Weitere Final Fantasy XIV & Doppelpunkt; Stormblood Information während des EU Fan Festivals

Posted on
Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 16 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 7 Kann 2024
Anonim
Weitere Final Fantasy XIV & Doppelpunkt; Stormblood Information während des EU Fan Festivals - Spiele
Weitere Final Fantasy XIV & Doppelpunkt; Stormblood Information während des EU Fan Festivals - Spiele

Inhalt

Das ist es, das Letzte Final Fantasy XIV Fan Festival in Frankfurt, Deutschland vor dem Start der neuen Erweiterung - Sturmblut. Das durchlässige Fanfest gab uns jede Menge neue Informationen mit der Enthüllung von Redmage (neuer Job), zwei neuen Überfällen mit dem Namen "The Bend of Time - Omega" und "Return to Ivalice", einem neuen Bestienstamm namens "The Ananta". "die Einführung der Schwimmmechanik, eine Reihe neuer Zonen und ein (vorläufiges) Erscheinungsdatum vom 20. Juni 2017.


Dieses Mal erhielten wir noch mehr Informationen über Sturmblut und einige unerwartete Neuigkeiten. Wir wussten bereits, dass es mindestens einen neuen Job geben würde, da einige spekulierten, es handele sich um Samurai. Und diese Vermutung war genau richtig.

Die Überraschung, von der ich vorhin gesprochen habe, war gewaltig Wir werden nicht nur nach Ala Mihgo fahren (der Teil des Hauptbogens in ... ist) Sturmblut), werden wir auch auf den fernöstlichen Kontinent von Othard gehen. Daneben gibt es alle neuen Städte und Gebiete, die Sie in Othard finden können - zum Beispiel die Stadt Kugane, das Rubinmeer und Yanxia.

Lassen Sie uns näher auf alle neuen Informationen eingehen, die uns zur Verfügung gestellt wurden. Warte, es ist viel!

Samurai Job Details

Jeden Final Fantasy XIV Spieler hat auf die Ankündigung des neuesten Jobs gewartet - der Samurai. Obwohl niemand genau wusste, gab es beim letzten Fanfest Hinweise auf Samurai. Während des letzten Fan Festes, Naoki Yoshida (der Direktor von Final Fantasy XIV) kam mit einem Spider-Man-T-Shirt raus und erzählte allen, dass er die von Sam Raimi inszenierten Filme wirklich liebt, was der Hinweis war, dass Samurai eine Sache ist.


Zusammen mit der Ankündigung wurde neues In-Game-Material zu Samurais Fähigkeiten enthüllt. Schau dir nur an, wie toll das Rüstungsset ist!

Wie Sie es erwarten - Samurai-Jobs werden mit Katanas durchgeführt, und jedes Katana wird mit einer eigenen Scheide (der Klingenhülle) geliefert.

Die einzige Möglichkeit, Samurai freizuschalten und zu spielen, besteht darin, das Hauptszenario 2.0 nach dem Preatorium-Dungeon abzuschließen. Sobald dies abgeschlossen ist, können auch neue Spieler in die alten Gebiete zurückkehren, um Samurai direkt ab Stufe 50 freizuschalten und zu erleben.

Samurai wird die 10 seinth DPS-Klasse (Schaden pro Sekunde) eingeführt bei Final Fantasy XIV. Samurai ist ein Nahkampf-DPS, der im Alleingang massiven Schaden verursacht. Als Samurai sind Sie ein Meister der Kunst von Sen und seiner drei Kräfte: Setsu, Getsu und Ka (Schnee, Mond und Blume). Ein neuer Mechaniker, der speziell für die Samurai eingeführt wurde, lädt Angriffe auf - und wenn er gut abgestimmt ist, wird der größte Schaden verursacht.


Samurai scheint ein cooler und lustiger Job zu sein. Der einzigartige Faktor seines Kampfstils könnte mich zurück ins Spiel bringen. Dies ist ein Job, auf den so viele Spieler gewartet haben, auch wenn er nicht ihren Erwartungen entspricht.

Unerwartete neue Gebiete und viele davon

Kugane

Wir wussten, dass wir zu Ala Mihgo gehen würden. Aber was wir nicht erwartet hatten, war nach dem Ostkontinent von Othard zu reisen. In dem neuen Trailer gab es Aufnahmen einer neuen Stadt in Othard namens Kugane. Es scheint von der östlichen Kultur inspiriert zu sein, bis hin zur Architektur und sogar zur Musik.

