Inhalt
Die Schlacht war jedoch an anderer Stelle angespannt, und es gab keine Zeit, um die Anweisungen zu lesen. Wir stürmten herein und blickten auf die vagen Silhouetten der Gebäude, die ich immer wieder abprallte. Ich konnte gerade noch einen anderen Mech vor mir ausmachen, der sich als Bootneck herausstellte.
Da wir uns bereits von den anderen getrennt hatten, versuchte ich, ihn einzuholen. Fast blind zu sein, ihm durch die Straßen der Stadt zu folgen, war keine leichte Aufgabe, und da meine Blickrichtung nicht mit meiner Reiserichtung korrelierte, fühlte ich mich wie ein riesiger Metallclown.
Plötzlich kam mein Mech unwillkürlich zum Stehen. Ich freue mich schon, konnte aber nichts sehen. Erst als ich langsam zurückgefahren war, wurde mir klar, dass meine vorübergehende Blindheit durch den Rücken von Bootnecks Drachen verursacht wurde, der meine Sicht füllte (wie er es so bunt formulierte, dass er sich "auf meinem ganzen Gesicht mechte"). Wie eine roboterhafte Three-Stooges-Skizze war er in einem Gebäude erwischt worden und hatte mich in ihn gesteckt. Wir brauchten nur Toenailgoblin oder SingingBush, um beim Comedy-Finale mit einer Leiter über der Schulter zu erscheinen.
Wir erholten uns rechtzeitig und sahen einige rote Dinge auf unseren HUD-Displays, gefolgt von Pieptönen und Explosionen. Wir wurden angegriffen! Ich rannte panisch herum und schoss zufällig. Ich hatte mich nicht mit den verschiedenen Waffengruppierungen oder dem Wärmemanagement auseinandergesetzt, um effektiv zu sein, und so wurde ich zu einem blitzschnellen wirbelnden Derwisch. Bis ich meinen Mech überhitzte und ihn herunterfuhr. Es überrascht nicht, dass ich bald aus meinem Elend gerissen wurde.
[Für das Protokoll: "H" aktiviert die thermische Sicht und "N" ist Nachtsicht. Ich habe immer noch nicht herausgefunden, wo die Scheinwerfer sind.]
Den Nebel des Krieges aufheben
Nachfolgende Kämpfe waren etwas lohnender, mit einer verbesserten Sehschärfe, die die Erfahrung um Sprünge und Sprünge verbesserte, aber der heiße Lasertod kam oft genauso schnell. Es gelang uns vier, zusammen zu arbeiten, um auf koordinierte Weise zu sterben oder um den Kampf durch lange Wanderungen ganz zu vermeiden. Gelegentlich haben wir es geschafft, tatsächlich zur Schlacht beizutragen, aber meistens waren wir den stolzen Kriegern der Deutschen peinlich BattleTech Gemeinschaft.
Trotz wiederholter Streiche fand ich die Erfahrung wirklich lohnend. An der Oberfläche, MechWarrior Online hat viel gemeinsam mit Welt der Panzermit den kontrollierten Spielumgebungen und dem fahrzeugspezifischen Kampf. Aber wo Welt der Panzer Einfacher Zugang durch einfache und intuitive Tanksteuerung, für die in der Realität mehrere Mitarbeiter erforderlich sind, MechWarrior Online zielt darauf ab, eine weitaus technischere Simulation zu erstellen, wie ein alleiniger Pilot einer komplexen futuristischen Kriegsmaschine aussehen könnte.
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