Böswilligkeit & Doppelpunkt; Das Schwert von Ahkranox-Säuberung Quest-Leitfaden

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 8 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 17 November 2024
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Böswilligkeit & Doppelpunkt; Das Schwert von Ahkranox-Säuberung Quest-Leitfaden - Spiele
Böswilligkeit & Doppelpunkt; Das Schwert von Ahkranox-Säuberung Quest-Leitfaden - Spiele

Inhalt

Die Welt von Ahkranox ist voller Gefahren. Eine der vielen Aufgaben, die die Bürger der Städte von Ihnen als Auserwähltem verlangen, ist es, die Dungeons von dem Bösen zu säubern, das in ihnen lauert. Mit anderen Worten: Töte jede lebende oder nicht lebende Monstrosität im Dungeon.


In der Welt von Ahkranox ist es keine Kleinigkeit, einen ganzen Dungeon zu überleben und dabei alles zu töten, selbst für den Auserwählten. Machen Sie sich keine Sorgen, mit diesem Leitfaden werden Sie in kürzester Zeit Dungeons des Bösen räumen und Schätze für sich beanspruchen.

Die Schwierigkeit einer Quest verstehen

Während Ihrer Abenteuer werden Sie feststellen, dass jede Ihnen zugewiesene Quest einen Schwierigkeitsgrad hat. Während die meisten Spiele Gegner auf den Schwierigkeitsgrad eines Dungeons skalieren, Böswilligkeit funktioniert ein bisschen anders.

Es gibt insgesamt fünf verschiedene Schwierigkeitsgrade, in die eine Quest eingestuft werden kann: Sehr leicht, leicht, mittel, schwierig und sehr schwierig. Zu Beginn des Spiels enthält Ihre erste Stadt nur sehr einfache Aufgaben, aber während Sie aufsteigen, werden Sie nach schwierigeren Aufgaben gefragt.


Für eine Bereinigungsquest Die Schwierigkeit betrifft zwei Faktoren eines Dungeons. Das erste ist, welche Art von Monstern Sie im Kerker finden, und das zweite ist, wie groß der Kerker ist. Die Anzahl der Stockwerke in einem Dungeon und die Arten von Kreaturen, die Sie in den einzelnen Schwierigkeitsgraden finden, sind wie folgt:

  • Sehr leicht: 1-2 Stockwerke. Goblins und Imps werden erscheinen.
  • Einfach: 3-4 Stockwerke. Goblins, Imps und Zombies werden erscheinen.
  • Mittel: 5-6 Etagen. Goblins, Imps, Zombies, Echsenmenschen und einige Orks werden erscheinen.
  • Schwer: 7-8 Etagen. Goblins, Imps, Zombies, Echsenmenschen, Orks und Minotauren werden erscheinen.
  • Sehr schwierig: 9-10 Etagen. Goblins, Imps, Zombies, Echsenmenschen, Orks, Minotauren und gefürchtete Oger erscheinen.

Hinweis: Dies sind die einzigen Monstertypen, die derzeit im Spiel sind. Weitere Monstertypen sind in naher Zukunft geplant.


Nachdem Sie nun verstanden haben, wie die Schwierigkeit der Quests funktioniert, ist es an der Zeit, sich auf die eigentliche Quest vorzubereiten. Welche und wie viele Vorräte Sie benötigen, hängt von der Schwierigkeit der Quest und der Art des Charakters ab, den Sie spielen.

Vorbereitung auf Ihre Suche

Das erste, was Sie brauchen, ist Ausrüstung. Wenn Sie als Krieger spielen, benötigen Sie eine anständige Nahkampfwaffe und eine Rüstung. Für einen Schurken benötigen Sie einen anständigen Bogen, einige Pfeile und Rüstungen. Für Zauberer benötigen Sie einige Zaubersprüche, Rüstungen und eine anständige Nahkampfwaffe, auf die Sie zurückgreifen können, falls dies erforderlich sein sollte.

Hinweis: Um genügend Pfeile für den Schurken zu bekommen, müssen Sie möglicherweise in ein paar Städte gehen oder sich ein paar Nächte im Gasthaus ausruhen, damit der Schmied die Pfeile wieder auffüllt. Wenn dir die Pfeile ausgehen, kannst du Feinde mit deinem Bogen bekämpfen.

Hinweis: Zauber in Böswilligkeit werden mit Zauberedelsteinen und Zauberscheiben erstellt. Sie müssen Edelsteine ​​in eine Disc einfügen, um einen Zauberspruch zu erstellen. Diese können im Zauberladen und in der Magiergilde gekauft werden.

