Als Nintendo zum ersten Mal verkündete, dass es in den Bereich des Mobile Gaming gehen würde, hatten einige langjährige Fans befürchtet, dass das Ende des Nintendo, das sie so lange gekannt hatten, war. Ein aktueller Bericht aus dem Wallstreet Journal bekräftigt das Bekenntnis von Nintendo zu seinem Markenimage, was bedeutet, dass es nicht als ein Unternehmen verstanden werden will, das Fans dazu animieren soll, enorme Summen für seine mobilen Spiele auszugeben.
Diese WSJ Bericht konzentriert sich auf CyGames, Mitentwickler von Nintendos neuestem Mobilfunkangebot, Dragalia verloren. In dem Artikel wird darauf hingewiesen, dass CyGames mit Nintendos Ansatz zur Begrenzung der Gewinne für mobile Spiele Frustration empfand.
Insbesondere sagte ein Vertreter von CyberAgent, der Muttergesellschaft von CyGames, der WSJ Nintendo bat darum, das Spiel so zu strukturieren, dass die Spieler weniger Geld ausgeben würden. Der Vertreter fuhr fort:
Nintendo ist nicht daran interessiert, mit einem einzigen Smartphone-Spiel große Einnahmen zu erzielen. Wenn wir das Spiel alleine geschafft hätten, hätten wir viel mehr gemacht.
Tatsächlich, Dragalia verloren hat nicht fast genauso gut wie Feuer Emblem Helden, aber seine Einnahmen haben die von übertroffen Tierüberquerung: Pocket CampEinnahmen von rund 50 Millionen US-Dollar. Trotz dieser Zahl erklärte der Vertreter von CyberAgent, dass die Gesamtzahl der Spieler gestiegen ist, das Unternehmen seine Finanzprognose jedoch aufgrund eines allgemeinen Rückgangs der Einnahmen pro Spieler reduziert hat.
Bedenkt, dass Dragalia verloren hat seit seiner Veröffentlichung im September 2018 rund 50 Millionen US-Dollar verdient. Der Vorschlag, dass der Titel nicht so gut abschneidet wie erwartet, könnte sich etwas wundern, wenn CyGames seine Ziele einfach zu hoch einstellt. Wenn Nintendo nicht angedeutet hat, dass die Entwickler volle Autorität im Umgang mit Mikrotransaktionen hätten, ist es schwer, das Big N für den Titel verantwortlich zu machen, der nicht den Verdienststatus von etwas erreicht Granblue Fantasie.
Seit der Bekanntgabe des ersten mobilen Projekts von Nintendo war dem Unternehmen klar, dass Mobile Games als Möglichkeit dienen werden, neue Spieler in Nintendo-Franchise-Unternehmen einzuführen. Während Shintaro Furukawa, Präsident von Nintendo of Japan, kürzlich Mobile als eine der Hauptsäulen des Unternehmens bezeichnet hat, deutet dieser Bericht darauf hin, dass sich das Unternehmen dem Ruf verschließen möchte, den mobile Spiele für schamlose Geldbeschaffung haben.
Nintendo scheint hier an seinem Markenimage festzuhalten, einem Unternehmen mit Herz. Vielleicht der WSJ's Bericht wird einige Entwickler dazu bringen, mit dem Unternehmen an neuen mobilen Spielen zu arbeiten, aber sicherlich werden sich viele Fans über die Position von Nintendo in Bezug auf möglicherweise übermäßige Mikrotransaktionen freuen.
Weitere Details finden Sie auf der Wallstreet Journal.