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Ein neues mobiles rundenbasiertes Strategiespiel von Sparrow InterActive bringt die Spieler an das Ende der Welt und fordert sie auf, es zu retten.
Lords of Steel: AI-Kriege, derzeit in der Kickstarter-Kampagne, findet in einer Realität statt, in der Menschen von den Robotersoldaten, die einst den Platz eines Menschen im Krieg eingenommen haben, beinahe ausgelöscht wurden. Nachdem sie die Minderwertigkeit der Menschheit erkannt hatten, überwanden die Roboter ihre Programmierung und machten sich daran, die überflüssigen Menschen zu vernichten.
Menschliche Überlebende gruppierten sich und bauten Bio-MECHs, Maschinen, die ohne einen Menschen am Ruder nicht funktionieren können. In diesen großartigen Maschinen werden sie wieder aufstehen und stark sein.
Lords of Steel: AI-Kriege, verfügbar für mobile Geräte mit iOS und Android, kombiniert die Spielbarkeit von Jäger 2 und WarHammer mit den strategischen Elementen traditioneller rundenbasierter PvP-Erfahrungen und bietet eine tiefe Hintergrundgeschichte, reichhaltige Grafiken, detailreiche Charaktererstellung und die Fähigkeit, komplexe Entscheidungen für einen durchdachten Schlachtplan zu treffen.
"Das Spiel kombiniert das Beste aus strategischer und taktischer rundenbasierter Strategie mit einer fesselnden Handlung, die den Spielern weiterhin reichhaltige Inhalte bietet", sagte Projektleiter Matt Lobel, Präsident von Sparrow InterActive. "Es verspricht eine Geschichte, die die PvE-Spieler einbezieht, und genug strategische Optionen im PvP-Kampf, um jede Schlacht einzigartig zu machen."
Das Gameplay besteht aus drei Komponenten: Build, Design und Conquer. Bio-MECHs sind das Herzstück all dieser Faktoren, und mit dem Vorrücken der Spieler können sie andere Arten von Bio-MECHs in ihre Ställe aufnehmen.Ein Spieler beginnt das Spiel mit einem Lord- oder Lady-Ranking und einem Bio-MECH, einem Scout, der mit unzähligen Kombinationen von Waffen, Rüstungen, Sensoren und anderen Komponenten ausgestattet werden kann, abhängig davon, ob der Spieler einen Kraftangriff, einen Finesse-Angriff oder eine Attacke wünscht eine Selbstmordmission. Eine Kampagne und tägliche Missionen bieten PvE-Erlebnisse, aber das Herzstück des Spiels ist das PvP-Spiel mit Gegnern aus der ganzen Welt. Wenn ein Spieler im Rang aufsteigt und seine Armee von Bio-MECHs erweitert, wird der Weg zum ultimativen Ziel, Kaiser oder Kaiserin zu werden, beschritten.
Eine echte Kickstarter Company
Die Kickstarter-Kampagne des Spiels startete am Montag, den 4. August. Sparrow InterActive, die 22-jährige Medienentwicklungsfirma, die das Spiel entwickelt, sucht 45.000 US-Dollar und hat ebenfalls mehrere Ziele. Lords of Steel: AI-Kriege Die Veröffentlichung ist für Herbst 2014 geplant.
Die Kickstarter-Kampagne soll Sparrow InterActive dabei unterstützen, das Spiel schneller auf den Markt zu bringen. Lobel sagte, Crowdfunding birgt ein Risiko, aber es ist ein Risiko, das er eingehen will.
"Wir sind die Art von Unternehmen, für die Kickstarter geschaffen wurde - ein starkes Unternehmen mit einer Vision, die von Menschen unterstützt wird, die von dieser Vision begeistert sind", sagte Lobel in einem Video auf der Kickstarter-Seite des Spiels. „Wir sind kein großer Konglomerat, der Geld sammelt, um unser Risiko zu reduzieren. Wir sind der wahre Deal. Wir sind das Unternehmen, das Risiken eingeht. Und Lords of Steel: AI-Kriege ist ein Risiko, das sich lohnt. “
Das Unternehmen habe bereits kräftig in den Vormarsch in den Mobile Gaming-Markt investiert und werde weiter investieren, so Lobel. „Diese Kickstarter-Kampagne wird es uns ermöglichen, das Spiel in diesem Jahr zu erstellen und alle coolen Ideen umzusetzen, die wir dafür haben. Wir freuen uns, Ihnen ein tolles Spiel bieten zu können. "
Teil der Kickstarter-Kampagne ist eine Web-Serie im Video- / Comic-Format. Die erste Web-Episode zeigt eine Teenager-Frau, die alleine ist, nachdem alle in ihrer Gemeinde, einschließlich ihrer Eltern, von den Robotern getötet wurden. Wir sehen, wie sie ihre Situation erklärt und ihre Suche nach anderen Überlebenden beschreibt und sich wehrt.
Alle Belohnungsstufen geben den Unterstützern eine Kopie des Spiels sowie andere Belohnungen wie besondere Anerkennung in Foren, Waffensets. Auf der $ 5-Ebene gibt es die vollständige Veröffentlichung, aber es gibt noch mehr: Ein Dankeschön auf der Spieleseite, Zugang zu einem exklusiven Entwickler-Blog, Facebook-Fan-Art und dem offiziellen LoS-Soundtrack-Download. Das ist viel für fünf Dollar.
Um frühzeitig mit der Beta- oder Alpha-Version an der Aktion teilzunehmen, sollten Sie sich für die 10- oder 15-Dollar-Stufe entscheiden. Jeder kommt mit anderen zusätzlichen Belohnungen.
Höhere Stufen geben den Unterstützern exklusive Waffen, Rüstungssets, Eingabe in Spielelemente und andere Belohnungen. Auf der Stufe von 250 $ kann ein Spieler sein eigenes Gesicht in einem Spielcharakter haben. Höhere Level ermöglichen es Unterstützern, ihre eigenen mittleren und großen Bio-MECHs zu entwerfen, auf die nur sie im ersten Jahr des Spiels zugreifen können.
"Begleiten Sie mich bei der Einführung dieses mächtigen Spiels, das die Spielewelt im Sturm erobern wird", sagte Lobel. „… Steigen Sie ein in ein unglaubliches Abenteuer im Erdgeschoss. Wir werden es für Sie lohnend machen. "
Mehr als nur eine Fantasie?
"The Lords of Steel World ist eine Fantasie, aber wie weit ist es?", Fragt Lobel. „Wir fordern ständig Maschinen an, mehr für uns zu tun. Wie weit, bis wir die Singularität erreichen, wo künstliche Intelligenz die menschliche Intelligenz übertrifft und diese dann übertrifft und die Welt sich für immer verändert? Können wir lernen, die KI zu kontrollieren, bevor sie uns kontrolliert? "