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Gute Nachrichten für angehende Autoren und Neugierige auf Spieleentwicklung; Chris Klimas, Autor von Twee and Twine, gab heute seine Absicht bekannt, auf der No-Show-Konferenz in Cambridge, Massachusetts, USA, eine neue Version seines interaktiven Tools zur Erstellung von Geschichten zu veröffentlichen.
Klimas 'Präsentation war eine interessante Geschichte der langsamen Entwicklung von Twine im „frühen Teil des letzten Jahrzehnts“ und seiner Kämpfe mit Burnout und anfänglich geringem Interesse.
Mit dem jüngsten Anstieg des Gemeinschaftsinteresses ist er nun ein wiederbelebter Mann und scheint neue Ziele verfolgt zu haben.
"Ich dachte, es ginge darum, Maschinen dazu zu bringen, Dinge zu tun, die die Leute nicht für möglich hielten, aber ich habe gelernt, dass es darum geht, Menschen zu helfen, Dinge zu tun, die sie nicht für möglich hielten." - Chris Klimas, SchnurschöpferDas Geschenk des Geschichtenerzählens, digitalisiert
Das kostenlose Tool ist seit mehreren Jahren für angehende Spieleentwickler erhältlich und bietet Neugierigen, die nicht in der Lage sind zu programmieren, einen ersten Schritt in die Welt der Spieleentwicklung. Er stellte fest, dass er seit drei Jahren keine neue Version von Twine mehr herausgebracht hatte, aber erst 2012 "haben die Leute endlich herausgefunden, wofür es gedacht ist - es ist eine großartige Einführung in das Spielen [Entwicklung]."
Um Twine hat sich eine Gemeinschaft gebildet, und Klimas erkennt die Notwendigkeit, sein Werkzeug im Lichte der verspäteten Aufmerksamkeit zu überdenken. Leon Arnott, ein bedeutender Mitwirkender der Community und der Mann, der für einige großartige Verbesserungen und Ergänzungen des ursprünglichen Programms von Klimas verantwortlich ist, wird beteiligt sein und die Anklage leiten.
Die neue Version von Twine heißt Harlowe (nach Klimas Lieblingsroman Choose Your Own Adventure). Wer hat Harlowe Thrombey getötet?) und wird browserbasiert sein. Klimas erkennt, dass die Kompatibilität mobiler Geräte erforderlich ist, und betrachtet die Konzentration auf Browser als die bevorzugte Option, um zu versuchen, spezifisch für jede einzelne Hardwareplattform zu codieren.
Klimas ist sich jedoch der Notwendigkeit einer Offline-Option bewusst, in der es heißt: "Ich würde mich nicht wohl fühlen, meine kreative Arbeit auf den Server eines anderen zu übertragen."
Ein Ruf nach Waffen für Zwillinge
Er hat einen neuen Domainnamen erhalten und wird von der alten Website gimcrackd.com an einen neuen Speicherort auf twinery.org (derzeit leer) umziehen, wo eine frühe Pre-Alpha-Version des browserbasierten Tools hier auf Zerstörung getestet werden kann .
Chris Klimas schloss seinen Vortrag mit einem Aufruf an die Community, bei der Einrichtung seiner neuen Website zu helfen und das Twine-Projekt voranzutreiben. Er kann unter [email protected] kontaktiert werden.
Hier sehen Sie, wie Schlafzimmer-Geschichtenerzähler und andere Twine-Anwendungen immer wieder aufleben.
[Schauen Sie sich EVE Online: The Text Adventure an, meinen Versuch eines satirischen Abenteuers auf Twine-Basis / eine humoristische Rezension eines meiner Lieblings-MMOs.]