NeunzehnNicht & Doppelpunkt; Der Aufstieg und Fall von Nintendo

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 8 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 6 Kann 2024
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NeunzehnNicht & Doppelpunkt; Der Aufstieg und Fall von Nintendo - Spiele
NeunzehnNicht & Doppelpunkt; Der Aufstieg und Fall von Nintendo - Spiele

Ich fürchte, Nintendo hat alle seine Eier in die "Family Entertainment" -Sektion der Verbraucher gesteckt und nicht in die der Gamer. Als der Markt ebenso schnell nachließ, blieb Nintendo stehen. Wie erobern sie Gamer von einem familienfreundlichen Markt zurück? Innovation, die keine Spielerei ist. Erstelle andere Spiele als nostalgische. Setzen Sie Mario nicht in alles ein, was Sie veröffentlichen.


Wir hoffen, dass sie weiterhin nach Wegen suchen, um großartige Spiele zu entwickeln, an die sich unsere Kinder in weiteren 15 Jahren erinnern können.

** Dies ist das Zeug **

PS. Glaubt jemand, dass Xbox versucht, mit der Xbox One denselben "Familien" -Markt anzusprechen? Werden sie den Weg von Nintendo gehen?


Bin ich total daneben? Sind Nintendo-Spiele innovativ genug? Was sollte Nintendo tun, wenn es Sony und Microsoft überholen wollte?