Inhalt
- Dieser Leitfaden wird alle Brutalitäten in Mortal Kombat X einschließlich:
- Kung Jin
- Kung Lao
- Liu Kang
- Mileena
- Quan Chi
- Raiden
- Reptil
- Skorpion
- Shinnok
- Sonya Blade
- Unter Null
- Takeda
Dies ist der zweite Teil meines Leitfadens, wie man jede Brutalität durchführt Mortal Kombat X. Wenn Sie auf der Suche nach der ersten Hälfte sind, lesen Sie bitte meinen Teil 1 A-K-Leitfaden.
Dieser Leitfaden wird alle Brutalitäten in Mortal Kombat X einschließlich:
- Bedingungen - Voraussetzungen für die Brutalität.
- Tasteneingänge - Die Tasten, die Sie drücken müssen, um es auszuführen.
- Krypta - Wo man jede Brutalität bekommt.
Anmerkungen:
- 1 = Vorderer Durchschlag
- 2 = Zurück lochen
- 3 = Frontal tritt
- 4 = Back Kick
Nach dem Bereich, in dem sich die Truhe befindet, befinden sich Koordinaten. Schauen Sie einfach unten links auf Ihrem Bildschirm nach, um zu sehen, in welchem Bereich und an welchen Koordinaten Sie sich im Krypton befinden.
Einige Truhen erscheinen auch nur zu bestimmten Zeiten. Unten links sehen Sie auch die interne Uhr des Kryptons. Ich stelle die Zeiten für diejenigen ein, die sie benötigen.
Kung Jin
Name | Bedingungen | Eingang | Krypt |
---|---|---|---|
Ein kleines Herz | Alle Variationen, Muss 7 Sekunden dauern, ohne in der letzten Runde getroffen zu werden, Sweep distance, Final hit muss Straight Arrow sein | Unten, Vorwärts, 2 | N / A, beginnend |
Rund um | Alle Variationen, muss 3 Cartwheel Drops während des Spiels ausführen, der letzte Treffer muss Cartwheel Smash sein | Runter, zurück, 4 und Block | Spinnenhöhlengebiet, 14, 26 |
Wo bist du hingegangen | Alle Variationen, Muss 3-stufige Interaktionen durchführen, Final Hot muss ein Wurf sein | Werfen | Nicht bekannt |
Bullseye | Ancestral Variation, muss jeden Köchertyp mindestens einmal während des Spiels verwenden, Sweep Distanz, Finaler Treffer muss den Kopf des Gegners treffen, Finaler Treffer muss von Air Down Arrow sein | (Luft) Runter, zurück, 2 | SK Tomb area, 11, 15, (Verwende Ermacs Anhänger |
Ausgebrannt | Bojutsu-Variation, Gegner muss während des letzten Treffers in der Luft sein, letzter heißer Gegner muss Bo Flame sein | Runter, zurück, 1 | SK Tomb area, 4, -3, (Benutze Raidens Stab) |
Dekapitator | Shaolin-Variation, Benutze Chakram, um den Kopf und das Schienbein des Gegners zu treffen. Der letzte Treffer muss Chakram-Wurf sein | Zurück, Vorwärts, 1 | Dead Woods Bereich, -22, 10 |
Kung Lao
Name | Bedingungen | Eingang | Krypt |
---|---|---|---|
Weit öffnen | Alle Variationen, muss 1 oder 2 15 Mal während des letzten Treffers drücken, der letzte Treffer muss ein Wurf sein | Werfen | N / a ab |
Klassischer Wurf | Alle Variationen, Sprungweite, Endschlag müssen Hat Toss sein. Muss hochhalten, um den Hut zum Nacken des Gegners zu lenken | Zurück, Vorwärts, 2 | Dead Woods Bereich, 0, 16 |
Schleudergang | Tempest Variation, Muss weniger als 40 Sekunden im Spiel sein, Finaler Treffer muss Cyclone sein | Unten, Zurück, 1 und Blockieren | SK Tomb area, 1, 3, (Benutze Raidens Stab) |
Schuften | Variation der Summensäge, Sprungweite, letzter Treffer muss die Summensäge nach oben sein | Unten, Vorwärts, 2 und Blockieren | Dead Woods Bereich |
Z Hut | Hat Trick Variation, Muss eine Hat Trap setzen, Endschlag muss sein | Runter, runter, 2 | Spinnenkavebereich, 4, 41 |
Liu Kang
Name | Bedingungen | Eingang | Krypt |
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Heißer Kopf | Alle Variationen, Muss 3 Level Interaktionen während des Spiels verklagen, Der endgültige Treffer muss von einem Luftprojektil kommen (Zurück, Vorwärts, 1) | (Luft) Zurück, Vorwärts, 1 | N / A, beginnend |
Drachenhöhle | Alle Variationen, muss 3 Drachengebrüll während eines Spiels landen, letzter Treffer muss Drachenzorn sein | Runter, Zurück, 2 und Block | SK Grabbereich, -1, 12 |
Kounter Top | Variation von Flame Fist, Finaler Treffer muss Enhanced Dragon Parry sein, muss während des finalen Treffers gedrückt bleiben | Runter, Zurück, 3 und Block | Spinnenkavebereich, 4, 25 |
Leicht treten | Drachenfeuer-Variante, muss zuerst getroffen werden, letzter Treffer muss Enhanced Bicycle Kick sein | Vorwärts, Zurück, Vorwärts, 4 und Blockieren | SK Tomb area, 2, 0, (Benutze Raidens Stab) |
Heißes Durcheinander | Duellisten-Variation, muss 10 Sonneneruptionen während des Spiels ausführen, letzter Treffer muss Solar Blast sein | Zurück, Vorwärts, 1 und Blockieren | Tot, Waldgebiet, -19, 9 |
Mileena
Name | Bedingungen | Eingang | Krypt |
---|---|---|---|
High Roller | Alle Variationen, muss 5 Ballwürfe während des Spiels landen, letzter Treffer muss Ballwurf sein, muss während des letzten Treffers gedrückt bleiben | Zurück, runter, 4 | N / A, beginnend |
Tele-Splat | Alle Variationen, Finaler Treffer muss Tele-Kick sein, Muss während des Finalen Treffers halten | Runter, runter, 3 | Spinnenkavegebiet, -5, 14 |
Impaler | Durchdringende Variation, Finaler Treffer muss aus der Kombination Sadistic Ways stammen, muss 1 und 2 drücken, 5-mal während des finalen Treffers | Zurück, 2, 1, 2 und 4 | SK Grabbereich, -1, 6, (West) |
Fun Ride | Ätherische Variation, muss 10 Fade Aways (vorwärts, rückwärts, y) während des Spiels ausführen, der endgültige Treffer muss von der Reiter-Combo kommen | Zurück, 2, 2, 1 und 3 | SK Tomb area, 2, 3, (Benutze Raidens Stab) |
Frühes Mittagessen | Gefräßige Variation, der letzte Treffer muss aus der Kombination "Schneller Geschmack" stammen, muss während des letzten Treffers 2 halten | Zurück, 1, 2, 1 und 2, Auf, Auf, 2 | Dead Woods Bereich, -2, 10 |
Quan Chi
Name | Bedingungen | Eingang | Krypt |
---|---|---|---|
Kurb Stomp | Alle Variationen, Final Hit muss Sky Crush sein, muss Down, Down, Down vor dem letzten Head Slam drücken | Runter, Zurück, 4 und Block | N / A, beginnend |
Schädeltransplantation | Alle Variationen, Sprungweite, Endschlag muss Totenkopf sein, muss 2 während des Endschlags halten | Runter, zurück, 2 | Spinnenkavebereich, 6, 21 |
Berührung des Todes | Zauberervariante, Gegner muss sich im Final Hex (Down, Down, 2) -Kreis befinden und blocken, Final Hit muss Ground Burst sein | Runter, zurück, 1 | SK Grabbereich, 1, 12 |
Blutdusche | Hexenmeistervariante, muss die erste Runde mit einem Wurf gewinnen, der letzte Treffer muss ein Wurf sein, muss während des letzten Treffers gedrückt bleiben | Werfen | Dead Woods Bereich, -22, 12 |
Puggles 'Wrath | Beschwörervariation, Sprungdistanz, Gegner muss noch mindestens 10% Gesundheit haben, Letzter Treffer muss Dämonenzugriff sein (Nach unten drücken, zurück, 3, um zuerst Dämon zu beschwören), muss während des letzten Treffers mehr als viermal 3 drücken | Unten, Vorwärts, 3 | SK Tomb, 4, 10, (West) |
Raiden
Name | Bedingungen | Eingang | Krypt |
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Super Schocker | Alle Variationen, Finaler Treffer muss Electrocute sein, muss 2 drücken, dreimal während des finalen Treffers | Unten, Vorwärts, 2 | N / A, beginnend |
