Microsoft öffnet Vorbestellungen für Kinect 2 & amp; 0 für Windows

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 23 April 2021
Aktualisierungsdatum: 9 Kann 2024
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Microsoft öffnet Vorbestellungen für Kinect 2 & amp; 0 für Windows - Spiele
Microsoft öffnet Vorbestellungen für Kinect 2 & amp; 0 für Windows - Spiele

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In Anlehnung an den ursprünglichen Kinect Sensor für Xbox 360 hat Microsoft damit begonnen, Vorbestellungen für den Kinect Sensor für Windows-PCs von Xbox One (Kinect 2.0) in seinem Onlineshop aufzunehmen. Der neue Kinect 2.0 für PC wird am 15. Juli für 199,99 USD auf den Markt kommen. Ein besserer Preis im Vergleich zum ursprünglichen Kinect, der für 149 USD verkauft wird, wenn Sie Student sind, und für alle anderen 249 USD kostet.


Zusammen mit dem ziemlich steilen Preisschild wird der Kinect auch nicht Lieferung mit jeglicher Software. Das Gerät werden Unterstützen Sie jedoch die neueste Version des Kinect für Windows Software Development Kit (SDK), das separat lizenziert werden muss. Diese neue Version des SDK wird diesen Monat als öffentliche Beta verfügbar sein. Diese beiden Dinge scheinen uns zu sagen, dass die Geräteversion nicht wirklich für uns Gamer gedacht ist, sondern sich eher an Entwickler richtet.

Aber warum sollten wir uns darum kümmern?

Sagen Sie, was Sie über die Nützlichkeit des Kinect als Spielgerät wissen, aber seine Anwendung als Gerät, das als echtes Werkzeug verwendet werden kann, ist umwerfend. Die vielversprechendsten dieser Anwendungen liegen im medizinischen Bereich. Bereits im November oder 2013 veranstaltete Microsoft Research Cambridge einen Workshop zum Body Tracking im Gesundheitswesen. Dieser Workshop feierte den Abschluss eines zweijährigen


In Zusammenarbeit zwischen Microsoft Research Cambridge und der Lancaster University untersuchten sie die Verwendung berührungsloser Interaktionen in chirurgischen Umgebungen. Diese Interaktionen ermöglichten das Betrachten, Steuern und Manipulieren von Bildern ohne physischen Kontakt über den Kinect Sensor. Es würde Chirurgen ermöglichen, während Operationen durch Röntgenstrahlen und Scans zu navigieren und diese zu manipulieren, ohne die nicht sterilen Oberflächen einer Maus und einer Tastatur berühren zu müssen. Weitere mögliche medizinische Anwendungen für den Kinect sind die Bewertung der durch Schlaganfälle verursachten Schäden und die Unterstützung bei der Diagnose von Erkrankungen des Gehirns und des Nervensystems, einschließlich Alzheimer und Multipler Sklerose.

Es gibt auch andere Anwendungen, die für den Sensor erforscht wurden und werden. Dazu gehören Einzelhandel, Produktion, Bildung, Werbung und Marketing.


  • Verkauf - Kinect ist eine praktische Möglichkeit, Dinge wie Brillen oder Tücher virtuell anzuprobieren. Hier können Sie auch Kioske durchsuchen und Produkte auswählen.
  • Herstellung - Da die Produktionsflächen immer moderner werden, kann Kinect zur Steuerung der Roboter in der Produktionsfläche eingesetzt werden. Einige dieser Aspekte werden bereits bei Toyota getestet.
  • Bildung - Es gibt viele Möglichkeiten, wie der Kinect im Sportunterricht oder im Sporttraining eingesetzt werden kann. Er kann jedoch auch im Klassenzimmer verwendet werden, um Demonstrationen und Diskussionen interaktiver zu gestalten.
  • Werbung und Marketing - Eine naheliegende Verwendung für den Kinect besteht darin, ihn mit PowerPoint-Präsentationen zu kombinieren, um sie flüssiger und dynamischer zu gestalten. Es könnte auch verwendet werden, um öffentliche Werbedisplays interaktiv zu gestalten.

Lohnt sich ein Upgrade vom Original?

Der Unterschied, den der Kinect 2.0 bieten wird, ist eine höhere Gesamtpräzision, ein besseres Ansprechverhalten und eine Beschleunigung der Entwicklung von Sprach- und Gestenerlebnissen auf Computern. Der Kinect 2.0 wird die folgenden Funktionen enthalten;

  • Tiefenmessung - Mit einer höheren Tiefengenauigkeit und einem deutlich verbesserten Grundrauschen bietet Ihnen der Kinect 2.0-Sensor eine verbesserte 3D-Visualisierung, eine verbesserte Fähigkeit, kleinere Objekte und alle Objekte deutlicher zu erkennen und die Stabilität der Skelettverfolgung zu verbessern.
  • 1080p HD-Video - Volles, wunderschönes 1080p-Video ermöglicht eine Vielzahl leistungsstarker Szenarien. Dies verbessert nicht nur die Videokommunikation und Videoanalyse-Anwendungen, sondern bietet auch die Möglichkeit, hochwertige Augmented-Reality-Szenarien zu erstellen oder einfach gestochen scharfe Standbilder aufzunehmen.
  • Breiteres / erweitertes Sichtfeld - Durch das erweiterte Sichtfeld kann ein großer Bereich einer Szene von der Kamera erfasst werden. Infolgedessen können Benutzer näher an der Kamera sein und trotzdem im Blickfeld bleiben, und die Kamera ist über eine größere Gesamtfläche wirksam. Obwohl in einigen Fällen ein vergrößertes Sichtfeld die Bildschärfe verringern kann, führt die höhere Wiedergabetreue der Kamera des Kinect 2,0 Sensors zu einer höheren Wiedergabetreue der Bilder und einem größeren Sichtfeld.
  • Verbesserte Skelettverfolgung - Die verbesserte Wiedergabetreue der Tiefenkamera in Kombination mit den Verbesserungen der Software hat zu einer Reihe wichtiger Verbesserungen bei der Skelettverfolgung geführt. Zusätzlich zur Verfolgung von sechs vollständigen Skeletten (im Vergleich zu zwei mit dem ursprünglichen Sensor) und der Verfolgung von 25 Gelenken pro Person (im Vergleich zu 20 mit dem ursprünglichen Sensor) sind die verfolgten Positionen anatomisch korrekter und stabiler. Dies ermöglicht und vereinfacht viele Szenarien, einschließlich einer genaueren Körperpositionsbewertung, klareren Interaktionen und einer stärkeren Einbindung des Zuschauers in interaktive Szenarien.
  • Neue aktive IR - Zusätzlich dazu, dass der Kinect 2.0-Sensor im Dunkeln sehen kann, ermöglichen die neuen Infrarotfunktionen (IR) eine beleuchtungsunabhängige Ansicht, wodurch maschinelles Lernen oder Computer-Vision-basierte Aufgaben erheblich vereinfacht werden, da Sie nicht mehr berücksichtigen müssen oder modellieren Sie eine beleuchtungsbasierte Variante.

Auch wenn diese neueste Version von Microsoft nicht für den allgemeinen Gebrauch oder für uns Gamer gedacht ist, hat sie dennoch eine erhebliche Bedeutung für die Entwicklergemeinschaft. Ich kann es kaum erwarten, etwas über die neuen Anwendungen und Anwendungen zu erfahren, die die Leute für dieses Gerät entwickeln werden.