Nioh & amp; Doppelpunkt; Übermäßig schwierige Spiele mit besserem Kampf und einer neuen Einstellung verfeinern

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 17 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 3 Kann 2024
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Nioh & amp; Doppelpunkt; Übermäßig schwierige Spiele mit besserem Kampf und einer neuen Einstellung verfeinern - Spiele
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Inhalt

Nach dem Neustart Resident Evil 7 erst vor ein paar Wochen, Nioh ist eines der ersten wirklich erwarteten Konsolenspiele des Jahres 2017. Rivalisierend Final Fantasy XVEntwicklungszyklus, Nioh wurde ursprünglich schon '04 angekündigt und sollte 2006 erstmals exklusiv für PS3 erscheinen.


Mehr als ein Jahrzehnt später ist es endlich soweit und es ist ähnlich wie beim anderen Katana-Slashing-Titel von Team Ninja Ninja Gaiden, das ist unnötig schwer und extrem unversöhnlich - und das ist natürlich der Punkt.

Obwohl es sich um ein feudales, auf Japan ausgerichtetes Spiel handelt, Niohs Hauptfigur ist der merkwürdig europäische Pirat William, der zufällig auch ein Waffenmeister mit einigen magischen Kräften ist. Wie wir alle wissen, Piraten und Ninja sind natürliche FeindeEs macht also Sinn, dass er bei seiner Ankunft in Japan einen endlosen Amoklauf unternimmt.

Wenn Sie sich jemals gedacht haben: „Mann, ich wünschte, es gäbe mehr japanische Stangenwaffen und Oni Dunkle Seelen, ”Dann hast du offiziell einen gefunden neues Spiel, mit dem man übermäßig sterben muss, während man versucht, sich von den Momenten des Triumphs zu überzeugen, ist die Frustration wert.


Abgesehen von den Sephiroth-Haaren, glaube ich, dass Sie in der falschen Einstellung sind, Sir ...

Verfeinerung einer vertrauten Formel

Echo der oben genannten Dunkle SeelenAuf der Flucht aus einem Gefängnis lernst du erneut den verheerend harten Kampf - obwohl diesmal gepanzerte Wachen mit Schwertern dich herumjagen, anstatt sich langsam bewegende Skelette.

Wie in der Serie von From Software müssen Sie die Angriffsmuster Ihrer Feinde kennenlernen und dann herausfinden, wie Sie schnell verschiedene Angriffsstile abwehren oder ihnen ausweichen können. Am Ende jedes Segments bist du Belohnt für das Nicht-Sterben, indem man sich massiven (und massiv schwierigen) Bossen stellt während ein paar Dutzend (oder hundert) Mal sterben.


Big Boss Numero Uno

Es gibt jedoch einige bemerkenswerte Veränderungen - von geringfügigen ästhetischen wie Schreine, die mit entzückendem Kapa bedeckt sind, ersetzen Lagerfeuer und führen größere Revisionen im Kampf durch.

Es gibt nicht nur fünf verschiedene Waffentypen (Schwert, Doppelschwingschwert, Speer, Axt und Kusarigama), sondern auch drei verschiedene Standpunkte für jede Waffe Das Erlernen des Umgangs mit jeder Art von Feind ist vielseitiger. Natürlich können Sie mit der Axt einige verheerende Schläge landen, aber mit der langsamen Geschwindigkeit fordern Sie den Tod durch rasche Vergeltung, wenn Sie das Kampftempo noch nicht beherrschen.

Wenn Sie die verschiedenen Waffen- und Magiefertigkeiten sowie die Systeme Guardian Spirit und Living Weapon hinzufügen, müssen Sie eine ganze Reihe von Spielmechanismen durcharbeiten und beherrschen, die über das hinausgehen, was in den inspirierenden Spielen zu finden ist Nioh.

Kapa-bedeckte Schreine? Es ist genug, um jede Otaku ohnmächtig zu machen!

Stil und Geschichte

Wilhelms Suche nach seinem gestohlenen Schutzgeist und der Suche nach weiteren Amrita-Steinen findet vor dem Hintergrund Spaniens statt und nutzt die magische Kraft, um seine Feinde zu besiegen. Es erinnert merkwürdigerweise an die Geschichte von Löwenherz -- Ein Action-Rollenspiel, das seine fantastische Prämisse nicht ganz erfüllt. Ähnlich wie in diesem Spiel gibt es eine Mischung aus Geschichte und Fantasie Nioh, Aber dieses Mal hat die Action ein besseres Tempo.

Während William bösartig Soldaten aufspießt oder dämonische Kreaturen zerhackt, begibt er sich auf eine Reise durch das kriegszerrissene Japan, um gegen die bedrohlichen ... Kelley? Ich denke, Kelleys kann auch böse sein, wenn sie wollen, es ist nur ein seltsamer Name für das große Übel eines grimmigen, magischen Spiels, das hauptsächlich in Japan stattfindet.

