Moblins für Matt & Colon; Eine legendäre Wohltätigkeitsveranstaltung an diesem Freitag

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 28 April 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Kann 2024
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Moblins für Matt & Colon; Eine legendäre Wohltätigkeitsveranstaltung an diesem Freitag - Spiele
Moblins für Matt & Colon; Eine legendäre Wohltätigkeitsveranstaltung an diesem Freitag - Spiele

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Für geschätzte 3 Millionen Amerikaner ist Epilepsie eine echte Gefahr und gefährdet viele Menschen mit lebensbedrohlichen Anfällen. Corey Austen und sein jüngerer Bruder Matt Glasscock kennen die Komplikationen der Epilepsie.


Am 31. Mai 2016 verlor Matt sein Leben durch einen plötzlichen, unerwarteten Tod durch Epilepsie (oder "SUDEP"). Er hatte die meiste Zeit seines Lebens mit Anfällen zu kämpfen, aber die Komplexität von SUDEP war nicht gnädig und am Ende verlor er seinen Kampf mit Epilepsie. Vier Monate später arbeitet Corey mit der Epilepsy Foundation zusammen, um Gelder für die Erforschung von SUDEP zu sammeln, Familien zu helfen, die ihre Angehörigen durch diese Krankheit verloren haben, und das Bewusstsein für eine ansonsten unbekannte Krankheit zu stärken. Diesen Freitag streamen Corey, seine Frau Annie Austen und seine Freunde Denny Dowty und Logan Coursat eine Menge Zelda Spiele für ungefähr 24 Stunden (oder mehr), um so viel Geld wie möglich zu sammeln.

Als eine enge Freundin von mir, Emmie Rodriguez, anfing, an der Illustrations- und Grafikseite dieser Veranstaltung zu arbeiten, hielt ich es für wichtig, sich zu engagieren und nicht nur Licht in die SUDEP zu bringen, sondern auch Spieler für eine edle Sache zusammenzubringen.


Eine Legende wird geboren

Die Legende von Zelda ist eines der wichtigsten Spiele unserer Generation. Das Versprechen eines Abenteuers zieht die Spieler an: Sie begeben sich auf eine Suche, perfektionieren Ihre Fähigkeiten als Krieger und retten entweder die Welt oder das Mädchen in Not. Die Legende von ZeldaAnders als seine Kollegen ist es nicht nur ein Spiel, sondern ein Apparat, mit dem eine Geschichte erzählt wird. Die Erzählung wurde immer auf eine bestimmte Weise konstruiert, Geben Sie dem Spieler die Möglichkeit, sich innerhalb der Geschichte zu platzieren sich selbst und erlaubt ihnen, der Held zu sein.

Als wir aufwuchsen, verbrachten die meisten von uns ihre Gründungsjahre damit, diese Spiele mit unseren Geschwistern zu spielen. Videospiele wurden erzählt, durch die wir Bindungen mit unseren Brüdern oder Schwestern knüpfen konnten, etwas an sich ist heilig und transzendental. Für Corey und Matt Die Legende von Zelda war nicht nur ein Spiel, es war etwas, das ihr Schicksal für immer zusammengehalten hat. Corey (28) hat gespielt Die Legende von Zelda da war er ungefähr 3 oder 4. Sein erstes Zelda war das ursprüngliche Spiel, und seitdem hat er nicht mehr zurückgeschaut. Matt (23) hatte seitdem gespielt, seit er einen Controller in die Hände bekommen konnte.


Das Jahr war 2006 und Corey war am College, als Matt gerade mit der Highschool anfing. Was dieses Jahr von den anderen unterschied, war die Nintendo Wii. Zwielicht Prinzessin angekündigt worden war, die Brüder aufgefordert, hoch und niedrig für das System und das Spiel zu suchen. Gamestops, Walmarts, Targets und lokale Läden waren nicht mehr auf Lager des aufstrebenden Riesen der nächsten Generation, und Corey und Matt blieben bei ihrer Suche nach dem System zurück. Mit der Hilfe ihres Vaters fanden sie jedoch ein Geschäft, das sie anrufen wollte, wenn beide vorrätig waren. Matt kaufte die Wii, während Corey eine Kopie von bekam Zwielicht Prinzessin.