Wie oben erwähnt, hängt es ganz vom Schwierigkeitsgrad der Quest ab, welche Vorräte Sie benötigen. Für eine sehr einfache Aufgabe werden Sie nicht viel brauchen. Sie benötigen sechs oder sieben Fackeln, einen Stapel kleiner, mittlerer und großer Heiltränke und, wenn Sie einen Zauberwirker spielen, einige Mana- und Verjüngungstränke.

Hinweis: Sie werden auch ein paar Gegengiftfläschchen benötigen, wenn Sie nicht sicher sind, die Giftfallen zu meiden, die häufig in Dungeons zu finden sind.

Für jeden Questrang, der höher als Sehr leicht ist, würde ich einen zusätzlichen Stapel von jedem Trank pro Schwierigkeitsgrad empfehlen. Zum Beispiel würde ein Krieger für eine mittlere Quest drei Stapel kleiner, mittlerer und großer Heiltränke benötigen. Für eine sehr schwierige Aufgabe bräuchten sie jeweils fünf.

Das mag übertrieben erscheinen, aber denk daran, je tiefer du in ein Verlies gehst, desto härter werden die Monster. In höheren Schwierigkeitsgraden treten Sie gegen Minotauren und Oger an - und diese werden Ihre Tränke schnell einschlagen.

Hinweis: Auf den höheren Schwierigkeitsgraden ist es ratsam, auch einen ganzen Stapel Gegengift bei sich zu haben, da sowohl Zombies als auch Giftfallen Ihrem Charakter Gift zufügen können. Für eine sehr schwierige Aufgabe würden im Allgemeinen 20-25 ausreichen.

Fertigstellung der anstehenden Aufgabe

Um eine Reinigungsquest abzuschließen, muss jedes Monster auf jeder Etage getötet werden. Sie müssen jeden Winkel jeder Etage durchsuchen, um alle Feinde zu finden. Einige können sogar hinter Geheimtüren versteckt sein, die durch Klicken auf Wände gefunden werden können, wenn der rote Edelstein am unteren Rand Ihres HUD aufleuchtet.

Wie viele Feinde sich auf jeder Etage befinden, hängt von der Größe des Dungeons ab. Auf einer durchschnittlich großen Etage können Sie jedoch mit 18 bis 25 Feinden rechnen. Sie können die Gesamtzahl der Gegner im gesamten Dungeon ermitteln, indem Sie die Quest in Ihrem Questprotokoll überprüfen.

Sobald Sie alle Feinde auf einer Etage getötet haben, erscheint eine Meldung, dass Sie die Etage geräumt haben. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die letzten ein oder zwei Feinde auf einem Stockwerk zu finden, können Sie sie durch Schlafen zu sich bringen.

Hinweis: Während du schläfst, durchstreifen die Monster den Dungeonboden und können dich finden. Wenn du einfach länger in Dungeons schläfst, zum Beispiel acht Stunden, ist die Wahrscheinlichkeit, dass Monster dich finden, sehr hoch. Vergewissern Sie sich, dass Sie einen Fluchtplan haben, und schlafen Sie nicht in einem Bereich, der Sie vom Ausgang abhält. Dies ist eine Vorsichtsmaßnahme, falls Sie vor dem angezeigten Monster davonlaufen müssen.

Sobald du jedes Monster im Dungeon getötet hast, ist deine Quest abgeschlossen. Um Ihre Belohnung zu erhalten, müssen Sie zum nächsten Quest-Kiosk in jeder Stadt gehen. Wenn Sie auf den Kiosk klicken, können Sie eine von drei Prämien auswählen. Und natürlich sammeln Sie auch Erfahrungen.

Lass kein Böses im Weg stehen

Und das ist alles, was Sie wissen müssen, um Quests zu bereinigen und abzuschließen. Wenn Sie diesen Leitfaden befolgt haben, sollten Sie in kürzester Zeit ein Profi beim Reinigen von Dungeons des Bösen sein. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, zu überleben oder durch Dungeons zu navigieren, finden Sie in unseren Leitfäden Erste Schritte und Überleben alle Tipps, Tricks und Informationen, die Sie benötigen!

Möge das Schwert über dich wachen, Auserwählte, und kein Übel dir im Weg stehen lassen.

Wie räumst du Dungeons in Malevolence? Haben Sie Tipps, die wir diesem Leitfaden hinzufügen sollten? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!