Meine Erfahrungen und Erklärungen zum Gaming Black Market

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 1 April 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Kann 2024
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Meine Erfahrungen und Erklärungen zum Gaming Black Market - Spiele
Meine Erfahrungen und Erklärungen zum Gaming Black Market - Spiele

Inhalt

Es ist heutzutage interessant, wie viele Leute mit Spielen so viel Geld verdienen können, wenn sie nicht einmal Teil der Firma sind, die das Spiel veröffentlicht hat. Ob Sie das verkaufen DayZ (Arma II: OA) Schlüssel für die Hacker / Betrüger, die global vom Battle Eye oder vom Verkauf ausgeschlossen wurden RS2 / Battle.net / Steam Konten ist der Markt seit Anfang der 2000er Jahre gewachsen. Dies sind meine Erfahrungen, Gedanken, Bewertungen und Meinungen darüber, wie ich den Gaming-Schwarzmarkt betrachte und nur allgemeine Dinge, über die ich plappern wollte.

Ich erinnere mich an den Tag, als ich anfing zu spielen Runescape 2 als ich 9 Jahre alt war. Ich wusste überhaupt nicht viel über das Spiel oder die MMOs. Es war mein erstes großes MMO. Ich war süchtig. Ich habe es geliebt, legitim zu spielen. Ich würde immer Tonnen von Level-3-Spielern um einen Eibenbaum drängen sehen, was seltsam war, weil man mindestens ein Schnittlevel von 60 oder 70 brauchte. Damals dauerte es Wochen oder sogar Monate, um ein solches Level zu erreichen. Wenig wusste ich, diese sogenannten "Spieler" waren keine Spieler. Es war ein Mann, der all diese Charaktere kontrollierte und ein Skript namens ausführte arisch. arisch war das erste Runescape-Botting-Programm, das Farben verwendete, um durch das Spiel zu manövrieren und es für Sie zu spielen, während Sie vom Computer weggehen konnten, um andere Dinge zu tun. Dies verstieß definitiv gegen die Regeln und Jagex 'Team entwickelte 2003 noch kein sehr gutes Bot-Erkennungssystem. Wenig wusste ich, dass diese Leute dies nicht nur zum persönlichen Vorteil im Spiel taten, sondern auch, um im wirklichen Leben Geld zu verdienen.


Die Bots drängen sich um diese Eibe und verdienen Geld.


Es war einfach Schneiden Sie ein paar Eibenstämme, verkaufen Sie sie für Tonnen GP (Goldstücke) an Spieler und verkaufen Sie sie dann für echtes Geld an Menschen auf der ganzen Welt. (1 Million GP war ungefähr 5-8 USD im Jahr 2003). Aufgrund der Inflation der Spielwährung hat sich diese in den letzten zehn Jahren drastisch verändert. Dies war eine der frühesten Methoden, die ich gesehen habe, um echtes Geld mit anderen Spielen als dem Diebstahl von Menschen zu verdienen Runescape Konten.

World of Warcraft 2006-2013

Meine Erfahrungen in World of Warcraft waren fantastisch. Dies war ein fantastisches Spiel während des Starts bis zum Ende von Wrath. Dann wurde es nach Blizzards Erweiterungen langweilig: Cataclysm und Mists of Panderia. Der reale Schwarzmarkt für Ingame-Gegenstände / Gold / Accounts für World of Warcraft wuchs schneller als man sagen könnte "Chinesisch". Dieses Spiel wurde zum Ziel chinesischer Goldfarmer. Was Blizzard tatsächlich wehgetan hat (ich erkläre es später).


Es gibt viele Möglichkeiten, mit World of Warcraft echtes Geld zu verdienen, indem Sie ausgewählte Dienste, Gegenstände oder Charaktere verkaufen.

  • Spielwährung verkaufen (Natürlich! Einfachste aller Möglichkeiten, schnelles Geld zu verdienen!)
  • Verkaufe epische Gegenstände für echtes Geld (im Allgemeinen einige der besten / wirklich anständigen oder seltenen Geräte im Spiel, die zwischen Spielern gehandelt werden konnten)
  • Botting (Lass einen Computer für dich spielen, während du dein eigenes Ding machen kannst)
    • Diese Bots haben sich einfach einem PvP-Szenario angeschlossen und sich im Spiel durchgesetzt. Sie erhielten eine Währung namens Ehre von Spielern, die andere Spieler getötet haben, um ihren Rang im PvP zu erhöhen (sie haben einen schönen Shinny-Titel verliehen) um eine fantastisch aussehende Rüstung zu kaufen, damit du in einer Stadt sitzen und wie der schlechteste Arschspieler der Welt aussehen kannst.
    • Power-Leveling-Service, Goldverkäufer boten Dienste an, indem sie Bots ausführten, um Sie in kürzester Zeit von 1 auf das maximale Level im Spiel zu bringen, und das zu einem angemessenen Preis. (100-200 Dollar zuweilen). Einige Goldverkäufer taten dies zu Recht, aber die meisten erreichten die Talsohle.

