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Shigeru Miyamoto - Chef von Nintendo Co. in Japan - erschien heute in Los Angeles zu einem Interview mit der berühmten YouTuber iJustine. Während des Interviews bringt iJustine eine solide Auswahl an kommenden Nintendo-Spielen zur Diskussion und schafft es, ein paar wertvolle Details in Bezug auf viele Titel, wie z Mario Maker, Zelda Wii U, und Star Fox Wii U.
Am besten sehen Sie sich das Video-Interview oben an. Falls Sie jedoch keine Zeit haben, ein 20-minütiges Video anzusehen, lesen Sie hier eine Zusammenfassung dessen, was passiert ist:
Mario Maker
- Mario Maker Denn die Wii U war in Arbeit, als sich Marios 30-jähriges Bestehen näherte, und alles passte perfekt zusammen.
- Miyamoto gewährt einen Einblick, wie das Teilen Ihrer Levels online aussehen wird.
- Sie können sehen, was passiert, wenn Leute auf Ihrem Platz spielen. Es ist unbestätigt, wie das funktioniert, aber es könnte etwas so Einfaches wie Spielstatistiken sein - Anzahl der Todesfälle, Zeit bis zum Abschluss usw.
- Popularitäts-Rankings, die das starke Potenzial haben, verschiedene Kategorien zu beherbergen.
Zelda Wii U
- Zelda Welten fühlten sich immer groß an, aber aufgrund von Hardware-Schwierigkeiten mussten sie sich darauf konzentrieren, die Illusion von Größe zu verbreiten.
- Zelda Wii UDie Hauptkarte hat die gleiche Größe wie die Welt von Zwielicht Prinzessin mit all den Entfernungsverlusten beim Zoning auf eine neue Karte.
- Es wird viel zu tun geben Zelda Wii U. Es wird Zeiten geben, in denen Sie für eine Weile vergessen, was Ihr ursprüngliches Ziel war. Sie könnten sich verirren, wenn Sie "einen großen langen" Dungeon erkunden, oder Sie könnten sich auf den Weg zu einem machen und andere Dinge nebenbei erledigen.
Star Fox Wii U
- Star Fox Wii U sollte vorher raus sein Zelda.
- Star Fox Wii U Bietet eine "filmische" Ansicht auf dem Fernseher und eine "Cockpit" -Ansicht auf dem Wii U-Gamepad für Kampfsituationen.
- Miyamoto bestreitet zu viele Informationen über die Verwendung von Amiibo für Spiele wie das Neue Zelda oder Sternfuchs, aber er bestätigt, dass sie etwas vorhaben, damit Leute, die Amiibo besitzen, ein wenig Spaß daran haben - also nichts, was am Amiibo spart.
Captain Toad: Schatzsucher und andere Spiele
- Kapitän Kröte: Schatzsucher Hauptfigur ist die Kröte aus Super Mario Galaxy. Er bringt auch vor, dass alle Kröten geschlechtslos sind, obwohl sie manchmal geschlechtsspezifische Erscheinungen haben.
- Captain Toad ist nur eine normale Kröte, die gut darin ist, Schätze aufzuspüren.
- Miyamoto zeigt die Primal Groudon Limited Edition 3DS XL und übergibt sie iJustine nach dem unterschriebenen Interview.
- Splatoon kam aus den Köpfen einiger der jüngsten Mitglieder des Nintendo-Entwicklungsteams.
- Sie haben viel Mühe in die Entwicklung eines "robusten" Einzelspieler-Spiels gesteckt.
- Grundsätzlich ein kinderfreundliches Territory War Squid Shooter-Spiel.
- Yoshis Wolly WorldDas Konzept stammt von Kirby's Epic Yarn, aber Yoshi sah mit der in diesem Spiel präsentierten Form nicht so gut aus. Also machte der Entwickler ein Yoshi aus Garn und ging von dort aus.
- Miyamoto zeigt einige seiner Pikmin-Animationen.
Und damit ist das Interview beendet! Hier wurde nichts wirklich Bahnbrechendes enthüllt, aber es gab einige kleine Details, über die sich begeisterte Nintendo-Fans lustig machen konnten.
Nintendo hat dieses Jahr mit so vielen ehrgeizigen Projekten, die für 2015 geplant sind, wieder an Fahrt gewonnen. Es scheint, als würde Nintendo der Wii U endlich einen schönen, saftigen Knochen geben, während das 3DS noch mit ein paar knusprigen Leckereien überschüttet wird. Was halten Sie von Nintendos Aufstellung für 2015?