Microsoft und Sony, die Preise bereits wandern, sollten ein GROSSES Warnzeichen sein

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 7 September 2021
Aktualisierungsdatum: 12 November 2024
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Microsoft und Sony, die Preise bereits wandern, sollten ein GROSSES Warnzeichen sein - Spiele
Microsoft und Sony, die Preise bereits wandern, sollten ein GROSSES Warnzeichen sein - Spiele

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Die neuen Konsolen sind raus und die Leute haben angefangen, über jede mögliche Seite jedes möglichen Streits darüber nachzudenken. Einige befassen sich mit der Anzahl der Spiele, andere befassen sich mit möglichen Datenschutzverletzungen, andere befassen sich überhaupt noch mit der Existenzfähigkeit einer Konsolenbranche. Ich beschäftige mich jedoch mit der Denkweise moderner Gaming-Unternehmen schon Preise wandern aus keinem wirklich angeführten Grund innerhalb eines Monats nach der Veröffentlichung ihrer neuen Konsolen.


Geschäft ist Geschäft

Zunächst einmal geht es hier nicht darum, wie Unternehmen kein Geld verdienen wollen sollten. Ich weiß zu schätzen, dass Glücksspielunternehmen ihre Gewinnchancen verbessern müssen. Jeder muss seinen Lebensunterhalt verdienen und einen Lebensunterhalt verdienen, indem er einen Dienst schafft und zur Verfügung stellt, den die Menschen für ihre Freizeit nutzen (einer, der niemandem schadet). Dies ist aus moralischer Sicht einer der am einfachsten zu vereinbarenden.

Es gibt eine feine Grenze zwischen Profitgier und blinder Gier.

Der Quellartikel beschreibt, wo mehrere Preise auf Microsofts Xbox One UK Digital Store seit der Veröffentlichung der Konsole gestiegen sind. Sony wurde auch befragt, ob es in seinem Digital Store für seine neue Konsole verdächtig hohe Preise gibt. Keines der beiden Unternehmen gab wirklich zufriedenstellende Antworten, waschen Sie sich mit Unternehmens-Double-Talks und grundlegenden marktwirtschaftlichen Gesprächen.


Zu ihrer Ehre hat das Argument, dass diese digitalen Geschäfte physische Einzelhändler nicht unterbieten können, einen erheblichen Wert für Konsolenspiele. Schauen Sie sich zum Vergleich an, wie wenige Computerspiele in einem Ladenregal zu finden waren und wie viele noch vor zehn Jahren. Computer entwickelten sich reibungslos zu einem vollständig digitalen Medium, mit mehr Geld für alle. Die Spieler zahlen weniger für das Gleiche, während die Entwickler nicht annähernd so viel für das Erstellen physischer Kopien für die Spiele zahlen müssen.

Konsolenspiele können nicht der gleichen Logik folgen. Konsolen sind von Natur aus hardwarebasiert. Sie erfordern in vielerlei Hinsicht physische Präsenz für die Konsolen selbst sowie für Controller und Peripheriegeräte. Noch mehr als die Rohanforderung ist die Erwartung. Nach jahrzehntelangen Konsolen erwarten die Leute, dass sie ihr neues Konsolenspiel zum Haus eines Freundes tragen können. Die Gegenreaktion gegen Microsoft, die ursprünglich geplant hatte, diese Praxis abzuschaffen, ist aufschlussreich.


Das Geschäft ist offensichtlich

Nachdem festgestellt wurde, dass Glücksspielunternehmen ein Recht auf verdienen Ein Gewinn, und einige Komplikationen erschweren die Preisgestaltung für digitale Waren ein bisschen mehr als auf den ersten Blick. Warum halten sie an denselben müden Gesprächsthemen fest?

Uns zu sagen, dass die Preisgestaltung nach Regionen kompliziert ist, funktioniert nur, wenn die Preise nicht bereits von Region zu Region festgelegt und bekannt sind. Wenn Ihre Preise mit physischen Waren mithalten sollen, sollten wir logischerweise in einer bestimmten digitalen Region dieselben Preise erwarten können wie in den Einzelhandelsgeschäften dieser Region.

Warum sollte eines dieser großen Unternehmen trotz unterschiedlicher Preisprobleme seine Preise so bald nach der Einführung der Konsolen ändern müssen? Wenn es eine echte Komplikation gibt, die nur durch die tatsächlichen Verkaufszahlen verursacht wird, warum sagen sie es uns dann nicht? Warum die gleichen müden, korporatisierten Ausreden verwenden, die wir in jedem anderen Geschäft gehört haben?

Angesichts der modernen Wirtschaft ist es schwer vorstellbar, dass die Preisgestaltung vor einer Hauptversion nicht erschöpfend untersucht wird, und eine gesamte Konsole zählt definitiv als Hauptversion. Dies gibt uns zwei Möglichkeiten, warum diese Unternehmen die Preise erhöhen.

Erstens sind sie inkompetent. Mit der vollen Leistungsfähigkeit von Microsoft haben sie sich bei ihren Preiseinschätzungen einfach geirrt und verdienen selbst bei einer großen Anzahl von Konsolenverkäufen einfach nicht so viel Geld, wie sie erwartet / benötigt haben. Dies ist möglich, aber äußerst unwahrscheinlich. Obwohl ein Konsolen-Release definitiv teuer ist, scheint es noch zu früh zu sein, um zu entscheiden, dass sie in ihrem digitalen Geschäft in einer bestimmten Region zu wenig bezahlen.

Der zweite ist Gier. Viele Leute kaufen, also erhöhen Sie den Preis. Da es nichts ist, was sie irgendwo anders bekommen können, müssen sie es trotzdem bezahlen. Dieser Grund scheint wahrscheinlicher zu sein, insbesondere angesichts der nicht gegebenen Antwort, warum sie die Preise erhöhen würden.

All dies ist eigentlich nur Spekulation, aber der stetig wachsende Trend, dass Unternehmen eine direktere Rolle bei der Arbeitsweise von Glücksspielunternehmen spielen, scheint dies zu unterstützen. Dies ist keine Verurteilung, es ist eine Bitte.

Sei ehrlich zu uns.

Wenn Sie etwas tun, um Geld zu verdienen, sagen Sie es einfach. Wenn Sie etwas tun, weil eine Komplikation aufgetreten ist, mit der Sie nicht gerechnet haben? Sag es. Der anhaltende Strom bedeutungsloser Unternehmenssprache klingt für uns genau so, wie er für Sie gedacht ist: absichtlich vage.

Bis sie wenigstens ehrlich sein können und öffnen mit uns darüber, warum so eine einfache Preiserhöhung stattfindet? Käufer aufgepasst.