Neue Forschung zum Einfluss von Spielen und Medien auf Kinder

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 4 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
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Generation Bildschirm: Positive und negative Folgen von Videospielen für Kinder
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Inhalt

In zwei kürzlich von Forschern der Iowa State University durchgeführten Studien wurde die Auswirkung von Videospielen auf Kinder und Jugendliche untersucht. Diese Studien sollten untersuchen, ob sich das Spielen von Videospielen auf das Einfühlungsvermögen und die Hilfsbereitschaft des Probanden auswirkt.


Interkulturelle Studie

Die erste Studie befasste sich mit "Jugendlichen und jungen Erwachsenen in Australien, China, Kroatien, Deutschland, Japan, Rumänien und den Vereinigten Staaten". Die Forscher wollten einen genaueren Blick darauf werfen, wie unterschiedliche Kulturen auf den Kontakt mit prosozialen Medien reagieren. Prosocial Media besteht aus "Videospielen, Filmen oder Fernsehsendungen, die hilfreiches, fürsorgliches und kooperatives Verhalten darstellen".

Die Studie zeigt, dass Probanden, die mehr prosozialen Medien ausgesetzt sind, ein höheres Maß an prosozialem Verhalten zeigen.

Da waren einige Unterschiede Wie stark die Medien auf das Thema einwirken, hängt davon ab, aus welchem ​​Land sie stammen. Einige der Teilnehmer zeigten ein höheres prosoziales Verhalten als andere. Dieser Unterschied ist wahrscheinlich auf die unterschiedlichen kulturellen Normen in den einzelnen Ländern zurückzuführen. Trotz dieses Unterschiedes waren jedoch alle Ergebnisse statistisch signifikant.


Singapur-Studie

Die zweite Studie untersuchte über einen Zeitraum von zwei Jahren mehr als 3.000 singapurische Kinder (dritte und vierte Klasse) und Jugendliche (siebte und achte Klasse). In dieser Studie sollte untersucht werden, welche langfristigen Auswirkungen die Verwendung von Videospielen auf den Verstand der Probanden haben würde.

Die Art und Weise, wie die Forscher das prosoziale Verhalten der Schüler testeten, bestand darin, ihnen Fragen zu stellen, wie sie sich fühlen würden, wenn ein Freund der Familie krank wäre oder ob sie Geld ausgeben würden, um den Bedürftigen zu helfen. Die Schüler wurden auch gebeten zu melden, wie häufig sie "verschiedene hilfreiche Verhaltensweisen zeigten".

Ähnlich wie bei den Ergebnissen der ersten Studie ergab die Untersuchung, dass die Studenten, die mehr prosoziale Spiele spielten, waren wahrscheinlicher hilfsbereit und einfühlsam zu sein, während diejenigen, die gewalttätige Videospiele spielten, waren weniger wahrscheinlich zu.


Während einige behaupten könnten, dass einige gewalttätige Spiele auch prosoziale und kooperative Aspekte haben, geben die Forscher an, dass sie immer noch "schädliche Auswirkungen auf die Spieler haben".

Der wichtigste Teil dieser Studie ist, dass die Verhaltensänderungen tatsächlich im Laufe der Zeit stattfanden. Die Ergebnisse entsprachen der Art der Spiele, die die Schüler zu Beginn der Studie gespielt hatten. Diese Ergebnisse schließen eine Lücke in früheren Forschungen, da die meisten, wenn nicht alle Studien vor dieser nur kurzfristig waren.

Also ... sind es gute oder schlechte Nachrichten?

Da die Medien ständig versuchen, die Schuld für Schießereien in der Schule auf die Auswirkungen des Spielens von Videospielen in den letzten zehn Jahren zu lenken, kann der Eindruck entstehen, dass die Nachrichten gerechtfertigt sind, wenn man die negativen Auswirkungen von Gewaltspielen auf das Verhalten eines Jugendlichen sieht im Targeting Videospiele als schlechter Einfluss. Obwohl die negativen Auswirkungen ein wenig traurig sind, würde ich argumentieren, dass die positiven Auswirkungen auf das prosoziale Verhalten die andere Seite des Problems bei weitem überwiegen.

Selbst wenn die Forschung zeigt, dass Kinder und Jugendliche, die gewalttätige Spiele spielen, weniger einfühlsam sind, bedeutet dies nicht, dass sie Schulschützen werden. Es gibt noch viele weitere Faktoren, die in solchen Fällen eine Rolle spielen, in denen das Beschuldigen von Videospielen nur sensationeller Müll ist.

Was kein sensationeller Müll ist, ist die Idee, dass wir vielleicht sollte Sei vorsichtig mit den Videospielen, die wir unseren Kindern kaufen. Videospiele sind für ein Kind weder gut noch schlecht. Die von der Iowa State University durchgeführten Studien zeigen deutlich, dass sich die Art der Spiele, die Sie Ihrem Kind zum Spielen überlassen, positiv oder negativ auf sie auswirkt.

Ein besseres Kind durch Spielen

Spielbegeisterte Eltern sollten die Ergebnisse dieser Studie nutzen, um ihre Kinder in bessere Menschen zu verwandeln. Der kleine Jimmy / Jenny America ist vielleicht verärgert darüber, dass er nicht auf XBOX Live springen und bei allen anderen Elfjährigen Obszönitäten schreien kann Ruf der PflichtWenn Sie ihm ein Spiel geben, das prosoziales Verhalten fördert, hat dies einige positive Auswirkungen und macht ihn zu einem besseren Menschen.

Eltern sollten ein Spiel immer gründlich untersuchen, bevor sie es für ihr Kind kaufen. Nicht gerade Sehen Sie sich das ESRB-Rating an. Schauen Sie sich Screenshots und Videos des Spiels an, nach dem Ihr Kind fragt. Scheint es wie ein Spiel, das gutes Benehmen fördert, oder scheint es etwas zu sein, das warten könnte, bis sie achtzehn sind?

Was halten Sie von den Ergebnissen der Studie? Welche Art von Spielen lässt du dein (reales oder hypothetisches) Kind spielen und warum? Lass es uns in den Kommentaren wissen.