Das Zelda Die Serie hat eine große Rolle im Leben der Brüder gespielt und dauerhafte Verbindungen und bedeutungsvolle Erinnerungen geschaffen, die nur Geschwister verstehen konnten. Corey, der an vorderster Front dabei ist Die Legende von Zelda Genesis begann die Spiele in einem frühen Alter zu sammeln. Das herausragendste Stück seiner Sammlung ist die seltene goldene Kassettenkopie des ersten Spiels der Serie, ein Beweis für die Entwicklung von Zelda und ein Stück Geschichte an und für sich.

Eine Wende für das Schlimmste

Corey würde Matt überall hin schleppen, sie waren so ziemlich unzertrennlich. Auch als sie älter wurden, reichte die Entfernung zwischen Kansas City, MO und Kolumbien, MO nicht aus, um sie auseinander zu halten. Im April 2016, einen Monat vor Matt, hatte Corey Tickets für gekauft Die Legende von Zelda: Symphonie der Göttinnen. Für beide Brüder war es eine unvergessliche Erfahrung: Sie verbrachten ihre Nacht bei einem großartigen Konzert, gingen ein wenig in die Nacht und sprachen eine Weile über das Leben, bevor sie nach Hause gingen.

Einen Monat später, nachdem er von einem Roadtrip nach Hause zurückgekehrt war, hatte Corey seine Eltern in Booneville besucht. Als er dort ankam, hatte seine Mutter ihm erzählt, dass Matt früher am Tag einen Anfall hatte und unten schlief. Aber als Corey hinuntergegangen war, um nach ihm zu sehen, Matt hatte sich atemlos und kalt auf den Boden gelegt. Niemand hatte Matt oder seiner Familie die schleichende Gefahr von SUDEP erzählt oder wie schnell es jemandem nehmen konnte; Matt hatte im Alter von 11 Jahren eine Epilepsie entwickelt und bekam fast alle sechs Monate einen Anfall. Mit zunehmendem Alter wurden sie immer schlimmer. Die Anfälle wurden so schlimm, dass Matt ungefähr 5 oder 6 Tabletten pro Tag einnehmen musste und sogar eine einmalige Fehldosis schlimme Konsequenzen hätte.

Eine Reise in die Vergangenheit

Eine der stärksten Erinnerungen an Corey war, als sein jüngerer Bruder und er Super Smash Brothers spielten, als Matts Charakter plötzlich aufhörte, sich zu bewegen. Corey warf einen Blick auf die Brust und bemerkte, dass die Arme seiner Brüder zusammengerollt waren und seine Haltung nach vorne gesunken war. Dies deutete auf einen Anfall hin. Diese epileptischen Anfälle ließen Matt unglaublich müde werden, sodass er sich immer ausruhen musste sich von einem solchen Entleerungsereignis zu erholen. Die gleiche Krankheit hinderte ihn auch am Fahren; Die Angst, einen Anfall hinter dem Lenkrad zu haben und möglicherweise jemanden während eines Angriffs zu verletzen, verhinderte, dass Matt seinen Führerschein bekam.

Corey wusste nicht, dass Matt es irgendwie geschafft hatte, weiterzuleben. In Matts Zimmer war ein Amiibo versteckt Zwielicht Prinzessin Amiibo um genau zu sein. In seiner Schaltung ruhte Matts [Daten] Geist, eine einzigartige Sammlung von Daten, die für ihn und niemanden anderen spezifisch waren. Corey erkannte, worauf er gestoßen war, und übernahm es, alle anderen Spieldaten von Matt zu speichern, zu sichern und zu archivieren, um diesen digitalen Geist zu bewahren. Dann rollte E3 herum. Mit der Ankündigung von Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis Im Spiel wurde eine spezielle Funktion hinzugefügt: Mit dem Wolf Link-Amiibo kann Wolf Link als Begleiter des Helden beschworen werden. Corey bewahrt den Amiibo in einer Cloche auf, die Matt in Erinnerung bleibt.