World of Warcraft-Konto Handel / Betrug / Kauf / Verkauf

  • Es gab viele betrügerische Websites, die behaupteten, wenn Sie Ihrem WoW-Benutzer einen Pass geben würden, würden Sie jede Menge Gold bekommen! Einige Leute sind darauf hereingefallen, was dazu führte, dass ihre Konten und Gegenstände für 100% Gewinn in die große Goldverkäufertasche geleert wurden, wenn sie sie später an andere Spieler verkauften.
  • Das Verkaufen / Kaufen von Konten wuchs, als die Spieler Charaktere bis zu einem bestimmten Grad legitimerweise spielten / füllten und sie online in verschiedenen Schwarzmarktforen / -websites versteigerten.


WTF? Tote Körper? Warten Sie, was sagt es? www.freewowgold.com?

Das Lustigste, was es je gab, war, als die gegründeten Goldhandelsunternehmen mit der Werbung begannen. Ich werde niemals einige der Dinge vergessen, die sie getan haben. Einige von ihnen wurden in den allgemeinen Chatrooms beworben, die in jeder Zone von World of Warcraft erstellt wurden. In den großen Städten wurde die meiste Zeit "Goldforwow.com bla bla bla 5 $ / 1000g" angezeigt. Als Blizzard anfing, die allgemeinen Chaträume zu durchgreifen und den Chat im Allgemeinen zu überwachen, begannen die Goldfirmen, eine Reihe von Charakteren zu erschaffen, sie in Form von Buchstaben zu töten und die Leichen ihren Website-Namen buchstabieren zu lassen. Das obige Bild ist ein Beispiel für das, was sie in den großen Städten dieses Spiels gemacht haben.Die Leiche blieb dort, bis das Konto eingefroren wurde (gekündigtes Abonnement) oder wenn Sie zu Ihrem Körper gerannt und wiederbelebt wurden. Blizzard hat dieses Problem behoben, indem er Ihren Körper innerhalb kurzer Zeit nach dem Tod in einer Stadt zum Verschwinden brachte.

Interessante Dokumentation / Video: Chinesische Goldlandwirte

Ich dachte einst, ich hätte World of Warcraft im Jahr 2008 verlassen und meinen Level 70 Warrior (zu der Zeit, als das Maximum erreicht war) für 83 Dollar verkauft. Ich hatte etwas Starthilfe für den End-Game-Inhalt, war nicht besonders. Ich dachte, ich könnte die Goldfirma meiner Figur hintergehen, was ich für eine Weile getan hatte, ging und zog mein Konto ein, bis sie eine Beschwerde auf dem PayPal-Konto meiner Eltern eingereicht hatten, um das Geld zurückzufordern, oder sie würden es zur Abholung bringen. Mein Vater und ich lachten es ab und zahlten der Firma die 83 Dollar zurück, während wir gleichzeitig überrascht waren, wie ernst das Geschäft war.

BBC behandelt eine Geschichte über den Verkauf von WoW-Gold

Heute wächst der Schwarzmarkt für WoW. Dies bedeutete jedoch mehr Geld aus Blizzards Tasche. Immer wenn jemandes Konto gehackt und / oder gestohlen wurde, rief er offensichtlich den Technischen Support von Blizzard an und saß 30 Minuten lang auf der schrecklichen Telefonleitung, um seine Konten wiederherzustellen. Immer mehr Konten wurden gehackt, verloren, gestohlen usw., so dass Blizzard mehr Kundendienstmitarbeiter einstellen musste. Ich glaube nicht, dass Blizzard einen großen Tribut gefordert hat, aber es ist immer noch ein Ärgernis und es schadet dem Markt der Unternehmen (obwohl sie Milliarden von Dollar im Monat netto haben). Dies geschah auch bei Jagex, den Entwicklern von Runescape / Runescape 2. Leider ist dies ein Trend, der niemals endet, wenn Konten eines Spiels gekauft / verkauft werden.

