Madden 18 Review & Doppelpunkt; Eine würdige G-Periode; O-Periode; A-Periode; T-Periode; Anwärter, der die Ziellinie knapp verfehlt

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 17 September 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
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Madden 18 Review & Doppelpunkt; Eine würdige G-Periode; O-Periode; A-Periode; T-Periode; Anwärter, der die Ziellinie knapp verfehlt - Spiele
Madden 18 Review & Doppelpunkt; Eine würdige G-Periode; O-Periode; A-Periode; T-Periode; Anwärter, der die Ziellinie knapp verfehlt - Spiele

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Genau wie jede echte Fußballdynastie, die Madden series hat in dieser Nebensaison nur die allerbesten Neuzugänge für das Team ausgewählt. Bei so vielen Titeln in seiner Trophäenverpackung ist es kaum zu glauben, dass das mehrjährige Sportspiel mehr an Bedeutung gewinnen könnte - aber mit Madden 18EA hat genau das getan.


Zunehmend ein Fußball-Simulator in den letzten paar Iterationen, Madden hat dieses Jahr ein neues Spielbuch - eines, das sich konsequent auf diesen realistischen Schwung konzentriert und das Eintauchen auf und neben dem Spielfeld zu neuen Höhen befördert. Im wahren Wildcat-Stil steckt es voller Blitzlichter, Aufregung und vor allem interessanter Überraschungen. Vom Longshot-Story-Modus bis hin zu Verbesserungen des Madden Ultimate Team-Modus (MUT) Madden 18 ist nicht nur ein Sportspiel - es ist eine echte NFL-Erfahrung.

Ein Longshot, der sich letztendlich auszahlt

Es passt, dass die Quarterback-Legende Tom Brady das Cover ziert Madden dieses Jahr. Nicht, weil der 17-jährige Veteran fünf Super Bowls gewonnen hat. Nicht, weil er schon bei 12 Pro Bowls war. Und nicht, weil er mehr Playoff-Spiele als jeder andere QB in der NFL-Geschichte gewonnen hat. Es ist weil wie das Madden Franchise selbst, er ist konsequent, zuverlässig und hartnäckig.


Mit Madden 18, EA bringt all das zum Tragen und spiegelt in nahezu allen Spielmodi die unnachahmliche Wettbewerbsfähigkeit und den Elan von Brady wider. Es ist klar, dass das Studio wie der New England Signal Caller keine Angst davor hat, Risiken einzugehen - und wie die meisten seiner Glücksspiele auf dem Rost verwandeln sich diese Chancen oft in hochprozentige Spiele.

In diesem Jahr ist das nicht anders.

Eine der größten Ergänzungen zu MaddenDas Spielbuch von 2017 ist der Longshot-Story-Modus des Spiels. Ich gebe zu, als ich dieses Jahr zum ersten Mal davon hörte, habe ich den Modus als Gimmick abgeschrieben - es gibt keinen echt Grund für Madden einen Story-Modus zu haben, besonders wenn du hast eine solche eine gründliche und solide Erfahrung im Franchise-Bereich. Aber überraschenderweise ist es ein Risiko, das sich für EA auszahlt.


Longshot versetzt Sie in die Stollen von Devin Wade, einem High-School-Fußballstar, der zum Collegiate-Star wurde, während er sich für das Indianapolis Regional Combine schnürt - seine letzte Chance, in die heiligen Hallen der Fußballlegende zu gelangen. Zu seiner Reise des Opfers und der Erlösung gesellt sich ein High-School-Teamkollege und eine weite Colt Cruise. Zusammen durchstreifen sie den Mähdrescher auf der Suche nach Ruhm und einem begehrten Platz im NFL-Draft.

