In Regulation & quest verloren; - Nintendo akzeptiert keine japanischen Indie-Anwendungen für seinen Wii U eShop

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 10 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 2 November 2024
Anonim
In Regulation & quest verloren; - Nintendo akzeptiert keine japanischen Indie-Anwendungen für seinen Wii U eShop - Spiele
In Regulation & quest verloren; - Nintendo akzeptiert keine japanischen Indie-Anwendungen für seinen Wii U eShop - Spiele

Während Nintendo den Indie-Entwicklern im Westen sehr freundlich gesinnt ist, hat sich gezeigt, dass dies innerhalb der eigenen Grenzen nicht der Fall ist. Es ist ein merkwürdiger, stereotypisch-fremdenfeindlicher Fall, der die japanische Videospielfirma betrifft. Eine Veröffentlichung auf einem GDC-Fragebogen hat Twitter in Umlauf gebracht, und japanische Entwickler waren darüber nicht erfreut.


Es ist mehr als zwei Monate her, dass der Wii U eShop eingeführt wurde, aber es gab noch keinen Grund herauszufinden, warum Nintendo keine Anwendungen von in Japan ansässigen Entwicklern akzeptiert. Ob Nintendo noch keine alternative Richtlinie für japanische Entwickler formuliert oder offenlegt oder nicht klargestellt hat, dass Nintendo seine eigenen einheimischen Entwickler einfach nicht in einen solchen Dienst einbeziehen möchte, ist nicht sicher.

Angesichts der vielen Spiele und kulturellen Verbindungen zu den Japanern könnte man meinen, dass japanische Entwickler von Anfang an in den Service einbezogen worden wären. Vielleicht wird Nintendo in naher Zukunft über seine Entscheidung bezüglich japanischer Entwickler zu Tage treten.