DayZ - 2012-Gegenwart

Nachdem ich mich von dieser verrückten Sucht nach World of Warcraft verabschiedet habe, scheint es, als würde ich jedes Spiel registrieren und herunterladen, für das es einen Schwarzmarkt gibt. Ein sehr neuer Markt, der sich im Aufstand befindet, ist der Verkauf von Arma II: Operation Pfeilspitze Spielschlüssel. Dies war auf einen berühmten Mod zurückzuführen, der "DayZ" genannt wurde. Es ist ein Zombiespiel, in dem Sie so lange wie möglich überleben müssen. Es ist ein sehr cooler Mod und eine Standalone-Version wird dieses Jahr früher oder später erscheinen. Die Schöpfer von Arma II hatten eine Anti-Cheat-Engine namens BattlEye, die über ihre Server wachte. Es ist wie Punk-Buster oder eine Anti-Cheat-Engine. In Dayz liebte man es, Gegenstände für sich selbst zu hacken und zu spawn. BattlEye setzte sich durch ein sofortiges globales Verbot für Sie ein, wenn Sie beim "Scripting" erwischt wurden oder Gegenstände ins Spiel spawnen. Globales Verbot bedeutet, dass Sie aus einem beliebigen Multiplayer-Spiel in Arma II ausgeschlossen sind, auch wenn es sich um einen anderen Mod handelt, keine Fragen gestellt werden, keine Appelle. (Glauben Sie mir, ich habe versucht, mein Verbot anzufechten, nachdem ich einmal versucht hatte, zu hacken) Ziemlich viel danach geschraubt, aber es gibt eine Arbeit herum; zu einem Preis

Für fast jedes Spiel gibt es einen Schwarzmarkt. DayZ hat keine Währung, es hat sich nicht gelohnt, eine Waffe von jemandem mit echtem Geld zu kaufen, denn eine war nicht die gleiche Last auf jedem Server (was bedeutet, dass die Ausrüstung eines Servers nicht auf einen anderen übertragen wurde) und ob du bist gestorben, du hast alles verloren. Der CD-Key ist jedoch etwas wert.

Die Schlüssel werden je nach Verkäufer zwischen 2 und 3 US-Dollar verkauft und alle Schlüssel werden von Personen gestohlen, die sich für die erstellten Youtube-Videos interessieren, die einen speziellen Link in der Beschreibung eines "fantastischen Hacks" haben, den Sie herunterladen können Eigentlich, um Ihren CD-Schlüssel zu schnappen und ihn an einen Mann zurückzusenden, der an seinem Computer sitzt und Arma II-Schlüssel an Hacker verkauft. BattlEye setzte sich durch, indem er alle paar Tage alle gestohlenen Schlüssel durch Wellen verbot, so dass die Phisher mehr Schlüssel fischten. Sie verkauften sie an die Hacker / Scriptkiddies, die alle paar Tage immer wieder verboten wurden und letztendlich nur gutes Geld verdienen. Einige von ihnen machen es sich gut und sind immer bei Skype und versuchen, einen anderen Schlüssel zu kaufen. Ich habe einfach eine weitere Version des Spiels bei GameStop gekauft, weil ich es satt hatte, dass alle meine Schlüssel gesperrt wurden.

Ich hoffe, dass dieser Trend zum Betrug / Handel nicht auf das Standalone-Spiel von DayZ übertragen wird, es wäre ein trauriger Anblick.

Diese Verkäufer auf dem Gaming-Schwarzmarkt begeistern mich einfach. Egal, ob Sie betrügen / betrügen, um in diesen Spielen Ihr Geld zu bekommen, oder ob Sie Ihre Charaktere / Konten legitim spielen und verkaufen, das große Geld ist immer zur Hand.

Ich denke jedoch, dass Spielefirmen diese Verkäufer, ob ausländische oder nicht, mit Gerichtsverfahren und neuen Gesetzen treffen werden. Hoffentlich schlagen sie diese Verkäufer und vielleicht sogar ihre Kunden mit hohen Geldstrafen und möglicherweise Gefängnisstrafe, wenn sie weiter so machen. Ich habe das Gefühl, dass dies geschehen wird, wenn es den Börsenkurs der Glücksspielunternehmen auf den Börsenkurs pro Aktie beeinflusst.