Starbound - Ein Liebesbrief der Sorten

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 16 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Starbound - Ein Liebesbrief der Sorten - Spiele
Starbound - Ein Liebesbrief der Sorten - Spiele

Inhalt

Was bekommst du, wenn du mischst? Terraria mit mehr zu erledigenden Sachen, wirklich abwechslungsreichen Orten zum Erkunden, mehreren Rennen, Story-Missionen und Weltraum? Starbound, Na sicher! Das kleine 2D-Sandkastenspiel, das die wahrhaft prozedural generierte Explorations-Sandkiste werden könnte, würde und wird, die mein (und vielleicht auch Ihr) Spieljahr bestimmen wird.


Es ist wirklich nicht schwer, alle Gründe aufzulisten, über die ich und der Rest der Sandbox-Community so aufgeregt sind Starbound und was es auf den Tisch bringt. Das Spiel ist so ehrgeizig, dass es schwieriger ist, nicht aufgeregt zu werden, als tatsächlich aufgeregt zu sein. Echtes Fax.

Ich kann ehrlich gesagt nicht auf dich warten, Starbound.

Rennen

Starbound hat sieben bestätigte Rennen, wobei das siebte bestätigt wurde, als das Spiel erreicht wurde $500,000 in Unterstützerspenden. Jede Rasse sieht anders aus und stellt (noch zu enthüllen) Rezepte und Ausrüstung her. Die Wahl eines Spielers im Rennen hat keinen Einfluss auf seine Statistiken oder Fähigkeiten.

Apex - Eine affenähnliche Rasse, die ihre körperlichen Eigenschaften gegen höhere intellektuelle Fähigkeiten eintauschte.


Vögel - Eine Stammes- und zutiefst religiöse vogelähnliche Rasse ohne Flügel.

Floran - Ein Stammes-Pflanzen-Rennen mit einem Geschmack für frisches Fleisch.

Mensch - Hey, sie sind Menschen. Was kann ich noch sagen?

Hylotl - Ein fischartiges Rennen mit drei Augen.

Panne - Ein Roboterrennen mit Programmierung, das Emotionen und Wünsche zulässt.

Novakids - Eine Art aus Gas, voller Potential, aber ohne Aufmerksamkeitsspanne.



Die Auswahl an Rennen ist so vielfältig, dass jeder ein Rennen finden kann, mit dem er in Beziehung steht und das er gerne spielt. Ich persönlich interessiere mich am meisten für Hyoltl, Avians und Florans. Aber jeder hat seine Favoriten.

Da ist ein Charakter Schöpfer Für Forumsbenutzer auf der offiziellen Website verfügbar. Schauen Sie vorbei, wenn Sie einen Blick auf das werfen möchten, was bisher enthüllt wurde.

Weltgeneration

Das vielleicht Aufregendste an Starbound ist die massive Veränderung von einem Planeten zum anderen. Chucklefish verspricht, dass keine zwei Planeten exakt gleich sein werden, da sich mehrere Variablen von einem Ort zum anderen ändern. Pflanzenwelt, Wetter, Schwerkraft, Monster, Schwierigkeitsgrad, Tag / Nacht-Zyklus und mehr sollen variieren.

Starbounds zufällige Natur ist vielleicht die beste Verwendung des Wortes "zufällig", die wir seit geraumer Zeit gesehen haben. Da alles prozedural generiert und darauf ausgelegt ist, auch die wählerischsten Sandbox-Fans zu befriedigen, können wir sicher sein, dass die Vielfalt der Umgebungen, die im Spiel zu finden sind, zu den vielfältigsten in einem Spiel gehören wird, das es je gegeben hat.

Die Zufälligkeit des Spiels hat mich so begeistert. Biome-Unterschiede sind bei Spielen im Sandbox-Stil Standard, aber jede Zone und jedes Biome zu einem einzigartigen Erlebnis zu machen, macht Starbound zu einem herausragenden Spiel, wenn es veröffentlicht wird, wenn es gut ankommt. Erforschen in Minecraft, Terraria, Verhungern Sie nicht, oder jedes andere Spiel in diesem Sinne ist lustig, aber vorhersehbar. Das Aufheben dieser Vorhersehbarkeit ist hier am aufregendsten und wird Starbound diese zusätzliche Meile kosten. Das ist eine Meile, die ich laufen möchte.

Oh, richtig. Habe ich das schon erwähnt? Monster werden zufällig generiert? Weil sie sind:

Fahrplan

Normalerweise eine Entwicklung Fahrplan ist es nicht wert, über ein paar Sätze hinaus erwähnt zu werden, aber ..

Sie sehen normalerweise nicht so aus:

Die Liebe zum Detail in der Fahrplan sollte ein guter Hinweis darauf sein, wie viel Mühe und Liebe Chucklefish in die stecken Starbound Projekt. Die Roadmap ist nicht nur großartig, sondern liefert auch solide Zahlen, Informationen und Einblicke in den Entwicklungszyklus des Spiels. Ich fühle jedes Mal, wenn ich es anschaue, einen Stich in meinem Herzen. Dies ist kein einfacher Sandkastentitel - dies ist eine Liebesarbeit von und für Menschen, die es lieben, Videospiele zu erforschen, zu kreieren und vor allem: Menschen, die es lieben, Videospiele zu spielen.

Es geht so viel in das Spiel, dass es schwer ist, sich nicht über die Aussicht zu ärgern, unsere schmutzigen Hände darauf zu bekommen. Chucklefish steckt sein Herz und seine Seele in das Spiel, und das zeigt es.

Vergleicht man dies mit Terraria ist zu einfach. Während ein gutes Spiel für sich genommen, Terraria ist nicht auf dem gleichen Niveau wie Starbound wird veröffentlicht, sobald alles, was wir gezeigt haben, verwirklicht ist. Es gibt ein "gutes Spiel" und einen "Genre bestimmenden Titel" Starbound scheint das letztere mal tausend zu sein.

Jetzt können wir nur noch hoffen, dass es den Versprechungen entspricht, die Chucklefish bisher gemacht hat. Komm schon und sei großartig, Starbound. Ich möchte nicht, dass ein Hype von fast einem Jahr umsonst ist.

Unterzeichnet,
Ein treuer zukünftiger Fan