Moralische Quandaries im Gefängnisarchitekten Alpha

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 16 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Kann 2024
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Moralische Quandaries im Gefängnisarchitekten Alpha - Spiele
Moralische Quandaries im Gefängnisarchitekten Alpha - Spiele

Inhalt

Beim Schreiben eines kürzlich erschienenen Artikels über einige der seltsamsten Simulationen von Spielen stießen wir auf Prison Architect, eine Managementsimulation des britischen Entwicklers Introversion Software. Obwohl es nicht zu unserer Liste kam, hat uns die Prämisse fasziniert. Die meisten Sims dieser Art fordern die Spieler dazu auf, Unterhaltungsmöglichkeiten wie Vergnügungsparks, Spielhallen oder Nachtclubs zu errichten, und sogar Spiele mit einer etwas unheimlicheren Interpretation des Genres (wie die Tropico-Serie) verdecken ihre dunkle Seite unter einem sonnigen, verspielten Furnier .


Management Sim oder Gedankenexperiment?

Prison Architect legt seine Dunkelheit auf die Straße. Das Tückischste an Prison Architect ist, wie leicht es ist, sich in den Managementaspekten der Simulation zu verlieren (Gebäude zu bauen, Hilfsprogramme wie Strom und Wasser zu betreiben, Gefängnisstimmungen zu managen) und den umfassenderen Kontext Ihrer Aktivitäten aus den Augen zu verlieren . Plötzlich erinnert Sie das Spiel daran, was genau Sie gerade bauen, wie etwa das Bauen einer Hinrichtungskammer.

Oh, das stimmt. Dies ist kein Luxusresort. Ich kümmere mich nicht um fette Katzentouristen und Vergnügungssuchende. Hierbei handelt es sich um verurteilte Straftäter, von denen einige vom Staat zum Tode verurteilt wurden.


Das Spiel

Das liegt daran, dass das Spiel so fesselnd ist, dass es leicht ist, den Überblick über diese beunruhigende Tatsache zu verlieren. Es ist gut, dass das Spiel Ihnen die Möglichkeit gibt, die Zeit anzuhalten oder zu beschleunigen, denn es gibt Zeiten, in denen alles zu schnell abläuft und Sie nach Luft schnappen müssen, und zu anderen Zeiten, wenn sich Dinge im Bau befinden und Ihr direkter Eingriff nicht erfolgt erforderlich. Während das Spiel fortschreitet und die Gefangenen weiterhin durch die Busladung entlassen werden, werden Sie sich in der ersten Situation häufiger als in der letzten Situation befinden.

Sie werden Räume für Büros, Abstellräume, Lagerräume, Zellenblöcke und eine Vielzahl anderer Gebäude ausweisen, die für den Betrieb eines Strafvollzugs unerlässlich sind. Sie müssen auch Arbeiter einstellen, um all diese Gebäude zu errichten, Mitarbeiter, die sie bedienen, und Wachen, die Ihre Insassen vorsichtig im Auge behalten. Um sicherzustellen, dass Sie weiterhin schwarze Zahlen schreiben, werden Sie Regierungsaufträge erfüllen und sich durch einen (vorerst) recht rudimentären Tech-Baum bewegen


Das Dilemma

Wir haben viel Zeit mit Prison Architect verbracht und darüber nachgedacht, warum der Bau eines Gefängnisses und die Hinrichtung von Gefangenen uns mehr gestört haben, als etwa die Wellen von Feinden in einem der Dutzenden von Schützen, die wir gespielt haben, niederzuschlagen. Obwohl wir zu keinen endgültigen Schlussfolgerungen gekommen sind, haben wir einige Theorien formuliert.

Zum einen sind die Gefangenen, denen wir die Festnahme oder Hinrichtung vorwerfen, (im Idealfall zumindest) hilflos. Sie sind keine bewaffneten Feinde, die aktiv versuchen, dich zu töten, dein Zuhause zu zerstören oder die Menschheit zu versklaven. Jeder Gefangene verfügt über einige biografische Informationen und ein einzigartiges Erscheinungsbild, was dazu führt, dass es sich nicht nur um gesichtslose Zahnräder handelt. Wenn Sie sich an die Idee gewöhnt haben, ihre Grundbedürfnisse zu befriedigen und sie glücklich zu halten, wird die Vorstellung, dass Sie aufgefordert werden, einen von ihnen auszuführen, sehr schockierend. Es ist eine bizarre Veränderung, die von ihnen als "Klientel" und von Feinden der sozialen Ordnung geht, die beseitigt werden müssen. Es gibt etwas, das an Vieh in einem Schlachthof erinnert, wenn man sich bemüht, Ihre Anklagen behutsam zu halten, während Sie sich darauf vorbereiten, einige von ihnen zu Tode zu bringen.

Ein weiteres Element unseres Unbehagens ist, dass Prison Architect Sie in die Rolle des Mannes versetzt. Ihr Ziel ist es, die Männer, die Ihre Wachen sind, zu unterwerfen und zu unterdrücken. Ihre gesamte Aufgabe ist die Beseitigung ihrer Freiheit, um absolut sicher zu gehen, dass sie diese Freiheit nicht zurückgewinnen können, und zwar bis zu dem Punkt, dass Sie sogar aufgefordert werden müssen, ihr Leben zu nehmen. Und all Ihre Arbeit dient dem mächtigen Dollar, dem kalten Geld, das Sie benötigen, um Ihre Anlage größer und effizienter zu machen. Es ist kein Rezept, das zu viel heroischem Gefühl führt.

Im Bau

Verstehen Sie uns nicht falsch, Prison Architect ist ein bemerkenswert unterhaltsames Spiel, insbesondere da es sich noch in einem Alpha-Zustand befindet. Ein großer Teil der moralischen Schwere und Atmosphäre wird durch den Kunststil gelindert, der, wie Sie in diesen Screenshots sehen können, ziemlich zurückhaltend ist. Das Interessanteste daran, das sich fast subversiv anfühlt, ist der Kontrast zwischen dem Kunststil und dem zentralen Thema Unterdrückung und Inhaftierung.

Wenn Sie es noch nicht überprüft haben, erhalten Sie mit $ 30 bei Steam Zugriff auf das Alpha und das vollständige Spiel, wenn es veröffentlicht wird. Wenn Sie die Idee eines Spiels mögen, das einige interessante Gedanken und Diskussionen hervorruft, empfehlen wir es Ihnen.