Meine Gedanken zum Metal Gear Rising & Doppelpunkt; Rache

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 27 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Dezember 2024
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Meine Gedanken zum Metal Gear Rising & Doppelpunkt; Rache - Spiele
Meine Gedanken zum Metal Gear Rising & Doppelpunkt; Rache - Spiele

Inhalt

Ehrfürchtiger Aktionskampf

Der Kampf ist also ziemlich cool. Sie zerschneiden eine Reihe von menschlichen und Roboter-Feinden. Während deiner Kombinationsangriffe kannst du einen Zeitlupen-Spot bekommen und verschiedene Teile des Körpers deines Feindes zerhacken - es ist ziemlich verrückt und grimmig.


Was nervt, sind die erzwungenen Kamerawinkel. Sie sind wirklich seltsam, da die Kamera nicht automatisch hinter Ihren Charakter gelangt, um sich den Feinden zu stellen, die Sie angreifen. Es geht zur Seite. Natürlich können Sie die Kamera manuell drehen, um sich Ihren Feinden zu stellen, aber die Kamera bewegt sich gerne von selbst, während die Action abläuft. Ich fand es ziemlich frustrierend und verdammt lächerlich. Es machte das Spiel nicht schwerer, es war nur albern und nervig.

Coole Bosskämpfe, schlechte schnelle Zeitereignisse

Die Chefs waren alle sehr cool! Ich habe ihre Charaktere geliebt, sie sahen interessant aus und hatten einige hübsche Bewegungen. Ich habe mich nicht wirklich um ihre Persönlichkeiten gekümmert und ich werde das etwas kürzer erklären. Die Kämpfe selbst waren allerdings ziemlich ordentlich. Das Spiel bot mehrere "Holy Crap" -Momente von Action-Szenen. Der Endgegner war wirklich cool, außer dass es zu viele schnelle Ereignisse gab, die einfach und langweilig waren.


Ich liebe Schnellveranstaltungen in Spielen. Sie bieten uns Interaktion mit Kampfszenen, die wir sonst nicht erleben könnten. Das heißt, nicht alle Schnellereignisse werden in den meisten Spielen sehr gut durchgeführt. Während die QTE-Szenen wirklich cool waren, boten sie dem Spieler einfach keine wirkliche Interaktion. Auch das Button-Mashing in QTE's muss meiner Meinung nach wirklich aufhören.

Unbefriedigende Geschichte

Die Geschichte hat mich wahnsinnig gelangweilt. Der Dialog und die Art und Weise, wie er aufgebaut wurde, war für mich einfach so langweilig und schrecklich. Die tiefere Bedeutung der Geschichte war in Ordnung und hätte wirklich gut sein können. Es war einfach nicht interessant, sie durchzuspielen.

Außerdem waren die Persönlichkeiten entweder langweilig oder einfach nicht so ausgefeilt, dass ich mich um einen der Charaktere kümmern konnte, einschließlich unseres Haupthelden Raiden. Ihre Feinde sahen wirklich cool aus, sie hatten einige interessante Botschaften mit tieferer Bedeutung, aber sie wurden einfach nicht gut präsentiert. Es ist, als hätten sie die Geschichte im Grunde genommen entkernt und sie wahnsinnig simpel gemacht, nur um sie als Actionspiel zu behalten.


Die Action ist großartig, aber ich habe mich überhaupt nicht um den Fortschritt der Spielgeschichte gekümmert.

Hätte cool sein können

Es ist besonders enttäuschend, weil das Kampfsystem ziemlich gut ist und es ein ordentliches Upgrade-System gibt, mit dem Sie Ihre Waffen stärker machen können - Sie können neuere Moves erhalten und Ihre Outfits ändern. Ich liebte es, als Raiden in einem Sombrero zu spielen. Das Spiel ist einfach nicht lang genug oder nicht tief genug, um irgendetwas zu bewirken. Mit all den verfügbaren Upgrades habe ich nur den Schaden an meiner Waffe verbessert und überhaupt keine zusätzlichen Moves gekauft. Es steht also ein tieferes System zur Verfügung, das einfach nicht notwendig ist und es praktisch unsichtbar macht. Ich denke, die Spieldauer hat dabei nicht geholfen. Ich stelle mir vor, es ist cool, wenn Sie das Spiel noch einmal durchspielen möchten.

Grafiken und abschließende Gedanken

Die Grafiken sind sehr schön, sie sind nicht beeindruckend, aber sie sind sehr schön. Einige Grafiken an bestimmten Stellen sind "meh", aber insgesamt ist es ein gut aussehendes Spiel. Es hat auch einen schönen Anime-Stil. Die Musik und die Soundeffekte waren großartig!

Ich liebe es, wie Raiden ein männlicher Ninja ist, der High Heels trägt. Ich bin mir sicher, dass es eine Technik gibt, und wenn ich sage "Ich liebe, wie er sie trug." Was ich meine, war, dass ich es äußerst unterhaltsam fand.
Am Ende gefiel mir das Spiel wegen der langweiligen Handlung und der Charaktere nicht. Ich habe das Spiel auf Easy in knapp vier Stunden geschlagen.

Unsere Bewertung 4 Blöder Name, nette Handlung, schlechte Geschichte.