Es ist eine Geschichte voller Klischees, Stereotypen und mechanisch unlösbarer Situationen, aber das Verrückte ist, dass Longshot fast trotz allem funktioniert. Als jemand, der im Wesentlichen zwischen den Hecken aufgewachsen war, fühlte ich mich, als würde ich mich für meine eigenen eignen Uni-Blues, Freitagnachtlichter, oder Jeder beliebige Sonntag Jedes Mal, wenn ich in Wades Fußstapfen trat - genau das wollten die Autoren Mike Young und Adrian Todd Zuniga, als sie Longshots Geschichte geschrieben haben.

Obwohl ich das Ergebnis von Longshot schnell ableitete, bevor ich überhaupt auf das Spielfeld getreten war, machte es die Erzählung nicht weniger faszinierend und den Spielmodus nicht weniger unterhaltsam.

Und das ist gut so, denn es ist lange her, dass die Serie dies auf intelligente Weise wiederholte und einen Modus entwickelte, der sich neu vorstellt Madden's Stärken auf erfinderische Weise. Von Dialogentscheidungen und moralischen Entscheidungen, die sich auf den Entwurf des Duos auswirken, über QTEs bis hin zu Situationsübungen, die Ihnen die zugrunde liegende Dynamik lehren MaddenLongshot lädt neue Spieler zum Lernen ein Madden's minutia und gleichzeitig Catering für langjährige Franchise-Fans. Einige seiner Gimmicks sind bahnbrechend - wie das Lenken eines Schweinsleders in Richtung eines Ziels mitten im Flug - aber sobald Sie mit dem sympathischen, gut geschriebenen und gut gespielten Wade auf dem Spielfeld sind diese kleinen Macken leicht zu verzeihen .

Longshot war möglicherweise ein Glücksspiel für EA und versetzt Sie möglicherweise nicht genau in die Rolle eines G.O.A.T. Wie Tom Brady, aber es bringt einen gewissen anmutigen Elan in die ansonsten brüderliche Atmosphäre, die dominiert wird Madden seit seiner Gründung. Es ist ein Hauch frischer Luft, den die Serie schon lange braucht.

OTAs haben einen neuen Namen

Der Madden Ultimate Team (MUT) -Modus ist immer noch das Fantasy-Football-Meta, das Sie geliebt haben. Sie werden immer noch Herausforderungen meistern müssen, um neue Spieler freizuschalten und im Spiel oder im IRL Geld zu bezahlen, damit Ihr Team schneller auf dem Weg zur Größe ist. Aber eine wesentliche Verbesserung hilft MUT 18, sich von früheren Iterationen abzuheben - und das ist MUT Squads.

MUT Squads bringen Teamwork auf ein völlig neues Niveau und sehen, wie sich die Spieler in elektrischen Drei-gegen-Drei-Bratrost-Nahkämpfen messen. Hinzufügen zum Realismus und zum Eintauchen, die veranschaulichen Madden 18In jedem Trupp müssen drei Positionen besetzt werden: Offensivkapitän, Defensivkapitän und Cheftrainer. Im Gegensatz zu anderen eingeschränkt Madden In den Koop-Modi der vergangenen Jahre befehlen die MUT-Trupps jedem Spieler einen bestimmten Mechaniker und kontrollieren jede Position auf dem Spielfeld, die nicht von den beiden anderen Spielern besetzt ist Madden Spiel.

In meiner Zeit mit dem Modus habe ich meistens Spieler gesehen, die die Kontrolle über Fertigkeiten übernommen haben und auf das Zeitalter zurückgegangen sind Madden Lassen Sie Spieler nur bestimmte Rollen befehlen, z. B. Wide Receiver oder Quarterback. Aber in MUT-Trupps ist es möglich, einen offensiven Lineman zu kontrollieren, um Ihren QB zu schützen, oder ein defensives Ende zu kontrollieren, um Chaos im Hintergrund anrichten zu können.

Es ist eine Wahlfreiheit, die den Online-Multiplayer von den anderen Modi des Spiels in einer Weise abhebt, die für die längst überfällig ist Madden Franchise als Ganzes.

Aber nicht jeder neue Mechaniker überquert die Torlinie.

