Meine bevorzugten Entwickler & Doppelpunkt; Blizzard Entertainment

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 11 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
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Meine bevorzugten Entwickler & Doppelpunkt; Blizzard Entertainment - Spiele
Meine bevorzugten Entwickler & Doppelpunkt; Blizzard Entertainment - Spiele

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Ich erinnere mich an den Tag, als Warcraft: Orks & Menschen war eine große Sache. Ich habe auch mal rumgespielt Sternen Schiff.


Heutzutage haben wir World of Warcraft: Nebel von Pandaria und StarCraft II: Herz des Schwarms (was ich auch oft spiele), aber wir können die ersten Spiele nicht vergessen Blizzard Entertainment hat in unsere Herzen eingebaut. In der Tat, lassen Sie mich Ihnen sagen, warum ich Blizzard so sehr liebe.

Zunächst einmal hieß Blizzard Entertainment am Anfang nicht Blizzard Entertainment.

Es wurde benannt Silicon & Synapse als das Unternehmen am 8. Februar 1991 gegründet wurde. Nur drei reguläre Jungs machten sich auf den Weg, um großartige Spiele zu machen. Michael Morhaime, Allen Adham, und Frank Pearcealle mit bachelor-abschluss. Sie begannen damit, Game-Ports für andere Studios zu erstellen. Das Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Genesis, PlayStation und sogar der Commodore 64 waren Systeme, für die Silicon & Synapse Spiele entwickelt hatten.


Natürlich können wir Windows, Macintosh, Mac OS, MS-DOS und den Amiga nicht vergessen. Dies zeigt, wie hart Blizzard daran gearbeitet hat, großartige Spiele zu entwickeln Diablo, Beeindruckend, und StarCraft II.

Schneesturm StarCraft II: Herz des Schwarms hat einige der besten Filme für die Geschichte eines Spiels, das ich je gesehen habe. Schon ihr erstes Spiel, RPM Racing (kurz für Radical Psycho Machine Racing) ist für die SNES etwas, über das man Ehrfurcht haben muss. Schlachtschach war eines der ersten Windows-Spiele, die ich jemals gespielt habe. Als Kind öffnete es mir die Augen und inspirierte mich zu meiner großen Leidenschaft für das Spielen.

Die Qualität ihrer Spiele ist im Laufe der Zeit gewachsen.

Diablo ist ein Action / Rollenspiel / Hack & Slash-Videospiel, das für seine Zeit wegweisend war. Wann Diablo III Das im Jahr 2012 veröffentlichte Spiel verbesserte sich durch bessere Grafiken, ein mutigeres Gameplay, schlechte Musik und fügte dem Spiel sogar PvP hinzu. Als eines meiner Lieblingsspiele Sternen Schiff ist nicht nur dein altes RTS-Spiel. Ihr Detail in der Gameplay-Mechanik ist etwas Spektakuläres, das sich alle anderen Entwickler wünschten, sie hätten ihre Spiele zu der Zeit eingebaut, und viele haben es seitdem kopiert.


Blizzard Entertainment hat innerhalb von 22 Jahren ein millionenschweres Unternehmen aufgebaut. Sie haben die Herzen der Menschen berührt, als sie noch Kinder waren, und schockieren uns jetzt sogar mit erstaunlichen Spielen. Die BlizzCon ist eine Veranstaltung, auf der Menschen ihre Liebe zum Spielen zeigen und neue und kommende Spiele von Blizzard erleben.