Inhalt
- Der Grund hierfür? Bequemlichkeit und Zugänglichkeit.
- Tokyo 13
- Mystischer Messenger
- Was macht sie an diesen beiden Spielen so bemerkenswert?
[Mystic Messenger und Tokyo 13 sind beide für iOS und Android kostenlos spielbar]
Während die Idee des "mobilen Spielens" von vielen in der Spielegemeinschaft abgelehnt wird, ist es zweifellos ein wachsendes Medium, das viele Unternehmen aufgegriffen haben und viele Konsolen- und PC-Spieleserien portieren, die aus Spielen der alten Schule stammen, wie z Sonic the Hedgehog und das Final Fantasy Serien, zu neueren Spielen wie Drachen Quest, GTA und Minecraft. Die neueren Spiele erfordern jedoch in der Regel ein Downgrade, damit sie spielbar sind. Einige Unternehmen haben sogar viele Multiplayer-Spiele direkt auf dem Handy erstellt, z Taichi Panda, ein (Massen-) Multiplayer-Action-Rollenspiel (also kein MMORPG ... es ist MMMOEINPRG?)
Der Grund hierfür? Bequemlichkeit und Zugänglichkeit.
Die meisten von uns haben ihre Handys rund um die Uhr bei sich und können so problemlos in die Tasche greifen und diese Apps für einfaches und schnelles Spielen öffnen. Selbst für Nicht-Spieler sind die meisten mobilen Spiele weniger anspruchsvoll und erfordern nur, dass Sie das Spiel alle paar Stunden überprüfen.
In diesem Jahr startete jedoch eine neue Generation von Handyspielen. Zusammen mit der massiven Popularität von Pokemon Go Aufgrund der Verwendung seiner AR (Augmented Reality), die uns einen Schritt näher gebracht hat, echte Pokemon-Trainer zu werden, gab es zwei andere Spiele, die mein Interesse geweckt hatten. Lassen Sie mich diese beiden Spiele kurz zusammenfassen, bevor ich auf den Hauptpunkt dieses Artikels eingehe.
Tokyo 13
Herunterladen: iOS / Android
Tokyo 13 ist ein japanisches Horror-Puzzlespiel, das sich selbst als "Fake Social Network" vermarktet - als Schnittstelle, auf der das Spiel gespielt wird, dient im Wesentlichen eine Facebook-ähnliche Website, auf der Rätselliebhaber zusammenkommen, um sie miteinander zu teilen .
Der Spieler ist auch einer dieser Fanatiker und muss an Posts und auch privaten Nachrichten mit anderen (fiktiven) Mitgliedern teilnehmen, um Fortschritte zu erzielen. Mit "Fortschritt" meine ich, dass die Website entweder aktualisiert wird, wenn jemand ein neues Rätsel im "Feed" veröffentlicht, oder dass ein Mitglied eine Konversation über PM aufnimmt. Einige Rätsel sind schwieriger als andere, aber für Leute, die Rätsel nicht so gut lösen können (wie ich selbst), wird das Spiel trotzdem weitergehen, auch wenn Sie sie falsch verstehen.
Mystischer Messenger
Herunterladen: iOS / Android
Mystischer Messenger ist ein koreanisches Handy-Otomspiel von Cheritz, das sich mit Bildromanen wie Löwenzahn -Wünsche zu Ihnen gebracht - (2012) und Namenlos ~ Das einzige, woran du dich erinnern musst ~ (2013), die beide bei Steam erhältlich sind.
Mystischer Messenger ist ihr neuestes Spiel, das aus gutem Grund exklusiv auf dem Handy veröffentlicht wurde: Das Spiel selbst findet in einer Messenger-App statt, auf die der Spieler von einem Fremden stößt, der ihr den Namen "Unbekannt" mitteilt. Sie tritt der RFA (Rika's Founding Association) bei, einer Organisation, die zusammen mit fünf anderen Mitgliedern Spendenaktionen durchführt, für die der Spieler nun die Planung übernimmt. Das Spiel erstreckt sich über 11 Tage, in denen der Spieler so viele Gäste wie möglich zur Party einladen und sich mit einem der Mitglieder verbinden muss.
Der Spieler nimmt an Chatroom-Events teil, reagiert auf die Texte und Anrufe des Mitglieds und beantwortet vor allem E-Mails, um Gäste zur Party einzuladen.
Was macht sie an diesen beiden Spielen so bemerkenswert?
Wie bereits erwähnt, muss der Spieler bei mobilen Spielen alle paar Stunden sein Telefon überprüfen, um das Spiel voranzutreiben. Diese Spiele gehen noch einen Schritt weiter und simulieren Social-Media-Sites und Messaging-Apps, mit denen wir im wirklichen Leben verbunden sind. Die Spiele könnten als AR ähnlich angesehen werden Pokemon Go wie es die Grenzen zwischen Realität und Fantasie verwischt.
Zum Beispiel, wenn Sie auf eine PM in antworten Tokyo 13, Der andere Charakter kann es möglicherweise nicht sofort lesen und Sie müssten auf die Antwort warten, bevor Sie das Spiel fortsetzen. Darüber hinaus handelt es sich bei den Bildern der Profile oder Fotos der anderen Mitglieder, die sie "posten", um tatsächliche Fotos, egal ob es sich um eine szenische Aufnahme oder um tatsächliche Personen handelt (deren Gesichter auf die eine oder andere Weise verborgen sind).