Mit der Entwicklung von MUT-Trupps und der Fähigkeit, jede Position auf dem Spielfeld einzunehmen, hat EA auch die Einschränkungen der Spielerbewegung aufgehoben. Das bedeutet, dass die Spieler in jeder Richtung, die sie in MUT-Trupps wählen, über das Spielfeld streifen können - auch wenn sie beispielsweise von vorgegebenen Routen und Spielauswahlen abweichen.

Um dies auszugleichen, hat EA das so genannte Targeted Passing entwickelt, das QBs mehr "Flexibilität" beim Übergeben bietet und es ihnen ermöglicht, Empfänger in offene Bereiche des Feldes zu führen.

Theoretisch wirkt der Mechanismus Wunder. In der Praxis ist es viel schwieriger, sich durchzusetzen. Das Problem liegt in einem einfachen Mandat: Targeted Passing macht den Quarterback bewegungsunfähig. Das Zurückfallen, um zu passen und dem Ansturm auszuweichen, ist bei bestimmten Schwierigkeiten schon schwer genug und wird im Spiel gegen logisch strategische menschliche Gegner noch verschärft.

Wie jeder Fan oder Spieler weiß, ist Mobilität in der Tasche von größter Bedeutung, auch wenn Sie nicht mit Cam Newton oder RGIII spielen. Wenn Targeted Passing Sie also an einer bestimmten Position in der Tasche festhält, ist es fast unmöglich, den Mechaniker in den vier bis fünf Sekunden, die für die Ausführung eines rudimentären Passspiels erforderlich sind, genau zu bedienen. Es lohnt sich, einen Mechaniker auszuprobieren, denn bei Targeted Passing fühlt man sich in der Tasche wie ein Berg in Montana-Größe. Aber insgesamt ist es eine Mechanik, die die meisten Madden-Spieler aufgrund ihrer allgemeinen Schwierigkeit nicht einsetzen würden.

Das Urteil

Auch mit all seinen Ergänzungen, Madden 18 ist immer noch ein Madden-Spiel im Kern. Wie jedes großartige NFL-Team hat es seine Bolzen und seine Typen.

Aufgrund der Frostbite-Engine ist das Gesamterlebnis spannender als seit langem. Das Spiel ist absolut umwerfend und die Spielermodelle werden vom ersten bis zum letzten Bild detailgetreu wiedergegeben. Insgesamt fühlt sich das Passspiel diesmal knackiger an, während sich das Laufspiel flüssiger und organischer anfühlt.

Aber der Umstieg auf den neuen Motor beseitigt nicht einiges von Madden's peskier hobgoblins. Charaktermodelle tummeln sich immer noch wie katatonische Fische in den meisten Stapeln, und die Framerate ruckelt gelegentlich, wenn sich große Nasties mit DTs auf ISO- oder Off-Tackle-Spielen verheddern. Unvollständigkeiten treten auch viel häufiger auf, selbst wenn ein breiter Empfänger den Verteidiger auf freiem Feld raucht.

Neue Spielstile wie Arcade, Simulation und kompetitive Erweiterung MaddenDie Standardeinstellungen für den Schwierigkeitsgrad "Rookie to All-Madden" ermöglichen explosivere Spiele, realistischere Physik und größere Treffer. Andererseits, 18ist A.I. ist so kriegerisch und kurios wie immer und macht das Spielen selbst auf einfachsten Einstellungen manchmal unmöglich.

Also nein, Madden 18 ist nicht perfekt - nicht von weitem. Aber indem wir ein Erlebnis kreieren, das sowohl Gelegenheits- als auch Hardcore-Fans anspricht Madden EA hat erneut gezeigt, warum es der Tom Brady der Welt der Sportspiele ist - und warum Madden ist hier, um zu bleiben.

[Hinweis: EA stellte eine Kopie von Madden 18 zur Überprüfung zur Verfügung.]

Unsere Bewertung 8 Madden 18 kann zwar nicht alle Probleme lösen, erhöht aber seinen Draft-Bestand um einige hochwertige Picks für die Nebensaison. Überarbeitet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten