Mass Effect Saga & Colon; Das Nachdenken eines Spielers über die Serie

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 12 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
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Mass Effect Saga & Colon; Das Nachdenken eines Spielers über die Serie - Spiele
Mass Effect Saga & Colon; Das Nachdenken eines Spielers über die Serie - Spiele

Die Wahl eines Lieblingsspiels ist für jeden Spieler keine leichte Aufgabe. Was eine Person für gültig hält, kann sich von der anderen völlig unterscheiden. Es gibt viele universelle Themen in Spielen, die unsere Welt in der Realität widerspiegeln. Dies sind dieselben Themen, die uns als Menschen verbinden. Sie sind die Dinge, die im Herzen eines jeden von uns leben. Liebe, Hoffnung, Angst, Wut ... und all das Drama, zu überleben, was das Leben vor uns gesetzt hat. Jenseits dieser Verallgemeinerungen ist das Individuum. Das Fleisch zwischen Haut und Knochen. Was macht es aus, wer wir sind?


Wenn es um die Auswahl eines Spiels geht, spiegelt es oft unsere Persönlichkeit wider. Kommen Sie also für einen Moment zu mir und schauen Sie sich die Person (und ihre Spielqualifikationen) genauer an, über die dieser Artikel jetzt berichtet: Nicholas Klastava.

Nick ist nicht nur ein guter Freund von mir, sondern auch ein ziemlich großer Spieler. Er ist 31 Jahre alt, verheiratet und Softwareentwickler für die Regierung. Sie können also wetten, dass er auch ein ziemlich kluger Kerl ist. Wenn Sie Rat brauchen, von einem Marathonlauf über Videospiele bis hin zu Treffen mit Generälen in der Schweiz, oder ob Nerd oder Geek ein akzeptabler Begriff ist (es ist übrigens Geek), ist er Ihr Mann.

Als ich ihn fragte, welches Spiel er als seinen Favoriten wählen würde, antwortete er mit Massenwirkung Serie. Für alle kleinen Nuggets da draußen, Massenwirkung Ich hatte drei Spiele, die 2007 begannen und 2012 endeten. Unten ist das Interview, das ich mit Nick per E-Mail über die Serie hatte.


Anmerkung des Herausgebers: Möglicherweise sind eine oder zwei Fragen erforderlich Spoiler WarnungLesen Sie daher sorgfältig durch. Ich habe eine Notiz zu der Frage hinzugefügt, für die ich sie für notwendig hielt.

Wie lange spielst du schon?

Nick: "Ungefähr 20 Jahre geben oder nehmen."

Welche Teile von Videospielen genießen Sie am meisten beim Spielen (Spiel, Grafik, Genre, Handlung, nur die Teile davon, die Sie wirklich zum Spielen antreiben)?

Nick: "Ich liebe großartige Geschichten, die mir wirklich Spaß machen. Ich liebe Koop-Spiele, in denen ich mit jemandem spielen kann."

Auf welcher Plattform hast du das Spiel [Mass Effect] gespielt?

Nick: "Ich habe es auf dem PC gespielt."

Was ist mit den Spielen, die dir gefallen, dass du sie ausgewählt hast, und was unterscheidet sie von anderen Spielen?


Nick: "Ich mochte den Rollenspielaspekt von Mass Effect. Ich habe die Serie erst mit der Ankündigung von ME3 begonnen, weil ich die Idee einer fortlaufenden Geschichte mochte. Während des Spiels mochte ich, wie jede Wahl, die ich getroffen habe, das Spiel verändert hat in jedem der Spiele. "

Was war die Hintergrundgeschichte, das Geschlecht, der Name und die Klasse Ihres Charakters?

Nick: "Mein Charakter war ein männlicher Soldat namens Gorefist [Shepard]. Im ersten Spiel war er mit keinem seiner" Schiffskameraden "so richtig beschäftigt, aber im zweiten Spiel hat er die Interessen von Miranda Lawson sehr genau durchgesehen. Ansonsten habe ich sehr viel versucht, mich auf die Seite des Guten zu stellen, es sei denn, ich hatte das Gefühl, das Böse würde zu einem leichteren Bosskampf führen, haha. Ich erinnere mich, dass ich beschlossen habe, den Rat zu retten, aber ich wünschte, ich hätte sie das ganze dritte Spiel über einfach sterben lassen. "

Hast du das Aussehen deines Charakters verändert?