Das Layout der Stadt wird als Hafenstadt dargestellt, mit dem Grund, dass Hingashi eine fernöstliche Nation mit einer strengen Isolationspolitik ist und nur für Außenhandelsschiffe offen ist. Gewalt innerhalb der Stadtmauern ist verboten und jeder, der nicht gehorcht, wird entsprechend bezahlen.

Das Rubinmeer

Es gibt nicht viele Informationen über das Rubinmeer, außer dass es von Piraten und Bestien regiert wird, die als Kojin bekannt sind und den Schatz lieben. Dies sind die neuen Bestienstämme, die sich rund um das Rubinmeer aufhalten. Sie sind schildkrötenartig mit großen Schutzschalen. Außerdem lieben sie es, im Wasser zu sein und haben sogar Siedlungen unter dem Meer.

Die Kojins glauben an einzigartige Götter namens Kami, die Schätze sammeln. Sie werden von mächtigen Gottheiten beschützt, von denen eine ein ursprüngliches Urgestein ist, das als Susano - Lords of the Revel bekannt ist. In der japanischen Mythologie ist Susano der Gott der Stürme.

Yanxia

Über Yanxia wurde nur kurz gesprochen und wie es vom Garlean Empire (Hauptgegner) kontrolliert wird. Der Großteil dieses Teils der Keynote zeigte einige Kunstwerke der Gegend.

Die Azim-Steppe

Die Azim-Steppe ist das erste „weitläufige, ebene (oder offene) Gebiet, in dem nomadische Au Ra-Stämme leben. Diese Stämme können Sie in der Charaktererstellungssektion von auswählen Final Fantasy XIV. Einen tieferen Einblick in die Geschichte und den Alltag des Au Ra zu bekommen, wird faszinierend sein. Wieder war der größte Teil dieses Segments Kunst.

A 4th Wohngebiet

Endlich etwas, worauf alle gewartet haben - Wohnen! Das ist wirklich lohnenswert, da die Fans schon seit geraumer Zeit nach leicht zu erwerbendem Wohnraum verlangen. Das Hinzufügen eines neuen Distrikts behebt diese Probleme natürlich nicht vollständig, aber es ist ein Anfang.

Das Gebiet befindet sich in Shirogane, einem fernöstlichen Stadtteil, und in der Videoshow können Sie den Einfluss des Ostens auf Landschaft und Architektur erkennen.

Aufgrund der Größe der Wohnungen werden die Grundstücke beim Start nicht sofort zum Kauf angeboten, obwohl Sie einen Blick auf die Landschaft werfen können. Jetzt, da es ein anderes Wohngebiet gibt, gibt es neue Funktionen für den Umzug. Beim Start können Sie Ihr bestehendes Haus auf ein neues Grundstück übertragen.

Und ... was ist ein neues Haus ohne Einrichtung? Vor dem Start gab es eine begrenzte Anzahl an Möbeln, die Sie in einem Haus hinzufügen konnten, obwohl die Anzahl großzügig war (und immer noch ist), war immer noch nicht genug Platz für Spieler, um sie hinzuzufügen. Sie verdoppeln also die Menge an Möbeln, die Sie in einem Haus haben können.

Nach dem ersten Tag hielt Naoki Yoshida eine spezielle Pressekonferenz für die anwesenden Medien ab. Gamerescape berichtete über alle Fragen und Antworten.

Bei einer Pressekonferenz über Fragen und Antworten, die einen Tag nach Beginn der Veranstaltung für die Medien abgehalten wurde, fragte ein Korrespondent des MyM Magazine Yoshida: "Sehen Sie Blitzball mit dem Zusatz von Schwimmen in der Zukunft von Final Fantasy XIV? " Yoshida antwortete: "Ja, wir haben Pläne." Als er das ausführte, sagte er, er möchte, dass Blitzball sich so fühlt wie in Final Fantasy X, sondern auch in ein MMO passen. Er schloss mit den Worten: "Da wir schwimmen und tauchen, ist es natürlich, das im Spiel zu haben."

---

All diese Neuigkeiten machen mich besonders aufgeregt Sturmblut. Zu wissen, dass es in Eorzea mehrere Orte geben wird, bedeutet, dass die Entwickler bereit sind, aus ihrer Komfortzone auszusteigen und Dinge zu tun, die das Spiel für die Spieler zu einer besseren Erfahrung machen könnten. Die Entwickler hören zu und bekommen Feedback von der Community.

Bist du begeistert? Sturmblut? Ich würde gerne die Dinge hören, die dich aufregen.