mit einer intuitiveren Benutzeroberfläche korrigieren.


Hit-Boxen

Zuletzt möchte ich die Treffererkennung abdecken. In meiner Beta-Impressions-Episode habe ich Defiance tatsächlich dafür gelobt, dass er ein ziemlich genaues Gunplay hatte. Dies trifft größtenteils immer noch zu. Ich habe jedoch in letzter Zeit einige Probleme mit dem Schlagen von Gegnern aus größeren Entfernungen festgestellt. Mit einem guten Sturmgewehr sollte ich ein Ziel auf 300 Meter ziemlich genau treffen - 500 + Meter, wenn ich ein kaltes Tier bin. Ich habe jedoch versucht, mutierte Gegner in weniger als 50 Metern Entfernung zu treffen und hatte Schwierigkeiten, die Treffer zu registrieren. Das Seltsame ist, dass es sehr klar ist, dass ich den Feind getroffen habe, aber aus irgendeinem Grund werden der Treffer und der nachfolgende Schaden nicht registriert. Auch hier gelten meine Kommentare zu akkuratem Gunplay, aber es gibt generelle Störungen, wenn das Spiel den Schaden durch meine Treffer registriert.


Das sind die Hauptprobleme, die ich derzeit mit dem Spiel habe. Ich arbeite immer noch sehr hart an Defiance, aber ich wollte ein paar meiner Lobeswerte mit Informationen zu einigen mechanischen Problemen in Einklang bringen, auf die Sie stoßen könnten.