Microsoft nimmt einen Teil der Verkäufe von Xbox One Used-Spielen

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 12 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
Anonim
Microsoft nimmt einen Teil der Verkäufe von Xbox One Used-Spielen - Spiele
Microsoft nimmt einen Teil der Verkäufe von Xbox One Used-Spielen - Spiele

Wir haben die Xbox One vielleicht diese Woche enthüllt, aber das hat es nicht zu einer Woche der Klarheit gemacht. Widersprüchliche Unternehmensnotierungen und offensichtliches Back-Tracking haben viele der Fragen, die Gamer hatten, davon abgehalten, definitiv beantwortet zu werden. Es könnte hilfreich sein, sich aus einer anderen Richtung zu nähern. MCV beschloss, Microsoft nicht mehr nach gebrauchten Spielen zu fragen, sondern ging stattdessen zu Einzelhändlern, um zu erfahren, was ihnen erzählt worden sein könnte.


Laut MCV-Quellen kann ein Spieler das Spiel, das er verkaufen möchte, an jeden Einzelhändler verkaufen, mit dem Microsoft eine Partnerschaft geschlossen hat. Der Einzelhändler nimmt das Spiel, wendet das Guthaben oder Geld an, das er möchte, greift auf das Microsoft-Netzwerk zu und entfernt das Spiel aus der Bibliothek der Spieleigentümer. Der Einzelhändler kann dann eine Gebühr für das Spiel erheben, wobei Microsoft und der Herausgeber des Spiels jeweils eine prozentuale Senkung des Wiederverkaufspreises vornehmen.

Dieses System bietet eine Erklärung, warum das X1 täglich eine Verbindung zum Internet benötigt, wobei Microsoft ständig aktualisieren muss, welche Xbox Live-Konten welche Spiele besitzen, um zu verhindern, dass jemand mit seiner gesamten Sammlung handelt und dann einfach nie wieder eine Verbindung zu seiner Konsole herstellt, um den Zugriff zu behalten zu allen Spielen, die sie weggehandelt hatten.


Es wird auch vermutet, dass der Einzelhandelsumsatz mit gebrauchten Spielen weitaus geringer ausfällt als jemals zuvor, da der Einzelhändler die Transaktion tatsächlich abwickelt und das Spiel weiterverkauft und nur zehn Prozent des endgültigen Verkaufspreises erzielt. Ein Gewinn von zehn Prozent scheint eher ein Versuch zu sein, eine Gewinnschwelle zu erreichen, als ein tatsächlicher Versuch, einen Gewinn zu erzielen. Daher gehe ich davon aus, dass Microsoft einige beeindruckende Anreize bieten muss, um Unternehmen davon zu überzeugen, bei diesen Verkäufen von gebrauchten Spielen mit ihnen zusammenzuarbeiten.

Persönlich scheint die Idee, dass Publisher und Microsoft den Verkauf gebrauchter Spiele einschränken, etwas unnötig zu sein. Die Xbox One kann bereits garantieren, dass Spiele niemandem gehören, der sie nicht effektiver bezahlt hat als jede frühere Plattform. Microsoft und Publisher haben bereits ihr Geld aus dem Spiel geholt. Wenn man den Weiterverkauf einschränkt, wird das Geld direkt von den Einzelhändlern abgezogen, die jahrelang gebrauchte Spiele für Deal-Search-Gamer bereitgestellt haben.


Zumindest scheint dies klar genug zu sein. Standby für den Fall, dass Microsoft sich dazu entschließt, es zu twittern.



Können wir bitte nicht mehr davon bekommen?