Lightning kehrt zurück Der Fall von FF ist abgeschlossen

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 19 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
Anonim
Lightning kehrt zurück Der Fall von FF ist abgeschlossen - Spiele
Lightning kehrt zurück Der Fall von FF ist abgeschlossen - Spiele

Inhalt

Seit Jahren beobachte ich den schmerzhaften Niedergang meiner Geliebten Final Fantasy Franchise.


Es ist jetzt etwas Unverständliches und Schlimmeres geworden, etwas, das lächerlich ist. Die abspielbare Demo (jetzt auf der PS3 und der Xbox 360 verfügbar) ist nicht das vollständige Spiel, daher werde ich keine vollständige Bewertung veröffentlichen, aber dies ist ein schlechtes Zeichen. Immerhin erscheint das Spiel am 11. Februar.

Vergiss persönliche Vorlieben für eine Sekunde

Ich weiß, was einige von euch denken. "Dies ist nur ein bitter alter Spieler, der nicht akzeptieren kann, dass sich die Dinge in der Branche geändert haben." Ich bin jedoch fest davon überzeugt, dass sich viele Dinge zum Besseren und zu Square Enix geändert haben erfolgreich neu erfunden Final FantasyIch würde die Mühe begrüßen. Ich bin mir bewusst, dass es in diesem rasanten Hobby keinen rundenbasierten Mechaniker mehr geben kann. Mir ist bewusst, dass wir mit innovativen neuen Kampfsystemen tolle Action / RPGs haben können.


Leider gehört dies nicht dazu. Es hat nichts mit persönlichen Vorlieben zu tun; Dieser erste Teil ist eine objektive Analyse.

Sie können die Kamera diesmal steuern, und das ist ein Problem.

Es ist eine träge Kamera, die die Aktion nicht richtig erfasst und zu nah sitzt. Dies führt dazu, dass man sich gegen die unsichtbare Barriere stützt, ohne es zu merken; keine gute Position, um dabei zu sein. Darüber hinaus fühlt sich die grundlegende Steuerung auch nicht perfekt an. Square Enix hat versucht, mehr Action in die Serie zu bringen und das Ergebnis ist mittelmäßig. Es ist nicht glatt genug und es ist zu begrenzt. Daher fühlt sich die zusätzliche Bewegung angeheftet und grenzwertig an.

Für einen Moment war ich von den verschiedenen Klassen begeistert.

Blitz kann Kostüme während des Kampfes ändern (ala Final Fantasy X-2) und wenn sie dies tut, erhält sie Zugang zu allen neuen Fähigkeiten und Fähigkeiten. Jede Outift / Klasse wird als "Schemata" bezeichnet und kann vollständig angepasst werden. Das ist cool. Da es im Kampf keine Menüs mehr gibt und jede Fertigkeit einer bestimmten Gesichtsschaltfläche zugewiesen ist, sind Sie auf vier Fähigkeiten pro Schemata beschränkt. Für ein Rollenspiel? "Ja wirklich?"


Im Grunde greifen Sie nur mit einem bestimmten Schema an, bis Ihnen die Energie ausgeht und Sie zu einem anderen wechseln. Es gibt eine Strategie, die hilft, die Schwächen des Monsters herauszufinden, und Sie haben immer noch das Stagger-System, aber das war es auch schon. Es spielt schlampig und hat nach meiner Einschätzung einen Bruchteil der erforderlichen Tiefe.

Ja, der CGI ist ziemlich süß. Die Grafiken im Spiel sind jedoch überraschend veraltet, was das zuvor erwähnte "schlampige" Gefühl noch verstärkt.

Warum? Warum denkst du, wir wollen das, Square Enix?

Nein Final Fantasy Fan sagte immer, sie wollten "schneller und dümmer". Kein Fan hat je einen FF - Titel abgeschlossen und sich zu sich selbst gesagt: "Das wäre besser gewesen, wenn ich im Kampf die volle Kontrolle gehabt hätte und alles in Echtzeit passiert wäre Kosten von der Strategie und der Tiefe, die wir jetzt haben. "Und habe ich erwähnt, dass es keine Party gibt? Die Gäste können sich an einem Kampf beteiligen, aber Sie kontrollieren immer nur Lightning. Fühlt sich immer mehr an der Teufel könnte weinennicht wahr?

Dies war einmal eine Franchise, die ich wirklich respektierte. Es hat die Dinge verändert ständig, nur diesen leuchtenden Kern hat er nie verloren. Das Materia-System war nichts mit Junction, und Junction war nichts mit dem Sphere Grid. Lizenzen und Gambits waren neu in FFXII. Trotz einiger Meinungen verfügt FFX-2 über eine der fortschrittlichsten und komplexesten rundenbasierten Mechaniken, die es je gab. Neue Charaktere, neue Umgebungen, neue Handlungen, usw. usw.

Dies hat den gleichen müden Charakter, dieselbe Erzählung (die unübersichtlich geworden ist) und das einzige, was sich wirklich verändert hat - der Kampf - hat sich zum Schlechten verändert. Wenn Sie es zu einer Action / RPG machen würden, in Ordnung. Es ist kein gut action / RPG allerdings. Ich war mir sicher, dass ich das neue System gehasst hätte, aber ich hätte es zumindest für Qualität gehalten.

Ich finde tragischerweise "Qualität" aus dem Fenster.

Unsere Bewertung 3 Die Demo steht ab sofort zum Spielen zur Verfügung, aber es tut Ihnen vielleicht leid.