Dunkle Kraft | Alle Variationen, mit Ausnahme von Thunder God, Final Hit müssen Power Discharge sein, muss vorwärts, rückwärts, vorwärts während Stromschlägen am Ende drücken | Zurück 1, 1, 1 und 3 | Dead Woods Bereich, -19, 3 |
Überlast | Thunder God Variation, Muss eine Kombo ausführen, die 30% Schaden während des Spiels verursacht. Der letzte Treffer muss von der Kombo Lightning Strike kommen | Zurück 1, 1, 2, 2 | SK Grabbereich, 4, 19 |
In dir | Verdrängervariation, muss 10 Teleports (Down, Up) während des Spiels ausführen, der endgültige Treffer muss von Enhanced Electric Fly stammen | Zurück, Vorwärts, 3 und Blockieren | Dead Woods Bereich, -8, 9 |
Stromausfall | Master of Storms-Variation, muss eine 10-Treffer-Kombination während des Spiels landen, letzter Treffer muss statische Falle sein | Unten, Vorwärts, 4 | Spinnenkavebereich, 6, 2 |
Reptil
Name | Bedingungen | Eingang | Krypt |
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Säure waschen | Alle Variationen, der letzte Treffer muss von Acid Spit stammen, muss während des Spiels mehr als 30% Schaden mit Acid Spit verursachen | Unten, Vorwärts, 1 | N / A, beginnend |
Herzinfarkt | Alle Variationen, muss 5 Zungenklatschen während des Spiels landen, letzter Treffer muss Zungenklatschen sein | Zurück, 1 | SK Grabbereich, 0, 1 |
Kotzen | Täuschende Variation, muss 3 Acid Puddles (Down, Forward, 1 und Block) während des Spiels landen. Der endgültige Treffer muss aus der Slithering Slam-Kombination stammen | Vorwärts, 2, 1 und 3 | Netherrealm-Bereich, -1, 1 |
Knie Kapper | Flinke Variante, Muss Basilisk (Down, Down, 3) aktiviert haben, Endschlag muss Slippery Slide sein | Zurück, Vorwärts, 4 und Blockieren | SK Grabbereich, -8, 17 |
Bo Dash | Schädliche Variation, muss Giftgas (Down, Down, 3) aktiv haben, letzter Treffer muss Reptilian Smash sein | Zurück, Vorwärts, 2 und Blockieren | Dead Woods Bereich, -1, 9 |
Skorpion
Name | Bedingungen | Eingang | Krypt |
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Komm hierher | Alle Variationen, müssen über 50% Gesundheit haben, der letzte Treffer muss Enhanced Double Spear sein | Zurück, Vorwärts, 1 und Block, Block | N / A, beginnend |
Shirai Ryu Feuer | Alle Variationen, Final Hit muss Air Flameport sein | (Air) Down, Back, 3 und Block | Spinnenkavebereich, -7, 26 |
Nur ein Kratzer | Ninjutsu-Variante, muss 3 Stürze (Back, 4) landen, während eines Spiels muss der letzte Treffer Doom Blade sein | Vorwärts, 2 | Dead Woods Bereich, -6, 20 |
Netherloch | Höllenfeuervariation, Aura muss aktiv sein, Fier Ball muss der letzte Treffer sein | Runter, zurück, 1 | SK Grabbereich, -5, 11 |
Kleiner Teufel | Inferno-Variation, muss Minion Grab, Minion Charge und Minion Drop während eines Spiels landen, letzter Treffer muss Minion Grab sein | Runter, zurück, 4 | Dead Woods Bereich, -19, 8 |
Shinnok
Name | Bedingungen | Eingang | Krypt |
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Gory Hole | Alle Variationen, letzter Treffer muss Amulettschlag sein, muss 1 während des letzten Treffers halten | Zurück, Vorwärts, 1 | N / A, beginnend |
Schädel Bash | Alle Variationen. Muss die erste Runde mit einem Wurf gewinnen. Der letzte Treffer muss ein Wurf sein | Werfen | Netherrealm-Bereich, 1,1 |
Gesicht aus | Imposter-Variation, Sprungweite, Muss eine Runde verlieren, Letzter Treffer muss Mimikry sein | Runter, zurück, 1 | Dead Woods Bereich, -6, 21 |
