Obwohl nicht so beliebt wie andere FPS-Franchise-Unternehmen wie Ruf der Pflicht oder Schlachtfeld, das Metro Die Serie war in den letzten acht Jahren eines der ehrgeizigsten und beständigsten Franchises. Schon seit Metro 2033 Die Serie wurde 2010 ins Leben gerufen und hat Kultstatus erlangt. Sie positioniert sich als eine der tieferen FPS-Erlebnisse.
Als wir also die Chance hatten, das neueste Spiel der Franchise zu nehmen, das kommende Metro Exodusfür einen Spin bei E3 2018 haben wir die Chance genutzt.
Bei einer Demo mit vielen Funktionen wurde uns das gesagt Metro Exodus ist der bisher ehrgeizigste Titel von 4A, mit größeren offenen Bereichen für stundenlangen Spielbetrieb, einem Tag- und Nachtzyklus, um das Eintauchen zu verbessern, und einem dynamischen Wettersystem, um die Umgebung frisch zu halten. Und all das steht auf einer tiefen Geschichte.
Mit den Panorama-Wänden um uns herum, die Aufnahmen des gesamten Levels lieferten - wovon diese Demo nur einen Bruchteil davon darstellte -, fingen wir an.
Setze zwei Jahre nach dem "guten" Ende von Die U-Bahn in der letzten Nacht, Metro Exodus Der Spieler wird erneut in die Rolle des Serienheftklubs Artyom versetzt, der sich jetzt mit einer Gruppe spartanischer Förster, die seine Frau Anna und ihren Vater umfasst, in den Fernen Osten begibt.
Nach langem Dialog - Exodus bietet mehr Dialog als beide vorherigen Titel zusammen - wir wurden geschickt, um ein nahe gelegenes Dorf auf einem See zu untersuchen. Einige der Dialoge schienen in unserer Demo etwas fehl am Platz zu sein, aber mit dem Veröffentlichungsdatum vom 22. Februar 2019 sollte es durch den Start behoben werden.
Um weiterzukommen, mussten wir in ein Boot steigen und ins Dorf fahren. Und obwohl die Umgebung absolut großartig war, waren die Bootsabschnitte, um von einem Teil des Sees zum anderen zu gelangen, quälend langsam - und waren zweifellos der "schlechteste" Teil der gesamten Demo.
Als wir die Kirche im Dorf erreichten, trafen wir auf einen Kult, der glaubte, dass Elektrizität und Technologie daran schuld seien, was die Welt geworden ist. Auf den ersten Blick scheinbar freundlich - trotz ihrer seltsamen Überzeugungen - wurde später bekannt, dass es wie bei den meisten Kulten keiner dieser Menschen war, wie sie schienen. Sie hatten ein kleines Mädchen (das sie für einen Dämon hielten) entführt, nachdem sie ihre Eltern getötet hatten.
Unsere Mission änderte sich dann von der Untersuchung der Kirche zur Rettung des Mädchens vom Kult.
Als die Dinge immer schlimmer wurden, kam es natürlich zu Kämpfen. Wir mussten einige der Kultmitglieder mit den uns zur Verfügung stehenden Waffen besiegen, und diese Mechanik funktioniert wie erwartet, wobei linke und rechte Auslöser zielen und schießen, mit Stoßfängern, die für Projektilwaffen wie Wurfmesser verwendet werden.
Wie bei allen anderen Einträgen in der Serie, gab es keine Feinde haben getötet werden; Die Spieler haben die Wahl, sie entweder zu töten oder einfach auszuschalten. In unserer Demo war es absolut möglich, die Mission zu beenden, ohne eine einzelne Person zu töten. Es ist eine Mechanik, die in früheren Spielen dem Spieler nie eklatant erklärt wurde, sondern als Schiedsrichter des Endes eines jeden Spiels fungiert. Daher ist es natürlich, dass das System zurückkehrt Metro Exodus irgendwie.
Waffen wurden jedoch mit einer neuen, winzigen Falte versehen Metro Exodus: Waffen können jetzt jederzeit vom Rucksack des Spielers angepasst werden, anstatt eine Werkbank finden zu müssen. Dies macht die Workbench jedoch nicht völlig überflüssig. Die Workbench muss immer noch verwendet werden, wenn Ihre Waffe durch Schmutz beschädigt wurde, und sie bietet eine schnelle Möglichkeit zum Reinigen der Waffe.
Während wir unsere Demo fortsetzten und die Geschichte durcharbeiteten, gingen wir zurück zu unserer Basis, aber nicht vor einer weiteren langsamen Bootsfahrt. Diese Bootsfahrt war etwas anders als bei unserer letzten Reise. Diesmal attackierte uns eine aggressive, mutierte, walartige Kreatur wiederholt und zerstörte schließlich unser Boot. Glücklicherweise wurden wir gerade rechtzeitig von einem Verbündeten gerettet, damit wir nicht ertrinken würden.
Von dort mussten wir einige stark bestrahlte Bereiche durchqueren. Dafür hatten wir eine Gasmaske und einen Strahlungsscanner. Die Gasmaske schützte uns vor Strahlenvergiftung, die unsere Gesundheit minderte, während der Scanner feststellte, ob wir die Gasmaske noch benötigen.
Etwas Interessantes, das mir in dieser Demo aufgefallen ist, war der Detaillierungsgrad. Die Umgebungen sehen zwar ppost-apocalypticand und schmutzig aus, aber sie sehen optisch umwerfend aus. Das Spiel lief auf einer Xbox One, aber man kann mit Sicherheit sagen, dass es höchstwahrscheinlich auf PS4 und auf einem High-End-Gaming-Rig vielleicht noch viel anders aussieht.
Aber das Detail lag nicht nur in der Umgebung: Selbst die Gasmaske hatte einen lächerlich hohen Realismus.
Am Ende des Tages ist das offensichtlich Metro Exodus Es gibt zwar noch ein paar Fehler und Probleme, aber es scheint, dass sowohl alte als auch neue Fans sich auf diesen kommenden Eintrag freuen können. Die Erhöhung der Offenheit und der Spielerfreiheit scheint das wichtigste Schlüsselmerkmal in diesem Beitrag zu sein, und es wird interessant sein zu sehen, wie sich die Zunahme des Spiels im Laufe der Zeit auf das Gameplay auswirkt, wenn es nächstes Jahr erscheint. .
Metro Exodus wird am 22. Februar 2019 für PlayStation 4, Xbox One und PC weltweit veröffentlicht. Bleiben Sie dran und bleiben Sie auf dem neuesten Stand der Spiele.