Inhalt
- Erste Eindrücke
- Je mehr Dinge sich ändern, desto mehr bleiben sie gleich
- Lassen Sie uns die Dinge einpacken
The Mega Man 11 demo recently dropped in order to prepare players for it's upcoming release on October 2nd, and there's a lot of information to unpack from the one level it offers.
Let's take a look and see how much progress Capcom has made in the eight years since Mega Man 10, and see if they can promise us something worth the wait.
Erste Eindrücke
Mit der Demo haben Sie nur Zugriff auf eine der acht im gesamten Spiel verfügbaren Stufen, nämlich die Stufe von Block Man.
Beim Start der Bühne werden Sie von dem neuen 2,5D-Grafikstil und etwas neuer Musik begrüßt, die beide stark an die klassische Ära von erinnern Mega Man dass dieses Spiel entwickelt sich aus. Die neuen 3D-Grafiken, die auf einer 2D-Ebene arbeiten, leisten hervorragende Arbeit, um die Ästhetik der klassischen Serie in eine neue Dimension zu bringen. Feindliche Animationen sind mit neu hinzugefügten Details viel einfacher zu lesen, und die Welt um Sie herum fühlt sich ein bisschen lebendiger an.
Die Musik hat sich nicht wirklich in mein Wachsein eingeschlichen, wie es bei den anderen Klassikern der Fall war Mega Man Melodien haben, aber seien Sie versichert, es ist immer noch gutes Zeug. Es ist schwierig, einen vollständigen Eindruck von einem Spiel durch nur eine Ebene zu bekommen, vor allem durch Musik, aber das, was wir hier vorgestellt haben, ist immer noch ein Präzedenzfall.
Die Bühne von Block Man beginnt mit einem farbenfrohen Tagestempel-Thema und entwickelt sich langsam zu einem kühlen Abend, während das Level weitergeht.
Je mehr Dinge sich ändern, desto mehr bleiben sie gleich
Für jeden, der das betrifft Mega Man 11 Dies wird eine große Abweichung von der Formel sein, die die Serie zum Laufen gebracht hat. Sie können sicher sein, dass alle Grundlagen des Franchise noch vorhanden sind. Erfahrene Classic-Spieler Mega Man wird sich wie zu Hause fühlen. Auf der anderen Seite diejenigen, die möglicherweise nicht so interessiert sind Mega Man 11 weil es zu sicher scheint und mit wenig Evolution vertraut ist, braucht man sich auch keine Sorgen zu machen.
Jedes grundlegende Element im Toolkit des Super Fighting Robot ist noch vorhanden. der Mega-Buster, der Schuss, der Schlitten, die Rush-Spule und so weiter. Das Arsenal von Mega Man ist genau das, was Sie erwarten, aber die allgemeine Steuerung und das Spielgefühl wirken ein bisschen enger, und verschiedene Verbesserungen der Lebensqualität sorgen dafür, dass alles reibungsloser vonstatten geht. Robot Master-Waffen können jetzt mit dem rechten Analog-Stick sowohl mit den Auslösern als auch mit einem Waffenrad schnell ausgewählt werden. Die ausgewählte Kraft wird durch den Kostümwechsel bei Mega Man noch deutlicher.
Die größten Ergänzungen zu Mega Man 11 vorhanden in der Demo kommen in Form der Double Gear System und die verschiedenen Schwierigkeitsgrade. Das Double Gear System ist eine neue Mechanik, die es Mega Man ermöglicht, die Zeit entweder kurz zu verlangsamen, um eine schwierige Situation zu bewältigen, oder den Megabuster einzuschalten, um schneller durch Gegner zu schießen.
Beide Kräfte sind ihren eigenen Auslösern zugeordnet. Wenn Sie beide gleichzeitig drücken, können Sie beide Kräfte gleichzeitig aktivieren, um sich aus einem Stau zu befreien. Alle drei Techniken füllen eine spezielle Anzeige auf, und wenn Sie diese Kräfte zu stark einschränken, müssen Sie die Zahnräder abkühlen lassen, bevor Sie sie wieder verwenden können.
Die andere wichtige Neuerung ist die Rückkehr von mehrere Schwierigkeitsstufen zuletzt gesehen in Mega Man 10, das dieses Spiel weiter ausbaut. Während die vorherige Ausgabe drei Schwierigkeitsgrade zur Auswahl hatte - der letzte war ein harter Modus, der beim Beenden des Spiels im normalen Modus freigeschaltet wurde - Mega Man 11 hat vier zur Auswahl.
Natürlich gibt es eine ultimative Schwierigkeitsstufe namens "Superheld", die Sie nach Abschluss des Spiels auf "Normal" freischalten können, aber es gibt auch einen "Newcomer" -Modus, der für Erstspieler gedacht ist, die noch nie einen gespielt haben Mega Man Spiel vor. Jede Schwierigkeitsstufe hat ziemlich große Unterschiede darin, wie viel Schaden Sie beide erleiden und austeilen, obwohl das Level-Design selbst im Gegensatz dazu unberührt bleibt Mega Man 10's Einfacher Modus.
In diesem Sinne ist das kleine Level-Design, das in der Demo vorgestellt wird, sehr lustig und sehr solide. Die Herausforderung besteht in einem ausgewogenen Verhältnis bei allen Schwierigkeitsgraden
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- Greyson Ditzler (@BrowFurrowed) 8. September 2018Lassen Sie uns die Dinge einpacken
Das ist ungefähr alles von Wert, das aus dem extrahiert werden kann Mega Man 11 Demo. Ich jedenfalls war fasziniert von dem, was ich in die Hände bekommen habe, und ich werde mit großer Wahrscheinlichkeit das komplette Spiel aufgreifen, wenn es nächsten Monat veröffentlicht wird.
Mein einziger Trottel ist wirklich, dass Capcom zu haben scheint änderte die Mega ManDas ikonische Audio-Design von ziemlich viel in dieser Demo. Der Mega-Buster-Schuss, der Mega-Man-Sprung und die Game-Over-Soundeffekte gehörten zu den bekanntesten im Gaming und sind alle aus dem Fenster gegangen. Dies ist kein ernstes Problem mit dem Spiel, aber es ist definitiv eine Sache, die ich und viele andere Spieler durch die Abwesenheit von verrückt machen werden.
Die Demo zeigt, dass sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet, aber wir stehen kurz vor der Veröffentlichung, und ich bezweifle, dass die neuen Soundeffekte nur Platzhalter sind. Möglicherweise können die klassischen Soundeffekte zu einem späteren Zeitpunkt als Audioeinstellung im Optionsmenü hinzugefügt oder zum Abschließen einer bestimmten Herausforderung entsperrt werden.
Was auch immer passiert, Mega Man 11 Es wird ein solider und sehr unterhaltsamer Einstieg in die Classic-Reihe sowie eine großartige Rückkehr zur Form für Mega Man nach fast zehnjähriger Abwesenheit.
Ich habe es bereits ungefähr sechs Mal zu diesem Glückwunschbildschirm geschafft.
Das Mega Man 11 Die Demo ist ab sofort für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar. Das Spiel wird am 2. Oktober in vollem Umfang auf allen Plattformen einschließlich PC veröffentlicht.