Einen schönen Tag noch | Bone-Shaper-Variante, muss am Ende des Spiels 1 Balken Super-Meter haben, der letzte Treffer muss von der Gottheit-Kombination stammen | Vorwärts, 2, 2, 1 und 3 | Dead Woods Bereich, -8, 7 |
Hände runter | Nekromanten-Variation, Sweep-Distanz, letzter Treffer muss Judgement Fist sein, muss während des letzten Treffers gedrückt bleiben | Runter, zurück, 1 | Spinnenkavebereich, 7, 32 |
Sonya Blade
Name | Bedingungen | Eingang | Krypt |
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Oberschenkel Meister | Alle Variationen, Müssen weniger als 50% Gesundheit übrig haben, Müssen eine 5-Treffer-Kombination ausführen, die mit Leg Grab endet, Der letzte Treffer muss Leg Grab sein | Zurück, Vorwärts, 4 | N / a ab |
Booten Sie zum Kopf | Alle Variationen, Müssen mehr als 50% Gesundheit übrig haben, Der letzte Treffer muss "Wrap around" sein | Vorwärts, 3 | Dead Woods Bereich, -7, 20 |
Garro-That | Covert Ops-Variante, muss einen 10-Treffer-Kamm während des Spiels landen, letzter Treffer muss Garrote Punish sein | Unten, Zurück, 1 und Blockieren | Dead Woods Bereich, -18, 11 |
Zeitbombe | Abbruchvariante, muss zuerst getroffen werden, letzter Treffer muss aus der Boomer-Combo stammen | 1, 1, 2 | SK Grabbereich, -7, 27 |
Kamikaze | Special Forces Variation, Gegner muss während des letzten Treffers blocken, letzter Treffer muss Drone Kamikaze sein | Runter, runter, 1 und Block | Spinnenkavebereich, 7, 21 |
Unter Null
Name | Bedingungen | Eingang | Krypt |
---|---|---|---|
Schneeball | Alle Variationen, Mindestens noch 40 Sekunden, Vollbild, Gegner muss eingefroren sein, letzter Treffer muss Ice Blast sein | Unten, Vorwärts, 2 und Blockieren | N / A, beginnend |
Gefrorenes Abendessen | Alle Variationen, Gegner muss eingefroren sein, letzter Treffer muss Rising Fist oder Up-Sword sein | Unten, 2 | Spinnenkavebereich, 4, 4 |
Wähle dein Gehirn | Cryomancer-Variation, muss eine 6-Treffer-Kombination ausführen, die kaltblütig endet, der letzte Treffer muss von einer kaltblütigen Kombination stammen | Vorwärts, 4, 2, 1 und 3 | SK Grabbereich, 1, 6, (Süd) |
Eiswürfel | Unzerbrechliche Variation, Frozen Aura muss aktiviert sein, der letzte Treffer muss Icy Slide sein | Zurück, Vorwärts, 4 und Blockieren | SK Grabbereich, 3, -3, (Versteckter Bereich) |
Bild aufteilen | Grandmaster Variation, Final Hit muss von einem explodierenden Ice Clone stammen | Runter, zurück, 1 | Dead Woods Bereich, -16, 20 |
Takeda
Name | Bedingungen | Eingang | Krypt |
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Armlos | Alle Variationen, Finaler Treffer muss ein Wurf sein, muss 1 oder 3 drücken, viermal während des Finalen Treffers | Werfen | N / A, beginnend |
Kool Peitsche | Alle Variationen, Final Hit müssen von Quick Learner oder Low Sweep Combo stammen | 2, 1, 2 | Dead Woods Bereich, 1, 17 |
Peitsche es aus | Shirai Ryu Variation, muss 50% oder mehr Gesundheit haben, letzter Treffer muss Shirai Rye Phase sein | Runter, Zurück, 3 und Block | SK Grabbereich, -6, 8 |
Zweiseitig | Lasher Variation, Finaler Treffer muss Whip Flurry sein, Press Down, Down, Down, während des finalen Treffers | Zurück, Vorwärts, 2 und Blockieren | Dead Woods ara, -19, 1 |
Scheibe erzwingen | Ronin-Variation, Endschlag muss von Blade Kall stammen, muss Blade Drop ausführen und Klinge während des Endschlags im Boden halten | Runter, zurück, 1 | Spinnenkavebereich, 12, 9 |
Das fasst den Rest der Brutalität der Charaktere zusammen. Weitere Anleitungen und Tipps zum Thema finden Sie in meinem Anfängerleitfaden Mortal Kombat X.