Für mich hat dies das Spiel zum Leben erweckt. Aufgrund des Instant Messaging-Aspekts wird dem Spiel ein realistisches Gefühl verliehen, da die Charaktere realistisch sprechen und die Verwendung realer Fotos Sie vergessen lässt, dass es sich um ein Spiel handelt.
Mit Mystischer Messengerwird der AR auf eine ganz andere Weise herbeigeführt. Während in Tokyo 13, Sie steuern Ihr Fortschrittstempo, indem Sie nicht auf Nachrichten antworten lebenswichtig Wenn Sie das Spiel regelmäßig überprüfen möchten, werden Sie wichtige Chatroom-Gespräche mit anderen Mitgliedern verpassen.
Für das Spiel ist es weiterhin erforderlich, dass Sie die Konversation anzeigen, aber Sie verpassen die Gelegenheit zur Teilnahme (wodurch potenzielle Bindungen verpasst werden). Die Gespräche finden täglich zu bestimmten Zeiten statt, abhängig von der Uhrzeit Ihres Telefons in Echtzeit (von 06:00 bis 03:00 Uhr). Wenn ich also sage, dass Sie 11 Tage haben, haben Sie 11 Tage im echten Leben. Die Mitglieder senden Ihnen auch Textnachrichten (Sie können Benachrichtigungen dafür deaktivieren) und telefonieren (das Spiel bietet 60 Stunden Sprachausgabe) alles die Telefonanrufe), die sich ansammeln, wenn Sie das Spiel öffnen.
Während Sie in der App selbst sind, können Sie von einem Mitglied angerufen werden, das als Anrufbildschirm im Spiel angezeigt wird. Sie haben die Möglichkeit, den Anruf entgegenzunehmen oder abzulegen. Das Symbol des Charakters wird zusammen mit dem (koreanischen) Sprecher und englischen Untertiteln angezeigt, auf die Sie in Form von Optionen, ähnlich wie bei Bildromanen, antworten.
Das Konzept der AR, wie es im Wesentlichen die vierte Wand durchbricht, war für mich immer ein interessantes Konzept. So wie die Menschen sich über Parodien lustig machen über Filme oder Spiele, leben wir in einer Gesellschaft, in der „alles bereits erledigt“ wurde, und daher finden wir Freude daran, Spaß zu haben oder auf die Probleme hinzuweisen, die damit verbunden sind. Aber bei diesen Spielen geht es noch weiter und simuliert tatsächlich etwas, das das Medium nutzt (SMS via Handy), und dies bringt eine neue Form der Unterhaltung mit sich, anstatt in die Charaktere im Sinne der Geschichte investiert zu werden mögen Sie waren real, simulieren sie buchstäblich und erwecken sie zum Leben, während sie tatsächlich mit uns kommunizieren.
Eine frühere Erfahrung, die ich fand, war mit Herr Resetti im Animal Crossing: Wilde Welt Wer würde den Spieler schimpfen, wenn er das Spiel abstellt, ohne zu speichern? Die Tatsache, dass es einen Fall gab, in dem die Figur viele Kinder zum Weinen brachte, ist ein Beweis dafür, wie realistisch das Brechen der vierten Wand ist.
Dank an JPhip.com-Benutzer 'Haonan' für die obigen Screenshots.
Im Allgemeinen mussten Spieler bei früheren Animal Crossing-Spielen immer zu bestimmten Zeiten an den Start gehen (z. B. zum Fangen bestimmter Fische oder Insekten zu bestimmten Tageszeiten oder zum Feiern des Neujahrs), und dies galt auch für andere Tage im 3DS sowie Tomodachi Leben oder Nintendogs.
Ein anderes Beispiel ist Ewige Dunkelheit: Sanity's Requiem (2002), das ich noch nicht gespielt habe, dem aber gesagt wurde, dass das Spiel eine "Hygieneanzeige" hat, die im abgesenkten Zustand einige simulierte Fehler auf Ihrem Fernseher und Gamecube verursacht, wie zum Beispiel den "Blue Screen of Death". Ändern Sie die Lautstärke Ihres Fernsehgeräts oder machen Sie Ihren Bildschirm schwarz, verursachen Sie seltsame Glitch-Effekte und Geräusche wie Sprites und Geräusche wie das Zerplatzen von Oberkörpern oder das Weinen von Babys.
Ein Beispiel für den Bildschirm "Blue Screen of Death" im Spiel - Credit to Goggle Bob.
Angesichts der Tatsache, dass neuere Konsolen und andere Plattformen in der Regel "Echtzeiteffekte" implementieren, ist es interessant, auch die Veröffentlichung der verschiedenen VR-Headsets (Virtual Reality) zu beachten, die kürzlich veröffentlicht wurden und zeigen, dass die Phantasie allmählich über die Grenzen der Realität hinauswächst. Aber mit dem Mangel an Liebe für mobiles Spielen wollte ich anerkennen, wie die innovative Spielmechanik von Mystischer Messenger und Tokyo 13 ist etwas, von dem mehr Unternehmen lernen und sich möglicherweise entwickeln sollten.
Hast du irgendwelche Erfahrungen mit solchen Spielen? Was haltet ihr von dieser wachsenden Spielmechanik? Gib mir Bescheid!