Während Sie sich durch eine eigenständige Mission stürmen, können Sie die Gräber von Spielern aktivieren, die gestorben sind (und oh, es gibt so viele davon), und gegen KI-Versionen dieser Spieler kämpfen, um zu lernen, wie Sie länger am Leben bleiben und gewinnen Prestige durch Triumph, wo andere fielen.

Die vorherigen Demos ließen wirklich nicht zu, dass es zwischen den Missionen Tonnen von Ausrüstung zum Aufheben und Verkaufen gibt, die ständig fallen gelassen werden oder in Truhen verfügbar sind - in der Tat viel mehr als in den vorherigen Spielen, die das inspirierten Nioh Stil. Sie werden in kürzester Zeit von hemdlos zu abgenutztem Stoff zu Plattenrüstung wechseln.

True Souls Inspiration: nackt und auf der Flucht nach deinem Leben!

Während Nioh ist meistens auf der dunklen Seite, es gibt Momente der Leichtsinnigkeit und Niedlichkeit, zusammen mit einigen typischen "Spiel-Ismen". Während Dante dazu neigte, Türen zu öffnen, indem er sie zuerst mit einer Sense erstach, muss William immer wilder Kick-Truhen fallen lassen, anstatt nur ihre Lider heben.

Das Ki-System bietet aufmerksamen Spielern die Möglichkeit, sozusagen „Schwindel“ zu spielen, und verwendet ein Konzept aus anderen Spielstilen, um eine Methode bereitzustellen, mit der leicht Frustrierte im Kampf dominieren können.

Ein bisschen wie ein aktiver Nachladevorgang gibt Ihnen der Ki Pulse einen Ausdauerschub, wenn Sie zum richtigen Zeitpunkt auf den Knopf drücken - und wenn Sie dieses System beherrschen, können Sie kraftvoller und konsequenter angreifen, ohne abbrechen zu müssen, um zu schützen und wiederzuerlangen Ausdauer.

Die Quintessenz

Einfach gesagt, Nioh Ist im Wesentlichen Onimusha trifft Dunkle Seelen, mit einem überarbeiteten Kampfsystem für mehr Komplexität und Konzentration auf die Aktion. Insgesamt ist das Spiel in grafischer und stilistischer Hinsicht hervorragend, und sowohl Soundeffekte als auch Sprachausgabe werden gut verarbeitet.

Vor allem, Team Ninja hat einen phänomenalen Job mit den Umgebungen gemacht Von einem verregneten Steinturm in London über japanische Küstendörfer bis hin zu feuchten Höhlen voller riesiger Oni, die verdächtig wie Höhlentrolle wirken. Es gibt einige wirklich interessante Levels, die es zu erkunden gilt und die es auch unbedingt geben muss, da das Spiel linear und missionsbasiert ist.

Es macht Spaß, Umgebungen zu betrachten, während Sie wiederholt sterben

Die Ausführung dieses Stils hat jedoch einige Nachteile. Obwohl es keine offene Welt ist, ist es sehr wahrscheinlich, dass man sich in einigen Bereichen verirrt und Merkwürdigerweise ist das vollständige Tutorial, das alle Einzelheiten des komplexen Kampfsystems erklärt, erst nach mehr als einer Stunde verfügbar - nachdem du schon deinen ersten Boss bekämpft hast.

Wie bei jedem der allzu schwer Seelen-wie Spiele, gibt es einen Punkt, an dem die Frustration mehr wird, als es wert ist, durchgespielt zu werden, Besonders bei Bosskämpfen, bei denen man in zwei Treffern sterben kann.

Wenn Sie für einen Kampf von 5 bis 10 Minuten nicht bei jeder Bewegung perfekt sind, machen Sie sich bereit, es erneut zu tun. Und wieder. Und nochmal ... Wenn du wirklich alles machen und bekommen willst Nioh zu bieten hat, gibt es auch eine anständige Menge an Rückkehr zu früheren Missionen und Abschleifen.

Meist handelt es sich dabei jedoch um Streitereien, die von Genre-Fans übersehen oder gänzlich ignoriert werden. Während ich normalerweise Spiele bevorzuge, die nicht aus dem Weg gehen, um die Schwierigkeitsgrade zu vereiteln, Ich muss zugeben, dass dies eines der besten Beispiele für das ist Seelen Stil noch nicht veröffentlicht, und wenn Sie diese spezielle Art von Spiel lieben, werden Sie es lieben Nioh.

Bereit zu sterben?

Unsere Bewertung 8 Lieben Sie Dark Souls und Onimusha? Das ist das Spiel für dich.