Für Corey bedeutete diese Enthüllung, dass sein Bruder und er dieses Spiel immer noch zusammen spielen konnten. Für sie wäre es eine Chance, wieder Seite an Seite zu spielen, als wären sie erwachsen geworden. In einem Brief an Nintendo erzählte Corey Matts Geschichte und ohne ihn zu kennen, hatten sie sie gelesen und ihm ein Pflegepaket vorbereitet. Der Brief war auch von ZeldaInformer veröffentlicht worden. Die Notiz von Nintendo lautete:

Corey,

Unser Beileid für Ihren Verlust. Möge die Legende deines Bruders für immer weiterleben. Vielen Dank, dass Sie Ihre Geschichte geteilt haben.

Mit freundlichen Grüßen,

Deine Freunde bei Nintendo

Der Koffer stammte von Corey, aber Hemd, Schlüsselband, Anstecknadel und Münze sind nur einige der Sachen, die Nintendo ihm geschickt hat.

Das Paket beinhaltete:

  • Shadow Link Rucksack
  • Shadow Link Hat
  • Shadow Link Erkennungsmarken
  • Shadow Link Lanyard
  • Shadow Link Keyring
  • Leder Uhr
  • Triforce Lampe
  • Legende von Zelda T-Shirt
  • Twilight Princess T-Shirt
  • Atem des wilden T-Shirts E3
  • Atem des wilden E3 Lanyards
  • Hauch der wilden E3-Münze
  • Atem des wilden E3-Stabes

Für einen guten Zweck und zum Spaß

Nachdem die Epilepsy Foundation von Coreys Verlust erfahren hatte, wandte sie sich an ihn und half Corey seit Mai bei seinem Leidensfall. Außerdem leitete sie ihn an diesem Freitag, dem 9. September 2016, bei der Organisation der Wohltätigkeitsveranstaltung „Moblins for Matt“ Ziel dieses Stroms ist es, der Epilepsiestiftung dabei zu helfen, Programme und Unterstützung für die Gemeinde bereitzustellen, die Entwicklung neuer Behandlungsmethoden und Therapien für Epilepsie zu unterstützen, die Bevölkerung allgemein über das Anfallsbewusstsein aufzuklären und sich für die Verbesserung der Rechte und Vorschriften einzusetzen für diejenigen, die an Epilepsie leiden. Mit einem gesteigerten Bewusstsein für SUDEP können sich Familien möglicherweise besser auf die Komplikationen des Lebens mit Epilepsie vorbereiten sowie auf die Maßnahmen, die zur Vorbeugung von SUDEP ergriffen werden können.

Einer der Köpfe hinter der Zeldathon-Wohltätigkeitsorganisation hat sich bemüht, Corey Hand anzulegen, ihm Tipps zu geben und ihm zu helfen, seinen Twitch-Kanal für den Stream am Freitag vorzubereiten. Der Livestream startet am 9. September um 19:00 Uhr CST. Corey und seine Freunde spielen Spiele aus dem Zelda Serien wie Die Legende von Zelda, eine Verbindung zur Vergangenheit, Okarina der Zeit, und Wind Waker. Ohne sie wäre nichts davon möglich gewesen. Sollten sie ein ausreichend hohes Ziel erreichen, werden sie Matts absoluten Favoriten streamen. Zwielicht Prinzessin. Der Stream wird ungefähr 24 Stunden dauern und sie werden bis Montag weiter spielen, wenn sie mehr Spenden erhalten.

Klicken Sie hier für die Moblins für Matt Twitch Channel

Für weitere Informationen folgen Sie Corey auf Twitter @MoblinsForMatt und verbreiten Sie die Nachricht mit dem Hashtag #MoblinsForMatt.

Das Facebook-Event ist auch ein guter Ort, um nach Updates zu suchen!

Weitere Informationen zu SUDEP und dem SUDEP-Institut finden Sie auch hier und hier.

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