Nick: "Ich habe meinen Charakter nicht zu sehr verändert, ich wollte eigentlich nur spielen, als ich anfing, und wusste nicht, dass mein Charakter für alle drei Spiele bei mir bleiben würde, bis ich ME1 zum größten Teil durchgespielt habe."

Ist die Charakteranpassung für Sie ein wichtiges Feature in einem Spiel oder spielt es keine Rolle?

"In meinen Spielen fehlt den Charakteren die Fähigkeit, eine Brille zu tragen, was unentschuldbar ist! Ich verbringe normalerweise nicht viel Zeit damit."

Hast du deinen Charakter von Mass Effect nach ME2 (und ebenfalls von ME2 nach ME3) importiert?

Nick: "Das habe ich mit größter Sicherheit getan und es war bei weitem mein Lieblingsteil der gesamten Spielserie."

Haben Sie im Allgemeinen einem Vorbild oder einem abtrünnigen Muster gefolgt, als Sie aufgefordert wurden, auf NPCs zu antworten?

Nick: "Ich war sehr auf der Paragon-Seite der Dinge, wie ich ab und zu sagte, ich würde ein paar Renegade-Punkte verdienen, um die Dinge einfacher zu machen."

Haben Sie ein Liebesinteresse verfolgt, und wenn ja, wer?

Nick: "Miranda Lawson, deren Stimme von Sarah Walker aus einer meiner Lieblingsshows aller Zeiten war, Chuck!"

Hast du andere Teile und Missionen des Spiels erkundet oder hast du nur gespielt, was nötig war, um sie abzuschließen?

Nick: In jedem Spiel habe ich alles Mögliche erkundet. Ich erinnere mich, dass ich zu jedem Planeten geflogen bin und auf meinem 4-Rad abgesetzt habe, um Notrufe zu untersuchen, und in ME3 jeden Planeten abgebaut habe, den ich konnte, um jedes mögliche Schiffs-Upgrade zu erhalten. Ich habe es genossen, zu leveln Soweit das Spiel es zulässt, meine Charaktere. Es ist die gleiche Strategie, die ich in Final Fantasy-Spielen immer angewendet habe.

Wer war außer dem Protagonisten dein Lieblingscharakter?

Nick: "Garrus ist bei weitem der beste Charakter im Spiel. Ich wünschte, ich könnte nur als er spielen!"

Haben Sie das Gefühl, dass es Unterschiede zwischen den Spielen in der Serie gab, und wenn ja, wie? (SPOILER ALARM!)

Nick: "Es gab definitiv viele Unterschiede zwischen den Spielen in der Serie. Ich habe das dritte Spiel erst gespielt, als es herauskam und spielte die ersten 2, 2 und mehr Jahre nach der Veröffentlichung. Als das Spiel zu jedem Spiel in der Serie ging, spielte das Die Art und Weise, wie sich Erfahrungspunkte und Level geändert haben, war keine große Sache. Ich denke, das waren die Hauptunterschiede, und Bioware hat großartige Arbeit geleistet, um Ihnen das Gefühl zu vermitteln, wie die Welt während jedes Spiels war und die Dinge bewegen sich langsam, und Sie sind sich nicht einmal sicher, wer der Bösewicht ist. Im zweiten Ich werden Sie mit Cereberus bekannt gemacht und die ganze Zeit haben Sie nur dieses Gefühl, aber Sie machen lange weiter, weil Sie über das wissen Aber Sie können spüren, dass die Welt überall in Schwierigkeiten ist, da das dritte Spiel nur Panik ist, angefangen bei der Eröffnungsszene auf der Erde bis hin zum Umrunden der Schnitter, die Sie zu verfolgen und zu töten scheinen perfekt imitiert, was in der welt los war und die Schlacht, die du überwinden musstest. "

Viele Fans waren sauer auf das Ende von ME3. Was denkst du darüber?

