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DICE gab heute am bekannt Spiegelkantenkatalysator Website, dass das Spiel eine weitere Verzögerung des Veröffentlichungsdatums erhält. Die Verzögerung verschiebt das Erscheinungsdatum um weitere zwei Wochen. Die Veröffentlichung ist in Nordamerika am 7. Juni und in Europa am 9. Juni geplant.
Was ist Mirror's Edge Catalyst?
Spiegelkantenkatalysator ist ein Open-World-Action-Adventure-Plattformspiel, das derzeit von EA DICE entwickelt und von EA veröffentlicht wird. Spiegelkante Katalysator ist ein Neustart des Originals Spiegelkante Spiel, das 2008 für PlayStation 3, Xbox 360, PC, iOS und Windows Phone veröffentlicht wurde.
Die Spielerin übernimmt die Rolle von Faith Connors, während sie sich durch die futuristische Stadt namens Glass bewegt. Der Spieler muss die Stadt unter Verwendung von Aspekten der Stadterkundung und Parkour-Bewegungen durchqueren, um Missionen abzuschließen und Feinde zu bekämpfen.
Die Handlung zu Spiegelkantenkatalysator dreht sich um die Ursprünge von Faith und ihren Versuch, ein totalitäres Konglomerat von Unternehmen zu stürzen, die die Stadt Glass regieren.
Die zweite Verzögerung
Es ist das zweite Mal Spiegelkantenkatalysator Das Erscheinungsdatum wurde verschoben. Das Spiel sollte ursprünglich am 23. Februar 2016 veröffentlicht werden. Die Veröffentlichung sollte jedoch auf den 24. Mai verschoben werden. Bis heute hat es seine zweite Verzögerung erhalten, die es auf den 7. Juni in Nordamerika und den 9. Juni in Europa zurückdrängt.
In der Ankündigung sagte Design Director Erik Odeldhal:
Zur Unterstützung der Social Play-Funktionen verwenden wir eine brandneue Online-Technologie. Wir möchten auch sicherstellen, dass wir die Gelegenheit und Zeit haben, Spielerfeedbacks aus der geschlossenen Beta anzusprechen. Aus diesem Grund werden wir uns ein wenig mehr Zeit nehmen, um das Spiel zu perfektionieren, und zwar mit einem neuen Erscheinungsdatum für Mirror's Edge Catalyst am 7. Juni (NA) und am 9. Juni (EU). Wir sind zuversichtlich, dass diese zusätzlichen zwei Wochen sicherstellen werden, dass das Spiel für Sie, die Spieler, so großartig wie möglich ist.
Die Closed Beta für das Spiel startet morgen und möchte die neuen Online-Funktionen für soziales Spielen testen. Social Play ist der Name, den DICE verwendet, um auf verschiedene Online-Multiplayer-Funktionen im Zusammenhang mit dem Spiel hinzuweisen. Diese Funktionen umfassen Time Trails, Bestenlisten und mehr.
Ein vielversprechender Ansatz
Tatsächlich ist eine weitere Verzögerung eines mit Spannung erwarteten Spiels sehr frustrierend. Da Social Play eine brandneue Technologie ist, die ausschließlich von DICE selbst entwickelt wurde, ist es ein kluger Schachzug, sicherzustellen, dass es für die Veröffentlichung perfekt funktioniert.
Die Idee der Closed Beta ist es, eventuelle Probleme mit Social Play zu finden und diese vor der Veröffentlichung des Spiels zu beheben. Es ist in der Tat ein vielversprechender Ansatz, sich zusätzliche zwei Wochen Zeit zu nehmen, um etwaige Probleme zu beheben.
Trotz der Frustration, die es mit sich bringt, zeigt es, dass DICE versucht, die bestmögliche Erfahrung für die Veröffentlichung zu bringen. Dies allein ist ausreichend, um die Verzögerungen zu rechtfertigen, da dies weitaus besser ist, als ein überstürztes und fehlerhaftes Spiel zu erhalten, was in der Branche bereits zu oft vorkommt.
Woran denken Sie? Spiegelkantenkatalysator? Denken Sie, dass die zweiwöchige Verspätung ein Zeichen des Versprechens ist? Lass es mich in den Kommentaren unten wissen.