Nick: Um ehrlich zu sein, war es mir egal. Ich erinnere mich, dass ich ein paar Monate später bei PAX East war und Hunderte von wütenden Leuten gefunden habe, mit denen ich gesprochen habe. Und das Lesen des Forums nach dem Spiel war einfach verrückt. Ich habe versucht, mich davon fernzuhalten viel davon, aber ich habe es ab und zu genossen, um ein gutes Lachen zu haben. Ich denke, die Serie wurde zusammengefasst, wie ich es wollte. Ich habe am Ende alle Entscheidungen getroffen, die ich wollte, und für mich ging es zurück und Ich würde wahrscheinlich nicht mit all den Charakteren reden, die die Welt retten wollten. Ich weiß, dass das Ende einige große Fehler in der Geschichte hatte, aber in der Lage zu sein, ein Spiel aufzunehmen und jede Entscheidung zu treffen, die ich vom ersten Spiel an noch habe Materie im dritten Spiel und laufe weiter auf meine Lieblingscharaktere zu und lass sie wirken. Das dritte Spiel war perfekt für mich.

Genau so, wie die Schnitter im ersten Spiel begonnen haben, während Sie sich bis zum dritten Spiel mit einem anderen Bösewicht befasst haben, als sie die Erde angegriffen haben, und Sie das Gefühl haben, dass Sie bis zum letzten Kampf auf der Erde keine Hoffnung gegen sie haben. Meiner Meinung nach war es wirklich ein großartiges Ende. "

Welches Spiel der Serie war dein Favorit und am wenigsten Favorit?

Nick: "ME3 war bei weitem mein Favorit, ich bin nicht in das Ganze geraten, ich hasse die Abschlussdebatte, ich war ziemlich gut mit dem Ende der Serie und um ganz ehrlich zu sein, bin ich nie zurückgegangen, um das" neue Ende "zu spielen." Ich mochte es nicht, Multiplayer spielen zu müssen, um das beste Ende zu erzielen, aber Multiplayer hat Spaß gemacht.

ME1 war mein am wenigsten Favorit. Das Spiel hat eine Weile gedauert, bis ich mich festgehalten und reingezogen hatte, und ich wusste, dass zwei weitere Spiele anstehen, aber ich hatte einfach das Gefühl, dass ich nicht von Anfang an reingezogen wurde. Als das erste Spiel weiterging und das Ende kam, liebte ich jeden Moment und konnte es nicht ablegen. Aber ME2 und ME3 hatten mich von Anfang bis Ende. "

Würdest du das nächste ME-Spiel spielen?

Nick: "Zu wissen, dass es Sheppard nicht als Hauptfigur geben wird, ist in Ordnung für mich. Ich werde definitiv die nächste spielen, solange wir uns noch in derselben Welt befinden und wir einige unserer alten Charaktere treffen können. Um ehrlich zu sein, ich Ich habe bisher nicht viel über das nächste ME-Spiel gelesen. "

Möchten Sie noch etwas zum Spiel hinzufügen?

Nick: "Ich möchte nur hinzufügen, dass ich nie gedacht hätte, dass ich ein Fan von Shooter-Rollenspielen sein würde, da ich normalerweise ziemlich schlecht darin bin, Shooter-Spiele zu spielen. Ich habe mich in diesen Teil der Spiele verliebt und es hat eine Tonne mehr geöffnet dass ich jetzt bereit bin zu spielen. Es ist auch ziemlich traurig, aber ich neigte dazu, mich von vielen Weltraumspielen fernzuhalten, da es mich einfach nicht interessiert, aber als ich die ME-Serie beendete, war das erste, was ich als nächstes tat, zuzuschauen die gesamte Battlestar Gallactica-Serie. Ohne dieses Spiel, das mir zeigt, wie viel Spaß all diese Arten von Spielen machen, kann ich nicht sicher sein, ob ich BSG gesehen hätte. "

Andere aktuelle oder zukünftige Spiele, auf die Sie sich freuen?

Nick: Ich freue mich auf FF13 X-3 (oder wie es heißt, obwohl ich weiß, dass ich nicht weiß, warum ich es beenden will) FF14 und FF15, das nächste ME-Spiel, AC4, Watchdogs, Destiny. Ich muss noch AC3 beenden und versuche es ab und zu mit HdRO. Mann, das klingt nach vielen Spielen. "